1
/
5

#10 デザイナーに必要な「言葉にする力」「客観的に見る力」はどうやって培う?~un-T Podcast「CDの部屋」ブランディング思考は、習慣化できる!Vol.4~

ブランド コンサルタント 兼 クリエイティブディレクター 水野 可奈子と「次世代を担うリーダー・若手たち」のトークルーム

ブランディングやデザイン制作に関わる様々なテーマを取り上げ、ゲストとともにトークを展開。リスナーの皆さまの視点でテーマと向き合えるよう、これからのアンティーグループを担うリーダーや若手をゲストとして招待し、クロストーク形式で進めていきます。これまでの経験や実績に裏付けされた、知識、ノウハウも交えながら分かりやすくお届けします。


デザイナーに必要な「言葉にする力」「客観的に見る力」はどうやって培う?・#10 ブランディング思考は、習慣化できる!Vol.4

デザインチームとのコラボレーション企画 第2弾!!

前回に引き続き、名古屋支社から事業部長の轟さん、アートディレクターの坂本 正隆さんをお迎えしてお送りしています。

後編にあたる今回は、アートディレクターの坂本さんに、ブランディング案件に携わるデザイナーに必要なことを詳しくお聞きしています。

坂本さんがキャリアを積み重ねていく中で、デザインをつくるとはどういうことなのか、哲学的に紐解き編み出した考え方やメソッドについてわかりやすくお話しいただいています。

ぜひお気軽にアクセスしてみてください!


Apple Podcastで聴く
‎【un-T Podcast】アンティー・デザイン「CDの部屋」:Apple Podcast内の#10 ブランディング思考は、習慣化できる!(Vol.4)~ デザイナーに必要な「言葉にする力」「客観的に見る力」はどうやって培う?~
デザインチームとのコラボレーション企画 第2弾!! 前回に引き続き、名古屋支社から事業部長の轟さん、アートディレクターの坂本 正隆さんをお迎えしてお送りしています。 後編にあたる今回は、アートディレクターの坂本さんに、ブランディング案件に携わるデザイナーに必要なことを詳しくお聞きしています。 ...
https://podcasts.apple.com/jp/podcast/10-%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E6%80%9D%E8%80%83%E3%81%AF-%E7%BF%92%E6%85%A3%E5%8C%96%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%82%8B-vol-4-%E3%83%87%E3%82%B6%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%BC%E3%81%AB%E5%BF%85%E8%A6%81%E3%81%AA-%E8%A8%80%E8%91%89%E3%81%AB%E3%81%99%E3%82%8B%E5%8A%9B-%E5%AE%A2%E8%A6%B3%E7%9A%84%E3%81%AB%E8%A6%8B%E3%82%8B%E5%8A%9B/id1679479780?i=1000618720119


Spotifyで聴く


YouTubeで聴く


#10のサマリ

テーマとポイントをリストにしています。どんな内容で盛り上がったのか、ちょっとだけ覗いていただき、詳細は、ぜひ、Apple Podcast / Spotify / YouTube にてお聴きください。YouTubeのコメント欄にはショートカットリンクも掲載しています。テーマを選んで聴いていただくことも可能です。ぜひ、ご利用ください。


0:00~ オープニング

前回の振り返り

前回は、坂本くんがデザイナーになるまでの歴史をお聞きしました デザイン業界ではないところからスタートして、デザインと出会い開眼し、そこからどのように自己努力を重ね、アンティー・ファクトリーまでたどり着いたかという話を聞いて、とても胸が熱くなりました もちろんキャリアも大事ですが、坂本くんを通して、改めて、「努力」「熱意」が大切ということを感じた回でありました


本日の内容

引き続き、坂本くんを中心に、制作者の視点でより具体的にブランディング思考の話をお届けしていきたいと思っています


4:16~ ブランディングは、言語化からスタートすべき でもとても難しいこと 
坂本くんは、どんな感じで行っていますか?

