1
/
5

なぜ、私たちは「デジタル広告」の世界で働こうと思ったのか?スパイスボックス社員大解剖第3弾!

こんにちは!スパイスボックス広報の松田です。

本日は、前々回前回の記事につづき、2003年に日本初のデジタルエージェンシーとしてスタートしたスパイスボックスの社員についてご紹介したいと思います。

デジタル広告の歴史の幕開けからその先端を走り続けてきたスパイスボックス。そこで働く社員たちは、なぜこの世界で働くことにしたのか? 現在の仕事のやりがいから、子どもの頃になりたかった職業まで、社内アンケートをもとに気になる実態をご紹介します!(※社員アンケート:119人中26名の回答をもとに作成)

まずは、スパイスボックス社員それぞれの、「デジタル・コミュニケーション」の世界で働こうと思った理由をご紹介します。

Q:なぜ「デジタル・コミュニケーション」の世界で働こうと思ったのですか?

※スパイスボックスの映像ディレクター、コミュニケーションディレクターたち

【回答から一部抜粋】

《デジタルを使ったコミュニケーション設計に興味》

●生活者に一番近い領域でのコミュニケーション設計をしたかったから。

●学生時代のサークル活動で、たとえ歴史的・民族的な意見の相違がある者同士でも、デジタル上でのコミュニケーションを通じてフラットに繋がることができることを実感し、この世界に興味を持った。

●(喋ることが苦手なので…)会話以外のコミュニケーションを仕事にしたかった(笑)。 映画などとは違って「嫌われている状態からでも、見てもらえる状態まで持っていく」方法を考えないといけない所が面白い。 言語が違っても、喋らなくても、人と人が仲良くなれるツールを作りたかったんです。


《デジタルの可能性に惹かれて》

・今の時代に生まれてきたから。時代の流れ。

・デジタルのコミュニケーションが、予算や結果の見え方など一番合理的だと思ったからです。

・デジタルの恩恵をモロに受けてきたから

・学生時代にインターネットに触れ、社会に出た時にはITバブル。色々なビジネスが花開く姿を見ながら、一貫してネットに関わるキャリア形成をしていくなかで辿り着いた感じ。


《たまたまスパイスボックスに興味を持った》

・先輩の紹介。

・成り行き。この会社で働きたいと思う人がいたから。

・大手広告代理店グループで働きたいと思っていただけで、デジタルにこだわりはなかった。(スパイスボックスを知って)勢いのある分野で可能性を感じ、働くことに決めた。

・(仕事が)自由度が高く、そして深く、おもしろいことができそうだと思ったからです。


回答により、世代の違いを感じますね(笑)。 ITバブルの頃はまだ小学生ぐらいだった社員もいるはず(笑) 時代が移り変わっていくなかで新たに「デジタル・コミュニケーション」の世界に興味を持った人から、子どもの頃から自然とデジタルデバイスに触れていて、「コミュニケーションを考える」=「デジタル・コミュニケーション」だった人まで、理由はさまざまです。


Q:仕事をしていて、やりがいを感じるのはどんな時?

※入社2年目社員。男子が集まってニヤニヤしている時は、ろくなことがない・・・?笑

【回答から一部抜粋】

・クライアントに満足していただいた時。 また、広告を見た人からよい反応が帰ってきたとき(←デジタルだとこれが実感できる!!!)

・日々新しい発見や気付きがあるとき。得意先の担当者が昇格した時。

・クライアントにいい提案だった!と言われた時。

・生活者の反応が返ってきた時。

・自分が関わったプロモーションに対して、生活者のリアルな反応が得られた時。

・自分が納得したアウトプットが作れ、その仕事に関わった全てのヒトがハッピーになれた時。

・人に褒めてもらえたとき、いい評価だった時。


これは分かりやすい♪ 自分がした仕事で感謝されたり、褒められると嬉しい!! そりゃそうですよね。これはきっとどんな仕事でも同じはず。デジタル広告の場合は、成果が数字となってはっきりと見えるので、その分喜びが大きいのかもしれません。クライアントをはじめ、その先にいる生活者の反応を感じながら仕事ができるのはとても幸せなことです!

