Webベースの点餐システム開発(個人プロジェクト)
活動内容・成果: ・食事会の運営効率を改善するため、参加者が事前にメニューを選択・送信できるWebアプリを個人で開発。 ・各料理の希望人数を自動集計し、主催者が必要な食材を効率的に準備できるように設計。 ・ 開発フロー:要件定義 → UI設計(HTML/CSS/JavaScript/React)→ バックエンド実装(Python/Flask および Node.js)→ データベース構築(SQLite)→ デプロイ(Vercel)。 ・20人規模のイベントにて実運用し、準備時間の短縮と参加者満足度の向上を実現。 ・Flask・React・Node.js はすべてゼロベースから学習し、3日間でキャッチアップしてサイトの構築と公開までを実現。 学んだこと: ・Web開発におけるフロントエンドとバックエンド、データベースを含む一貫した設計・実装能力 ・新技術の短期習得力と実用への応用力 ・ユーザー視点での課題発見・UI改善 ・小規模なプロジェクトを独力で完遂する企画力と実行力