日常の中で感じたことを掘り下げる、これを繰り返すことで「言葉にする力」を鍛えてきた

  • 街を歩いている中で感じたことに対して「どうして?」「何が?」「どのように?」を掘り下げる
  • 日常の中でできることなので、毎日のように繰り返し行うことで「言葉にする力」を鍛えてきた


6:22~ ここで水野の一言!

坂本くんが行っていることは本当にとても大切なこと

  • 心動かされたことの理由や法則を探すことは、本当にとても大切なこと 
  • ちゃんとデザインに取り組んでいる人たちにとっては、今も昔も変わりなく、普遍的に大切なこと


6:59~ 実際の仕事では、何をどんな風に活かしていますか?

結果から逆算して理由を紐解くことができるようになった

  • 街で出会うものは、デザインをつくったアウトプットの結果
  • 心動かされたことの理由や法則を探すことを繰り返していると、自分の中に知識体系が築かれ、どうしてこういうアウトプットになったのか、結果から逆算して理由を紐解くことができるようになる


10:31~ ここで水野の一言!

鍛錬の中で言語化し蓄積されていったことが、デザインプレゼンのときに役に立つ

  • クライアントは、消費者目線の方が多い どうしてそのデザインがいいのかしっかり説明できる必要がある
  • 普段の生活の中で目に入ったものの美しさだったり、かっこよさだったり、そのインパクトの理由を紐解いていく、この鍛錬の中で言語化し蓄積されていったことが、デザインプレゼンのときに役に立つ


12:38~「言葉にする力」について、他に言っておきたいことはありますか?
  • 「ビジュアル」と「言葉」はセット シンクロしてはじめて伝達がなされる
  • 言葉に対する理解について、デザイナーも考え、日々勉強しておく必要がある


14:55~ 大切にしていることとしてもう1つ「スタンス」があると聞いていますが、詳しくお話しいただけますか?

「世の中のものが全て自分に向けられているわけではない」というスタンス、「客観的に見る力」が大切

  • 普段、無意識に目にしている数百のデザインに対して、なるべく好き・嫌いで考えないようにしている
  • 「世の中のものが全て自分に向けられているわけではない」というスタンス
  • 「客観的に見る力」が大切

自身がターゲットではない案件においては、身近なところからターゲットを見つけ出し深掘り

  • 今携わっている中にゲーム案件があるが、自身は全くゲームをしない ターゲットの外にいる
  • 社内でゲームをする人を見つけ出し、ターゲットを深掘りするようにしている


17:55~ ここで水野の一言!
  • 横のバリエーション「方向性、ターゲット、商材などの違いへの対応力」はもちろん大事
  • でも、最も大切なのは、チームワークでもって、縦「造形としての完成度の高さ」のレベルを上げていくこと


22:30~ 坂本さんにお聞きしたいことがあります(轟さん)

蓄積された知識を活かす一方で、個人のセンスや感性による部分もあるかと思う 
このあたりいかがでしょう?(轟さん)

  • デザイン制作はコミュニケーション 対象に合った正しいコミュニケーションを追求するために客観的な視点が重要 そして、あらゆるところから情報を集め調整していくというお話だったと思う
  • 一方で、「美しいもの」「人の心を打つもの」は、個人のセンスや感性による部分もあるかと思う このあたりいかがでしょう?

センスや感性も蓄積された知識でカバーできる部分があると思う(坂本さん)

  • 水野 学さんが書いた「センスは知識からはじまる」という本がある
  • この中で、センスと言われているものについて、知識の蓄積だったり、体系を築くことで、その後の対象物の構造がどうなっているのかなどわかってくることが沢山あるんだよと書かれている

「アーティスティックに自身を突き詰めていく人」「センスや感性を理解した上でコラボレーション相手を見極め動かす人」このどちらも必要(水野)

  • アーティスト、もしくはアーティスティックに自分の持ち味を突き詰めていく役の人も必要
  • いろいろなセンスや感性を理解した上で、コラボレーションする相手を見極め、動かす役の人も必要
  • 例えば、ルイ・ヴィトン いろいろな相手とコラボレーションしても、ルイ・ヴィトンはルイ・ヴィトン


26:57~ 本日の振り返り

轟さん

  • 坂本さんが、いかにして、日々、深く思考を重ねてきたのか知ることができ、楽しかった
  • 普段こなしていることに対して、大変だな、もっと楽したいなと思うことはないですか?


