株式会社ワントゥーテン / エクスペリエンスラボ本部 コミュニケーションテクノロジー部 エンジニア
リサイクルDISCO in METoA Ginza
3階 フェーダーコンテンツ Unity 実装 2階 ARコンテンツ SparkAR 実装 【プロジェクト名】 ・リサイクルDISCOin METoA Ginza (クライアント:三菱電機株式会社) 【プロジェクト概要】 ・本イベントは、プロジェクション映像を使った体験型アトラクションを通じ、普段何気なく廃棄しているプラスチック製品がどのようにリサイクルされて街に戻り、資源として循環し得る可能性を秘めているのかを、楽しみながら学べるというもの。ディスコ風の空間で音楽やダンスを楽しみながらプラスチックリサイクルの仕組みを学べる展示。 ・公式サイト:https://metoa.jp/event/sodateru-town/ 【担当業務】 ・3Fに展示されているプラスチック選別技術体験可能なコンテンツ実装 ・フェーダー操作によりゴミの分別体験できるゲームを制作 ・SparkARを用いたインスタフィルター作成 【使用技術】 言語: C# ツール: Unity, SparkAR