つづいて、今はデジタル広告の世界で活躍するスパイスボックス社員が、子どもの頃になりたかったものについて聞いてみました。


Q:子どもの頃の夢は?

※笑顔が可愛い社員の子ども時代の写真

・CA

・アーティスト

・カクレンジャー

・サッカー選手 3人

・ポケモンマスター

・パイロット 2人

・ピーコックのレジのお姉さん

・漫画家 2人

・作家

・動物関係の仕事

・大工

・建築士 2人

・映画監督

・有名人

・歌手

・絵描き

・美術の先生


やっぱりモノづくり系(?)の仕事を志望していた人が多いんですかね?? あとは、身近な(?)カクレンジャーとか、ポケモンマスターとか、ピーコックのレジのお姉さん?がやっぱり輝いて見えたんでしょうね。微笑ましい回答で良かったです(笑)


最後は、これもちょっと気になる、「将来の夢」について。大の大人に将来の夢を聞く機会って意外とないですからね。


Q:将来の夢はなんですか?

※将来の夢は「エロ文化人」↑


・新しい概念や常識を創り出したい。

・軽井沢に大きな芝生がある別荘を建てて、捨てられた犬を集めて里親探しする。

・エロ文化人

・映画監督

・「音楽/ファッション/映画×デジタル」で新しい仕組みをつくること

・模索中

・広大な土地で羊を飼う

・お金をいっぱい稼ぐ広告マンになりたいです。

・こどもが独立したら、今の家を売って田舎に平屋を買ってのんびり過ごすこと。

・フリーで食っていける映像ディレクター

・いろいろ

・結婚して千葉に家を買う。

・日本だけでなく、国境を越えて人と人とが繋がる・共感し合えるデジタルプロモーションに関わること

・自立した農家(J●には卸したくない)

・新しいビジネスを生み出す。

・死ぬまで働く仕事を見つけること。

・クルージングで世界一周

・オリジナルなモノづくり、とその流通・販売までをやりたい。

・家族でマイペースにのんびり暮らす。

・世の中に新しい価値を提示したり、人がしあわせになる仕事をすること。

・今探してるとこです。

・ロマンあふれる大人になること。

・仕事と子育てを両立できるママになりたい。

・マカオで惣菜屋をやって、身近な人に幸せをもたらせるひと

・有名人(業界的な)

・ない

仕事で叶えたい夢を語る人、生き方についての夢を語る人、いろいろですね。「結婚して千葉に家を買う」あたりの堅実さも、なんかうちの社員らしいです。広告会社の人はぶっとんだ人が多い(?)イメージもありますが、ここの回答の“真面目さ”と“自由さ”が実はとっても、スパイスボックス社員の人柄や社風を現している気がします(笑)


以上、スパイスボックス大解剖第3弾でした!

いや、広報の立場からすると、比較的真っ当、かつ心温まる(?)回答が多くて良かったです!(笑) 人様にお見せ出来ない回答もなくはなかったですが・・・(意味深) (もしあれば)次回もお楽しみに♪


スパイスボックスやそこで働く社員に興味を持っていただけたら、下記募集要項にある「まずは話を聞いてみたい」ボタンからコンタクトをとってみてくださいね♪


==

2018年3月からスタートしたスパイスボックスの“19新卒含むポテンシャル採用”のテーマは「語ろう」。現状のスキルで判断するのではなく、大切にしている価値観を共有できるたくさんの仲間に出会いたいと思っています。選考過程や座談会を通して現場の若手からリーダー、経営層までじっくり語り合える場を用意しています。ご興味のある方は、ぜひ以下募集をご覧ください!