坂本さん

  • もう習慣になってしまっているので苦ではない
  • 何かを成し遂げたいとき、ゴールを遠くに設定するのではなく、身近(毎日できそうなこと)にして、少しずつ叶えていくといい 自己受容(ありのままの自分を受け入れる)にもつながる


31:54~ 総括・クロージング(水野)

弱みを強みに変えて活躍する坂本くんのバックグラウンドとその努力に感銘を受けました
このような人材を大切にしていける会社でありたいです

坂本くんのバックグラウンドとその努力には本当に驚きました

あれだけ、ある種、デザイナーの仕事を哲学的に紐解き、理解しようとしている坂本くんの様子を聞きながら思っていたのは、本人にとってちょっとコンプレックスだったかもしれないこと(デザインの学校を出ていない、デザイン業界でないとことから社会人をスタート)が、逆に強みになっていると感じました

デザインをつくるとはどういうことなのか、ロジカル、且つ客観的に紐解こうとして、努力している行動は、自分の足りないことをカバーしようとすることから出てきたのだと思います

そして、坂本くんのような人材を大切にしていける会社でありたいと、心から思いました

聞き役に徹していただいた轟くんもありがとうございます!


坂本さんの実績

SAKUZAN | PROJECTS | un-T factory!
株式会社アンティー・ファクトリーのPROJECTS(実績)ページです。SAKUZANのプロジェクトについてご紹介します。
https://www.un-t.com/work/806/

*許可をいただいたお客様のみ掲載


インスタグラムをリニューアルしました!!

@unt_factory_official

un-T factory | アンティー・ファクトリー【公式】

渋谷に本社を置くクリエティブ&デザインエージェンシー
アンティーファクトリーの“今”を発信するアカウント
ㅤㅤㅤ
・全国7拠点3法人のグループ
・戦略企画立案、制作、動画等の提供
・メンバー紹介や最新トピックス、採用情報、カルチャーを発信


アンティー・ファクトリー 名古屋

un-T factory! NAGOYA
un-T factory! NAGOYAはデジタル領域を軸足にクライアントビジネスを成功に導くトータルソリューションを提供します。IoT時代に求められる新しいスタンダードの創造にも注力しています。
https://www.un-t.com/nagoya/


関連エピソード

#7 最前線で活躍するアートディレクターをゲストに迎えて 東京/盛岡から ~ un-T Podcast「CDの部屋」ブランディング思考は、習慣化できる!Vol.1 ~ | 株)アンティー・ファクトリー
ブランド コンサルタント 兼 クリエイティブディレクター 水野 可奈子と「次世代を担うリーダー・若手たち」のトークルームブランディングやデザイン制作に関わる様々なテーマを取り上げ、ゲストとともに...
https://www.wantedly.com/companies/un-Tfactory/post_articles/487993


#8 ブランド戦略を制作に落とし込む、デザインとマークアップの技とは?~ un-T Podcast「CDの部屋」ブランディング思考は、習慣化できる!Vol.2 ~ | 株)アンティー・ファクトリー
ブランド コンサルタント 兼 クリエイティブディレクター 水野 可奈子と「次世代を担うリーダー・若手たち」のトークルームブランディングやデザイン制作に関わる様々なテーマを取り上げ、ゲストとともに...
https://www.wantedly.com/companies/un-Tfactory/post_articles/496425


#9 独学でデザイナーのキャリアをつかんだ坂本さんの哲学 ~ un-T Podcast「CDの部屋」ブランディング思考は、習慣化できる!Vol.3 ~ | 株)アンティー・ファクトリー
クリエイティブ・ディレクター 水野 可奈子と「次世代を担うリーダー・若手たち」のトークルームブランディングやデザイン制作に関わる様々なテーマを取り上げ、ゲストとともにトークを展開。リスナーの皆さ...
https://www.wantedly.com/companies/un-Tfactory/post_articles/506580


