新作ホラーゲーム『リスト118』リリース!viviONマーケティング担当が、ゲーム企画・制作から参加し、リリース後のプロモーション業務までを行いました!
viviONグループではグループ会社同士で連携し、プロモーション観点からゲーム制作の業務に携わったり、ゲーム企画からマーケティング担当に参加してもらってリリース後のプロモーションの最大化をめざすことができます。
今春配信開始したPC向けゲーム『リスト118』の事例と共に、viviONのマーケティング部やグループ会社トライシスのゲーム制作業務の一部をお見せいたします。
<紹介する業務>
①企画
②ゲーム制作会社との連携
③スチル制作
④ボイスやサウンドの制作
⑤ゲーム配信
⑥プロモーション
①企画
ゲーム企画時点で、現在のゲーム市場の状況を考慮して販売プラットフォームや、対応デバイス(OS)等を決め、ゲームの仕様を確定させていきます。
ここからシナリオ含めた内容部分も決めながら、プロモーション観点でもこの時点でどこまでの情報を公開していくかを定めます。
今回は、作品の公式サイト(https://trisys.jp/lp/list118/)の制作/公開や、自社のクラウドファウンディングサイト【ci-en】(https://ci-en.net/creator/11197)で制作状況等の公開を行い、ゲーム配信開始前段階でのファンコミュニティの場を作りました。
公式サイト:https://trisys.jp/lp/list118/
クラウドファウンディングサイト:https://ci-en.net/creator/11197
②ゲーム制作会社との連携
ゲーム制作会社と共に、ゲームの制作に関して打ち合わせで、ゲームに関するフィードバックを行いゲームをより良くしていくための調整を行いました。
シナリオにも関係してくるギミックの確認から、各スチルの表示秒数など細かなことまで包括的にプロデュースを行いました。
③スチル制作
原作者の烏間ル氏とスチルの制作協力会社と共に、背景も含めたゲーム内スチルの制作を行いました。
どのような背景か、どのようなシーンで光源は何でどこからでているかなど細かい資料を作成しながら、スチルの完成まで進行しました。
④ボイスやサウンドの制作
BGM・SEの制作や、ボイスキャストのキャスティングと収録に関しても他社と連携して行っていきました。どのようなシーンでどんな音が必要かを共有し、制作を行っていただきます。
『リスト118』では、足音のSEだけで30近く制作し、BGM・SE合わせて200曲以上の音源制作を行いました。また、シナリオの確定と共にボイス収録を行い、プロモーション使用のための宣伝ボイスやPR素材も用意しながら進行していきました。
⑤ゲーム配信とプロモーション
配信日を確定させながら、メディアへの情報共有やプレスリリース配信を行います。
また、公式サイトや公式SNS等で情報を出しつつ、ユーザー様からの情報拡散のためのキャンペーン実施や、作品をより楽しんでいただくためのコミカライズ版配信等を行っています。
公式Twitter:https://twitter.com/list118_info
公式PV:https://www.youtube.com/watch?v=u8yjHNuZ_H8
ゲーム配信ページ:https://www.dlsite.com/soft/work/=/product_id/VJ01000579.html
コミカライズ版配信ページ:https://www.dlsite.com/comic/work/=/product_id/BJ01108105.html
今後は、ゲームショーなどのリアルイベントにも参加し、より多くの方にゲームや作品の魅力を知ってファンになっていただける施策を企画しています。
上記のように、viviONではプロモーションの観点から全てを包括した形でプロデュースやディレクションを行い、「どのようにユーザー様に届けるか」を一貫して担当することが可能です。