【INTERVIEW】新作VRゲーム『ブレイゼンブレイズ』はさらに進化中!アーティストとエンジニアが語る、グローバルヒットを狙うチームのリアル
「人生を変えるような物語体験をつくり、届ける」というミッションを掲げ、オリジナルIPのVRゲームを作り続けてきたMyDearestには色んな経歴を持つ仲間が集まっています。今回取り上げるのは、MyDearestでただ一人のコンセプトアーティストとして活躍する菅原 健さん(写真右)と、『ブレイゼンブレイズ』の開発のみならず、社内インフラの構築・整備においても不可欠な存在となっている織田守生さん(写真左)。それぞれまったく異なるキャリアを歩んできたお二人から見たMyDearestの魅力をはじめ、様々なお話をお伺いしました。ーー現在、お二人はどのようなお仕事をしていますか?菅原:MyDear...
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