富山大学 / 芸術文化学部・芸術文化学科・デザインコース
混色をテーマにした新しいパズルゲーム
サイバーエージェントさんのインターンにて、「1ヶ月継続して使ってもらえる新規性のあるパズルゲームを作りなさい」というお題のもとパズルゲームを制作。混色を取り入れ新規性を作り、RPG要素を追加して飽きさせない仕組みを考えた。混色のゲームにRPG 要素を追加して1 ヶ月間継続してもらおうと考えた。四季によってゲームのステージが変化したり、主人公の装備が花柄に変化したりとゲームをクリアした後の展開を見たくなるような仕組みを作った。