#11 プレゼンは即興ラップ?!プロボクサーからアートディレクターになった努力の達人「上田さん」の自己鍛錬法 ~ un-T Podcast「CDの部屋」デザイン案件の提案・プレゼン術 Vol.1 ~ | 株)アンティー・ファクトリー
クリエイティブ・ディレクター 水野 可奈子と「次世代を担うリーダー・若手たち」のトークルームブランディングやデザイン制作に関わる様々なテーマを取り上げ、ゲストとともにトークを展開。リスナーの皆さ...
https://www.wantedly.com/companies/un-Tfactory/post_articles/512057


#12 社長や先輩のプレゼンを録音して完コピ?!努力の達人「上田さん」が見出したトレーニング法 ~ un-T Podcast「CDの部屋」デザイン案件の提案・プレゼン術 Vol.2 ~ | 株)アンティー・ファクトリー
クリエイティブ・ディレクター 水野 可奈子と「次世代を担うリーダー・若手たち」のトークルームブランディングやデザイン制作に関わる様々なテーマを取り上げ、ゲストとともにトークを展開。リスナーの皆さ...
https://www.wantedly.com/companies/un-Tfactory/post_articles/525208


その他の情報

Webディレクター,デザイナー
名古屋オフィス拡張につき、新たな仲間大募集!デザイナー、ディレクター歓迎!
クライアントワークでは大きく分けて3つ。 ◎戦略立案・コンサルティング (CIやBIなどのデザインコンサルティング、オンラインオフラインでのブランディング) ◎リサーチ・アナリティクス (マーケティングリサーチ、データアナリティクス、 インフォーメーションアーキテクチャーの統合により 調査・分析・設計を一気通貫) ◎コンテンツデザイン・制作 (PC、モバイル、タブレット、サイネージ、パンフレットなど、様々なメディアにおける最適なコンテンツを制作) 私たちが創りだすものの根本にあるものは、人と人とのコミュニケーションである、というモットーの元に設立から15年、その仕事内容はWebサイトの制作だけでなく、インタラクティブな体験のデザインや企業イメージのブランディング、解析・調査、デザイナー教育にいたるまで、ブラウザの枠を超えて広がってきました。 また、自社の取り組みとして、 ◎ECサイト運営 ◎スマートフォンケース製造・販売 ◎アクセスログ解析分析サポートツール ◎インタラクティブコンテンツ提案 ◎デザイナーOJT、育成 など、多様なクライアントワークでの経験を活かした、 ユニークなオリジナルサービスも展開しています。 ☆名古屋オフィスのWebサイトはこちら http://www.un-t.com/nagoya/
株)アンティー・ファクトリー


AD・デザイナー
デザインの力で魅力的なユーザー体験の実現を!AD・デザイナー募集
『私たちが創りだすものの根本にあるものは、人と人とのコミュニケーションである』というモットーの元に設立から20年、仕事内容はWebサイトの制作だけでなく、インタラクティブな体験のデザインや企業イメージのブランディング、解析・調査、デザイナー教育にいたるまで、ブラウザの枠を超えて広がり続けています。 戦略立案・コンサルティング 、リサーチ・アナリティクス 、コンテンツデザイン・制作 など、制作前の調査から運用に至るまでの全てのフローを支社も含めた社内でまかなえるのが当社の強みです。
株)アンティー・ファクトリー