【19新卒&ポテンシャル採用】

プロデューサー、クリエイティブ
19新卒&既卒、学年、就業経験不問。デジタル広告の未来創りをしたい人募集!
私たちが事業の中心にしているのは、SNSなどのソーシャルメディアを通じて生活者に企業やブランドへの好意や共感を生む広告コミュニケーション「エンゲージメント・コミュニケーション」。 ソーシャルメディア時代に強く求められる、広告コミュニケーション手法にオリジナルの強みを持つ会社です。 「エンゲージメント」とは、いいね!やリツイート、シェアなどSNSを含むソーシャルメディア上で発生する生活者の能動的なアクションのこと。 より高いエンゲージメントを獲得する広告コミュニケーションをいかに生み出すか、 その「戦略立案」から「クリエイティブ制作」、メディアへの「ディストリビューション(情報流通)」、 独自のソーシャルリスニングツールTHINKによる「効果検証」までをワンストップで行っています。 具体的には、以下のようなサービスを通して、私たちは新しい広告コミュニケーションの可能性に挑み続けています。 ■自社サービス 『THINK』 開発を進めている【AI】×【エンゲージメント・コミュニケーション】 プラットフォーム。 人工知能でソーシャルメディア上からイシュー(社会課題など生活者の興味・関心)を捉え、 コミュニケーション施策の根幹をプランニングする。 『Reviewers(レビュワーズ)』 フォロワー数やエンゲージメント数(いいねやリツイートなどのアクション数)が評価指標となりやすいインフルエンサー施策において、より商品の実売と関係性が高いとされる「保存数」を重視したレビュー創出サービス。 独自のSNSビッグデータを活用して商品・サービスのレビューに特化したインフルエンサーを発見し、キャスティング、効果検証まで実施する。 [会社事例] https://www.spicebox.co.jp/works/ これまで、日本を代表するさまざまな大手企業(食品、化粧品、製薬、出版、アパレルetc…)のブランディング、プロモーション施策を手がけてきました ■他|提供ソリューション https://www.spicebox.co.jp/solution/
株式会社スパイスボックス


【経験者採用】

ビジネスプロデューサー
デジタルマーケティング施策全体の戦略設計に携わるビジネスプロデューサー募集
私たちが事業の中心にしているのは、SNSなどのソーシャルメディアを通じて生活者に企業やブランドへの好意や共感を生む広告コミュニケーション「エンゲージメント・コミュニケーション」。 ソーシャルメディア時代に強く求められる、広告コミュニケーション手法にオリジナルの強みを持つ会社です。 「エンゲージメント」とは、いいね!やリツイート、シェアなどSNSを含むソーシャルメディア上で発生する生活者の能動的なアクションのこと。 より高いエンゲージメントを獲得する広告コミュニケーションをいかに生み出すか、 その「戦略立案」から「クリエイティブ制作」、メディアへの「ディストリビューション(情報流通)」、 独自のソーシャルリスニングツールTHINKによる「効果検証」までをワンストップで行っています。 具体的には、以下のようなサービスを通して、私たちは新しい広告コミュニケーションの可能性に挑み続けています。 ■自社サービス 『THINK』 開発を進めている【AI】×【エンゲージメント・コミュニケーション】 プラットフォーム。 人工知能でソーシャルメディア上からイシュー(社会課題など生活者の興味・関心)を捉え、 コミュニケーション施策の根幹をプランニングする。 『Reviewers(レビュワーズ)』 フォロワー数やエンゲージメント数(いいねやリツイートなどのアクション数)が評価指標となりやすいインフルエンサー施策において、より商品の実売と関係性が高いとされる「保存数」を重視したレビュー創出サービス。 独自のSNSビッグデータを活用して商品・サービスのレビューに特化したインフルエンサーを発見し、キャスティング、効果検証まで実施する。 [会社事例] https://www.spicebox.co.jp/works/ これまで、日本を代表するさまざまな大手企業(食品、化粧品、製薬、出版、アパレルetc…)のブランディング、プロモーション施策を手がけてきました ■他|提供ソリューション https://www.spicebox.co.jp/solution/
株式会社スパイスボックス


