フェイス・グループ(フェイス/日本コロムビア/ドリーミュージックほか) / グループ開発本部
モバイル向け音楽配信APIの開発
フィーチャーフォン(所謂ガラケー)向け、スマートフォン向けの音楽配信APIの新規開発・運用保守を担当しました。
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Wantedly, Inc. / Dev Branch / バックエンドエンジニア
「漠然とした不安は、立ち止まらないことで払拭される。」これは羽生善治さんの言葉です。 七冠を達成した偉大な棋士とは比ぶべくもありませんが、私も先のことを考えてモヤモヤとした不安を感じた時はとにかく行動するのがポリシーです。 趣味はビンテージドール収集、ボードゲーム、読書(特にホラー小説)。サイクリングも始めました。
究極の適材適所を見つけられるプロダクト開発のために技術も業務知識も鍛え上げていきたい。
音楽に関するシステムの新規開発・運用保守を担当。 システムエンジニアを経てプロジェクトマネージャーへ。
音楽配信サービスへの登録を支援するシステムの新規開発・運用保守を担当しました。 当初はシステムエンジニアとして参加しましたが、途中からはプロジェクトマネージャーを担当しプロジェクト管理やメンバー育成の経験を積みました。
SESとして株式会社フェイスの開発業務を受注。音楽配信サービスの運用保守を担当。
C言語とOpenGLを使った図形描画を学ぶ。
フェイス・グループ(フェイス/日本コロムビア/ドリーミュージックほか) / グループ開発本部
フィーチャーフォン(所謂ガラケー)向け、スマートフォン向けの音楽配信APIの新規開発・運用保守を担当しました。