AD・デザイナー
グラフィックデザイナーからの転職も歓迎!盛岡でWEBデザイナー募集!
un-T factory!はWeb黎明期より続く制作会社。 『私たちが創りだすものの根本にあるものは、人と人とのコミュニケーションである』というモットーの元に設立から20年、仕事内容はWebサイトの制作だけでなく、インタラクティブな体験のデザインや企業イメージのブランディング、解析・調査、デザイナー教育にいたるまで、ブラウザの枠を超えて広がり続けています。 戦略立案・コンサルティング 、リサーチ・アナリティクス 、コンテンツデザイン・制作 など、制作前の調査から運用に至るまでの全てのフローを支社も含めた社内でまかなえるのが当社の強みです。 そんな強みを全国展開しようと、 2009年名古屋支社、2014年大阪支社と、いずれも東京本社で修行を積んだメンバーがUターンの際に立ち上げてきた支社は、現在それぞれの地で本社をしのぐ勢いで活躍を続けています。 そんな中、2019年に新設した盛岡支社! 現在メンバーは東京本社勤務を経たアートディレクターが1名、ディレクター3名、デザイナー2名、フロントエンドエンジニア2名の合計8名が在籍。移転したばかりの広くてきれいなオフィスでさらなる拡大メンバーを募集中。ちなみに、スタッフ全員にアーロンチェアが支給されます。
株)アンティー・ファクトリー


デザイナー、アートディレクター
ええやん!を生み出そう。大阪支社を盛り上げるアートディレクター募集!!
クライアントワークでは大きく分けて3つ。 ◎戦略立案・コンサルティング (CIやBIなどのデザインコンサルティング、オンラインオフラインでのブランディング) ◎リサーチ・アナリティクス (マーケティングリサーチ、データアナリティクス、 インフォーメーションアーキテクチャーの統合により 調査・分析・設計を一気通貫) ◎コンテンツデザイン・制作 (PC、モバイル、タブレット、サイネージ、パンフレットなど、様々なメディアにおける最適なコンテンツを制作) 私たちが創りだすものの根本にあるものは、人と人とのコミュニケーションである、というモットーの元に設立から15年、その仕事内容はWebサイトの制作だけでなく、インタラクティブな体験のデザインや企業イメージのブランディング、解析・調査、デザイナー教育にいたるまで、ブラウザの枠を超えて広がってきました。 また、自社の取り組みとして、 ◎ECサイト運営 ◎スマートフォンケース製造・販売 ◎アクセスログ解析分析サポートツール ◎インタラクティブコンテンツ提案 ◎デザイナーOJT、育成 など、多様なクライアントワークでの経験を活かした、 ユニークなオリジナルサービスも展開しています。
株)アンティー・ファクトリー


デザイナー/AD候補
デザインに体温を。一点もののグラフィックデザインをつくりたいAD候補募集!
アンティー・ファクトリーは本社東京・渋谷を拠点に、 全国4か所に支社を持つ、総合デザイン会社です。 Web制作をはじめとして、グラフィック・動画・エンジニア・リサーチ・システム開発まで、 幅広いジャンルの案件をフィニッシュまでワンストップで行える 総合力・リソースを武器にしています。 私たちが所属している「グラフィック事業部」は 東京本社の中でも、少数精鋭の集団です。 さまざまなジャンル、紙だけにとどまらない多彩な媒体で、 クリエイティブを制作しています。
株)アンティー・ファクトリー


un-T Podcast「CDの部屋」スタート!!グループの上流から"アンティー流"を支えるブランドコンサルティングとは? | un-T Podcast「CDの部屋」
ブランド コンサルタント 兼 クリエイティブディレクター 水野 可奈子と「次世代を担うリーダー・若手たち」のトークルームブランディングやデザイン制作に関わる様々なテーマを取り上げ、ゲストとともに...
https://www.wantedly.com/companies/un-Tfactory/post_articles/419501


【un-T Podcast】ビデオチーム編「動画クリエイターLab」スタート!!若手研究員が様々なことにチャレンジしながら成功法を見つけていくための実験室 | un-T Podcast「動画クリエイターLab」
Webデザイン会社VIDEO事業部が届けるポッドキャスト映像制作のプロとしてクリエイティブに特化してきたWebデザイン会社のVIDEO事業部が、改めて「クリエイティブ × マーケティング」の視点...
https://www.wantedly.com/companies/un-Tfactory/post_articles/518200
Invitation from 株)アンティー・ファクトリー
If this story triggered your interest, have a chat with the team?
株)アンティー・ファクトリー's job postings

Weekly ranking

Show other rankings
Like Matsuzuki Nobue's Story
Let Matsuzuki Nobue's company know you're interested in their content