株式会社エイプリルナイツ / VRエンジニア
某有名サッカー漫画のIPを使用したVRサッカーゲーム開発技術支援
システムの設計以外の実装のほか、UI画像やSEの発注やUI素材の作成などプランナー業務も担当しました。IP物であるため原作の雰囲気を残してゲーム性を維持する仕様策定の部分には特に注力してあります。
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フリーランス / XRエンジニア
私が即戦力として提供できる価値は4つです。 1.メタバースを含むXRコンテンツのクオリティの担保 2.ゲームエンジンを用いたソフトウエア開発技術の担保 3.チームビルディングから仕様、開発、納品までノンストップに一気通貫で進めるプロジェクト管理 4.開発組織とハイレイヤー層への意見の橋渡し、戦略と推進
良いプロダクトを創り、みんなの生活を変える。 VR黎明期での経験は、良いコードを書くだけではプロダクトは生き残れないということです。 多くのプロダクトが売上があげられずに消えていきました。そのため、エンジニア業務だけでなく良いプロダクトをつくるために何で
業務委託のSESとしてメタバース案件へ従事してきました。 ハイスキルを求められるハイレイヤーの案件を担当し、エンジニアの開発レイヤー以外にPM/PMO/企画まで上流工程も支援しました。
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株式会社エイプリルナイツ / VRエンジニア
システムの設計以外の実装のほか、UI画像やSEの発注やUI素材の作成などプランナー業務も担当しました。IP物であるため原作の雰囲気を残してゲーム性を維持する仕様策定の部分には特に注力してあります。