Discover companies you will love

直也 堀松
直也 堀松
直也 堀松

直也 堀松

フリーランス / オールラウンダー東京

直也 堀松

フリーランス / オールラウンダー

自分と言えばプログラムプログラムといえば自分

プログラマーの堀松です。 ざっくりいうとクライアントサイドからサーバーサイド・インフラまで幅広い分野をフォローしています!

Ambition

In the future

自分にしか出来ないこと。自分だから出来ること 誰かが笑ってくれること、幸せになってくれること 組織、サービス、人、これらを成長させていくことに関わって自分への刺激として自分もまた成長していきたい

フリーランス8 years

オールラウンダーPresent

- Present

家庭用・モバイル等問わずゲーム開発 Android/iOSのモバイルアプリ開発 Webサービス開発

  • CO2排出量算定サービス開発

    AWS(Lambda) + PHP/Laravel環境におけるバックエンド開発 自分自身の経験を元にチームへ積極的な発言を意識(ex. 仕様から見るサーバー負荷や、ユーザーシナリオをベースにした導線など)

    -
  • 睡眠ゲームアプリ

    大幅なコンテンツ拡張のための改修業務(Unity) 改修業務とはいえ、現状の仕様の把握から新仕様の策定すり合わせ・(もちろんですが)実装など広い範囲でメインプログラマーとしてインプット・アウトプットが求められる業務でした。

    -
  • AI Vtuber配信バックエンド

    AI Vtuberによる配信を行う為のバックエンド追加開発や改修を中心として参画しました。 かなり幅広いセクションが存在しており、技術的には特筆するとUnityやgRPC、NestJS辺りを利用しました。 (上記の構成が単純なクライアントサーバーモデルというわけではないのがミソです) Unityの画面内でAIキャラクターと麻雀ゲームが表示されており、これを配信画面に取り込む。 gRPCを用いてUnityとAIロジックプログラムとの間でゲーム進行のやりとりを行う流れ Discord上のコミュニティサーバーでは、リアルタイム配信を盛り上げるためのユーザー参加型コンテンツを行う為の実装をNestJS等を用いて実装しています。

    -
  • 報酬支払い型レストラン予約サービス

    React/Laravelを用いた上記WEBサービスの開発業務 リードエンジニアとしてのアサイン、エンジニアメンバーだけでなくPMの方へもフォローをしていました

    -
About 株式会社ドロップシード

株式会社ドロップシード4 months

エンジニア

-

iOS向けマッチングアプリの開発 WEB向け業務ツールの開発

株式会社スリーリングス2 years

プログラマー

-

ゲームプログラマー。 Unity/Cocos2dxなど。 フロントエンドからバックエンド・インフラまで

  • ビックロベーダー

    シューティングゲーム モバイル版ビックロベーダー UI周り、Twitter/Facebook連携機能

アーツカレッジヨコハマ

ゲームクリエイター学科

C++/DirectX/OpenGL/Android/iOS/Linux/PHP/MySQL/WiiRemote

神奈川県立神奈川工業高等学校

電気科

赤外線を利用した射的


Receive Scouts from companies