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株式会社root / デザインプログラムマネージャー
rootのDPMとして活動しています。 事業やサービスの複雑さと向き合いながら、ユーザーにとって最適な情報の形が与えられたインターフェイスづくりを目指しています。
デザイン活動の成果を最大化するための目標〜事業フェーズごとの事例〜
「組織のデザイン活用度」から読み解くDPMという役割
デザイン活動の成果を最大化するためのプロセス設計 〜サービスフェーズごとの事例〜
UIを考えるときの参考の仕方
知識は必要なときに、効率よく集める
福岡箱崎地区の漁村の歴史に関する研究 中退
建築設計、構造力学など
情報設計
デザイン
Kazuho Murakami
株式会社Y's, 代表取締役
Murakoshi Satoru
Ubie株式会社, プロダクトデザイナー
Tetsuya Suganuma
株式会社LIFE PEPPER, 取締役
Shintaro Kawamura
株式会社TOKIUM, iOSチームリーダ
Masaki Watanabe
株式会社サイバーエージェント, 新R25編集長
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株式会社root / デザイナー