イベントプロデューサー
メディアやインフルエンサーを活用したイベントプロデューサーをWANTED!
日本初のデジタルエージェンシーとして、2003年に創業したスパイスボックス。私たちは、デジタルを使って企業と生活者をつなぐ広告コミュニケーションのプロフェッショナル集団です。これまで、日本を代表するさまざまな大手企業のブランディング、プロモーション施策を手がけてきました。 現在、私たちが事業の中心に据えているのが、ソーシャルメディアを通じて、企業、ブランドの話題、評判形成を行うエンゲージメント・コミュニケーションです。「エンゲージメント」とは、いいね!リツイートなどSNS上での生活者のあらゆるアクションのこと。より高いエンゲージメントを獲得する広告コミュニケーションをいかに生み出すか、その「戦略立案」から「クリエイティブ制作」、メディアへの「ディストリビューション(情報流通)」、独自ツールによる「効果検証」までをワンストップで行っています。 ●●自社サービス ・『BRAND SHARE』https://www.spicebox.co.jp/services/brand_share/ (ブランド調査・分析、クリエイティブ制作、メディアプロモート、独自システムによる効果計測をワンパッケージで提供するシェア拡散型コンテンツマーケティング支援サービ ス) ・『Teller』https://www.spicebox.co.jp/services/teller/ (SNSアカウントを持つ一般生活者を活用したインフルエンサーマーケティング支援サービス) など また、上記と併せて現在以下の自社メディアを運営中です。 ・『DiFa』(日本初のデジタル×ファッション専門メディア)https://www.difa.me/ ・『Music Sneak』(ソーシャル音楽メディア) https://musicsneak.live/ など 『DiFa』は、DiFa編集部、DiFa Contributor(※)、DiFa読者などによる共創型メディア。 『Music Sneak』は、さまざまな音楽分野のミュージシャンの動画コンテンツをソーシャルメディアで配信しており、各メディアともにソーシャルメディア上で影響力を持つインフルエンサーたちが集まっています。 わたしたちはこの2つのメディアを「コミュニティメディア」と位置づけ、生活者に“語られ”エンゲージメントを生み出すさまざまなイベント企画やインフルエンサーを起点とした広告コミュニケーション施策の企画などで、単なるメディア運営にとどまらない新しい価値を提供していきます。 (※)DiFa Contributor:ファッションデザイナーやモデル、ブロガーなどで構成され、取材&記事作成や記事への出演などを行うメンバー。
株式会社スパイスボックス


コンテンツディレクター
19新卒:語られるコンテンツを生み出す映像ディレクター、アートディレクター
私たちが事業の中心にしているのは、SNSなどのソーシャルメディアを通じて生活者に企業やブランドへの好意や共感を生む広告コミュニケーション「エンゲージメント・コミュニケーション」。 ソーシャルメディア時代に強く求められる、広告コミュニケーション手法にオリジナルの強みを持つ会社です。 「エンゲージメント」とは、いいね!やリツイート、シェアなどSNSを含むソーシャルメディア上で発生する生活者の能動的なアクションのこと。 より高いエンゲージメントを獲得する広告コミュニケーションをいかに生み出すか、 その「戦略立案」から「クリエイティブ制作」、メディアへの「ディストリビューション(情報流通)」、 独自のソーシャルリスニングツールTHINKによる「効果検証」までをワンストップで行っています。 具体的には、以下のようなサービスを通して、私たちは新しい広告コミュニケーションの可能性に挑み続けています。 ■自社サービス 『THINK』 開発を進めている【AI】×【エンゲージメント・コミュニケーション】 プラットフォーム。 人工知能でソーシャルメディア上からイシュー(社会課題など生活者の興味・関心)を捉え、 コミュニケーション施策の根幹をプランニングする。 『Reviewers(レビュワーズ)』 フォロワー数やエンゲージメント数(いいねやリツイートなどのアクション数)が評価指標となりやすいインフルエンサー施策において、より商品の実売と関係性が高いとされる「保存数」を重視したレビュー創出サービス。 独自のSNSビッグデータを活用して商品・サービスのレビューに特化したインフルエンサーを発見し、キャスティング、効果検証まで実施する。 [会社事例] https://www.spicebox.co.jp/works/ これまで、日本を代表するさまざまな大手企業(食品、化粧品、製薬、出版、アパレルetc…)のブランディング、プロモーション施策を手がけてきました ■他|提供ソリューション https://www.spicebox.co.jp/solution/
株式会社スパイスボックス
株式会社スパイスボックス's job postings
17 Likes
17 Likes

Weekly ranking

Show other rankings
Like 純子 松田's Story
Let 純子 松田's company know you're interested in their content