YKK株式会社
Virtual Glassの製作
現在の携帯型ゲームを3Dで楽しむことができるメガネ「Virtual glass」を試作しました。 Virtual glassはバーチャルボーイなどのレトロゲームに代表される両眼視差の性質を利用したメガネであり、最新の携帯ゲーム機と組み合わせることで立体的な映像表現を可能にしています。 Yamaguchi Mini Maker Faireにて、PSvita(sony製)とスマートフォンによるゲームでデモンストレーションを行いました。
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GO株式会社 / IoT本部
(2023/04-現在) GO株式会社
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ファスナー製造装置の設計及び開発
現在の携帯型ゲームを3Dで楽しむことができるメガネ「Virtual glass」を試作しました。 Virtual glassはバーチャルボーイなどのレトロゲームに代表される両眼視差の性質を利用したメガネであり、最新の携帯ゲーム機と組み合わせることで立体的な映像表現を可能にしています。 Yamaguchi Mini Maker Faireにて、PSvita(sony製)とスマートフォンによるゲームでデモンストレーションを行いました。
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マウスおよびスタイラスによるストローク入力を周辺視野領域への動き提示で制御する試み(第152回 情報処理学会ヒューマンコンピューターインタラクション研究会 学生奨励賞受賞)
バスケットボール部
YKK株式会社
現在の携帯型ゲームを3Dで楽しむことができるメガネ「Virtual glass」を試作しました。 Virtual glassはバーチャルボーイなどのレトロゲームに代表される両眼視差の性質を利用したメガネであり、最新の携帯ゲーム機と組み合わせることで立体的な映像表現を可能にしています。 Yamaguchi Mini Maker Faireにて、PSvita(sony製)とスマートフォンによるゲームでデモンストレーションを行いました。