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※弊社エンジニアの記事になります。
前回、OS固有の問題を解決するためにネイティブコードの呼び出し方法を解説しました。
今回はさらなる問題解決のため、ネイティブの画面を呼び出せるようにしましょう。
Flutter側の呼び出し処理
今回はアプリのログイン処理をネイティブで行う、という想定で話を進めていきます。
2023.06.05Flutterでネイティブコードを呼び出してみようiOS、Androidの両方に対応できて便利なFlutterですが、Flutterの仕様、OSの仕様でさまざまな問題が起こることがあります。...
Flutter側はInvokeMethodを使用し呼び出します。詳細は前回の記事で解説しています。
Future<void> _goLoginNative() async {
const MethodChannel channel = MethodChannel("Channel");
String? resultText = await channel.invokeMethod("goLogin");
}
iOSの呼び出し
XCodeを開きiOSのログイン画面を作ります。伝統的なStoryboard+ViewControllerの形式で作ります。ログインボタンを押すと通信し、ログイン結果(トークンなど)をFlutter側に返す、というイメージです。
Swift側のAppDelegate実装です。
override func application(
_ application: UIApplication,
didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?
) -> Bool {
GeneratedPluginRegistrant.register(with: self)
let controller: FlutterViewController = window?.rootViewController as! FlutterViewController
let methodChannel = FlutterMethodChannel(name: "Channel",binaryMessenger: controller as! FlutterBinaryMessenger)
methodChannel.setMethodCallHandler({
(call:FlutterMethodCall, result:@escaping FlutterResult) -> Void in
print("method: \(call.method)")
switch call.method {
case "goLogin":
let nextViewController = UIStoryboard(name: "Login", bundle: nil).instantiateInitialViewController() as! LoginViewController
nextViewController.modalPresentationStyle = .fullScreen
nextViewController.flutterResult = result
controller.present(nextViewController, animated: true)
default :
result(nil)
}
})
return super.application(application, didFinishLaunchingWithOptions: launchOptions)
}
methodChannelのハンドラを設定する段階でFlutterViewControllerを取得しています。FlutterではこのFlutterViewController一枚(正確には内包されているFlutterViewクラス)に各画面のUIを描画する作りになっています。とはいえネイティブアプリ上の扱いはあくまでViewControllerなので、いつも通りpresent等で遷移することができます。
また、flutter側の処理を再開させるにはsetMethodCallHandler()で渡されるFlutterResultを保持しておく必要があります。今回はコードを短くするためLoginViewControllerのメンバ変数に持たせていますが、実際はdelegateなどでやりとりした方が無難でしょう。
class LoginViewController: UIViewController {
var flutterResult: FlutterResult?
@IBAction func loginTapped(_ sender: UIButton) {
// ここでログインの処理
self.flutterResult?("ios_token")
self.dismiss(animated: true)
}
}
LoginViewControllerにはボタン押下処理を記述しています。実際は通信し、ログイントークンやjsonを返す事になります。
Androidの呼び出し
Kotlinも同様にAndroid標準の画面遷移で移動します。
<span>var </span><span>result</span>: MethodChannel.Result? = <span>null
</span>
<span>override fun </span>configureFlutterEngine(flutterEngine: FlutterEngine) {
<span>super</span>.configureFlutterEngine(flutterEngine)
MethodChannel(flutterEngine.<span>dartExecutor</span>.<span>binaryMessenger</span>, <span>"Channel"</span>).setMethodCallHandler <span>{ </span>call, result <span>->
</span><span> </span><span>when </span>(call.<span>method</span>) {
<span>"goLogin" </span>-> {
<span>val </span>intent = Intent(<span>this</span>, LoginActivity::<span>class</span>.<span>java</span>)
<span>if </span>(intent.resolveActivity(<span>packageManager</span>) != <span>null</span>) {
<span>this</span>.<span>result </span>= result
startActivityForResult(intent, <span>0</span>)
}
}
<span>else </span>->
result.success(<span>null</span>)
}
<span>}
</span>}
override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data)
val token = data?.extras?.getString("token")
result?.success(token)
}
Activityが終了したことをFlutter側に伝える必要ため今回はstartActivityForResultを使用し、LoginActivity画面から結果を取るようにしています。
class LoginActivity: Activity() {
lateinit var binding : LoginBinding
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
binding = LoginBinding.inflate(layoutInflater)
setContentView(binding.root)
binding.loginButton.setOnClickListener {
// ここにログインの処理
intent.putExtra("token", "android_token")
setResult(RESULT_OK, intent)
finish()
}
super.onCreate(savedInstanceState)
}
}
LoginActivityではiOSアプリと同じく、アクティビティ終了時に情報を渡します。
…
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