「書くだけ」じゃない。ゲームをつくる“土台”を築く――シナリオプランナー・伊藤さんの仕事とは?
株式会社テクロスのゲーム開発現場で、シナリオプランナーとして活躍する伊藤さん。2019年に新卒で入社してから現在に至るまで、数々のプロジェクトで“書く”以上の役割を担ってきました。そんな伊藤さんが語るのは、「シナリオを書くこと」以上に、「クリエイターの創造力が最大限に発揮される“仕組み”を考え続けること」の重要性。今回は、現在新プロジェクトに携わる伊藤さんに、ゲーム作りにおけるシナリオプランナーのリアルを聞きました。■ 新卒でプランナーへ。ゲーム制作の“全体像”が見える職種伊藤さんがテクロスに入社したのは2019年。北海道から上京し、ゲーム業界への夢を叶えた新卒入社でした。作家としてのキ...