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【今更聞けない?】採用でよく聞く「地頭がいい」ってどういう意味?

こんにちは!スパイラルセンス広報部です!
2022年も残り2か月になりましたね。

年が明けると24年度卒の新卒さんはソワソワしてくる頃なのではないでしょうか。
そう…就職活動のシーズンの足音が聞こえてきますよ…

ちなみに私自身、就活は出遅れていたタイプで、周りのみんなが続々と内定を決めていく中、慌てて合同企業説明会に行ったりESを書いたりしていました。

社会人になってからは逆に採用する側の立場近い場所にいる機会も増えたことから
採用のシーンでどんな人を採用したいですか?と聞くと
必ず声が上がるのは「地頭の良い人

この地頭が良いってよく聞くけど、個人的に意味がふんわりとしか分かってなかったんですよ。
なんとなく意味はわかるけど、はっきりこういう人だよね!ってイメージが出てこなくないですか?

ちなみに私は小学生の時に先生に良く言われていたことがあります。それは自分がわからないときは周り10人もわかっていない。と...
と言うことは少なくとも10人くらいは「地頭が良い」の意味がほんわりしている人がいるはず!

ちなみに聞く前に調べるのが社会人!と言うことで「地頭がいい」の意味をWEBで少し調べてみました。

地頭がいい人の特徴って?仕事のやり方や鍛える方法について解説!
「地頭が良いってどういうこと?」と疑問に思った方もいるでしょう。地頭が良い人には、「頭の回転が速い」「コミュニケーションが上手」などの特徴があります。面接時にも地頭の良さが評価される場合があるため、今からでも鍛えたいと思う人もいるでしょう。このコラムでは、地頭が良い人の特徴と、鍛えるための方法を解説。今日から少しずつ地頭を鍛えてみてはいかがでしょうか。 ...
https://hataractive.jp/useful/2737/
地頭がいいとは?【地頭がいい人の特徴や習慣を紹介】|グローバル採用ナビ
地頭の良さに的確な定義はありませんが、「地頭」とは、「大学などでの教育で与えられたのではない、その人本来の頭の良さ」といえるでしょう。それは、たくさん勉強したので知識が豊富、ということではないようです。地頭が良いとは、論理的な思考ができる、人に説明する能力が優れている、頭の回転が速い、柔軟な発想ができるといったことを意味します。つまり自分で考える力に優れ、コミュニケーション能力が高いことなの...
https://global-saiyou.com/column/view/smart

あれ?結構意味がまちまちですね…サイトによって意味が少しずつ違うので混乱しちゃいそうです。

これはスパイラルセンスの「地頭が良い」をはっきりさせた方が良い気がします。

では単刀直入に採用担当と代表に「今更ですが地頭が良いってどんな人ですか」と聞いてみましょう。
回答はこんな感じでした。

【採用担当の考える地頭の良い人】
・新しい情報が入ってくると、すぐに内容を理解できる人
・物事に柔軟に対応できる人
・相手に合わせた対応が上手な人
・自分で問題解決することが出来る人
【代表の考える地頭の良い人】
・論理的であること
・問題解決能力が
・調査能力が高い
・先を見通せる力があること
・柔軟性がある人

これはつまり…

柔軟な考え方を持ちながら、問題解決が出来る人ってことですかね。

合ってなかったらどうしよ…

他にも採用のポイントがないか広報部が採用担当に探りを入れたところ、
最初から最後までやり遂げた」と言う経験をお持ちの方に注目しがち。とのことでした。

良く聞くけどなんとなくしか意味がわからない「地頭が良い」
少しでもわかりやすくなったでしょうか。

あれ?自分ってスパイラルセンスの地頭が良いに人にハマってるぞ。と思った方。
そして「最初から最後までやり遂げた!」と言う経験をお持ちの方。
スパイラルセンスで一緒にお仕事をしてみませんか?

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私たちスパイラルセンスは渋谷区の一画で産声を上げ、現在は九段南にてゲームを始めアプリやVR/AR関連、ゲーミフィケーションと様々なプロダクトのパブリッシングとデベロップメントを行っている会社です。 C#、C++を中心とした開発を得意としており、 UnityやUnrealEngineなどのエンジンを使用した開発などはもちろんの事 FWではReact.js、Vue.jsなどを使用しての開発などもおこなっております。 よく「なぜパブリッシングのみにしないのですか?」と言うご質問を頂きます。 それはデベロップメントをおこなうことにより、新たなるエンターテインメントコンテンツとの出会いを信じているからです。 デベロップメントをおこなうことにより、自分たちでは考えつかないようなサービスや 自社ではまだチャレンジをすることを躊躇う技術に触れるチャンスを頂けることも多く、 会社や社員の成長に一役を担っているデベロップメントをやめることはありません。 自分たちだけでなく、多くのエンターテインメントを愛する人たちと一緒にコンテンツ開発をすることで、エンターテインメントの可能性を広げていると思っています。 ただもちろん自分たちの考える「ユーザーに楽しんでもらえるコンテンツを開発したい」という思いもなくなることはないので、パブリッシングとデベロップメントの両軸で開発を行っています。 世界中に溢れるコンテンツに触れながら、 誰もが夢中になるコンテンツや新しいエンタテイメントを作り続けています。
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それでは、ここまでお読みいただきありがとうございました!

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