こんにちは!グラビティ株式会社の採用担当です。
本日は、エンジニアリーダーの佐藤さんにインタビューをしてまいりました。
- グラビティでエンジニアとして働く魅力
- メンバーの特徴や強み
- グラビティのチーム制度
についてお話しして参りますので、「エンジニアとして自分の強みを伸ばしたい方」や「エンジニアリングに集中できる環境で働きたい方」は、ぜひ最後までご覧ください。
エンジニアリーダー・佐藤さんプロフィール
東京大学工学部を卒業後、新卒でSES企業に入社しエンジニアとしてのキャリアをスタート。主に銀行系の大規模開発に携わる。その後、グラビティに入社し、Web開発、AI、クラウドを中心とした業務に従事。エンジニアリーダーとして、メンバーのマネジメントやエンジニアチームの取りまとめを行っている。
佐藤さん本日はよろしくお願いいたします。早速ですが、前職から転職を考えたきっかけを教えていただけますか?
内部的要因と外部的要因の二つに分けてお話させていただきます。
まず内部的要因としては、担当したプロジェクトの内容が自分のスキルと合っていなかったことです。具体的には、銀行系の大規模開発プロジェクトに参画していましたが、その仕事は主に古いページの改修で、開発業務とまではいかず、画面を動かす業務が中心だったんです。
新しいことを学ぶ機会が限られており、自分の成長にも限界を感じたため、転職を考えるきっかけとなりましたね。
次に外部的要因としては、当時流行り始めたAIに関係する仕事に興味を持ったこと。
これまで研究レベルだったAIが、実際の仕事として登場し始め「自分の得意分野である数学の知見を活かせるのでは!」と考え転職を決意しました。
なるほど。「自己成長」と「AIに関係する仕事」が転職先選びのポイントになったのですね!AIに取り組む企業の中でもグラビティを選んだ決め手は何でしたか?
当時、多くの企業がAI分野への挑戦を始めているものの、実際にプロジェクトを進行しているところはまだ少なかったんです。
その中で、グラビティはすでにAIプロジェクトを進行していたことが、入社を決める大きな理由になりましたね!
加えて、面接時にも、実際にAIプロジェクトに携わっている社員の事例や、どのようにAIプロジェクトに取り組んでいけるかについて具体的な話をしていただいたんです。
「グラビティであればAIのプロジェクトに携わりながら、数学の知見も活かすことができる!」と確信し、入社を決意しました。
ありがとうございます。入社後は、実際にAIに携わる業務をされているとお聞きしました。現在の業務内容について詳しく教えてください。
現在参画している案件は、某化粧品会社向けのAIを使用した診断アプリの開発です。
バックエンドとインフラの業務をほぼ均等な割合で担当しており、開発工程に関しても設計から開発に至るまで幅広く携わっています。
また、社内のチームのリーダーも務めており、チーム内のスキルアップの向上やコミュニケーションを促進する取り組みにも力を入れていますね。
AIの案件に携わりながら幅広くご活躍されているのですね!実際に働いてみて感じるグラビティに入社して良かったことはありますか?
「貴重な経験が積める現場」に出会えたことです。
ビッグデータ解析システムではAWS EMR上でHadoopやSparkといったフレームワークを動作させていて、ベーシックなビックデータ解析のためのアーキテクチャを学べました。
加えて、PoC(Proof of Concept)が中心ではありましたが、AIアプリケーションの開発にも部分的に携わることができたんです。
また、Aws athenaやAws glueを使ってアドホックで一部マネージドなビックデータの解析も実施しましたね。そして自然言語処理に関する分野を多く担当し、知見を深めることができました。
特に、印象に残っているのは文章解読のPJTの課題。
内容としては、テキストの文章解読精度を向上させることでした。
自分の中で、精度向上に向けて何ができるかを考える中で、様々な調査をした結果、機械学習モデルを使ったアプローチだと発見し、それをお客様に提案したところ、
「最初は、機械学習ではできないのでは?」という意見をいただきました。
どうしても自分は諦めたくなかったので、ありとあらゆる方法を試し、
精度向上に向けてとにかくがむしゃらに行動し続けました。
最終的には、「BERT」という自然言語処理のモデルを導入しましたね。
このBERTは自然言語処理の機械学習モデル、今だとチャットGPTに似た機械学習モデルなのですが、
私がBERTを試すことを決めたのは、BERTの論文が発表されてから約1年経たないぐらいの頃でした。
この時点ではBERTはまだ一般的には広まっておらず、新たなアイデアとして実験的に試そうと思い使ってみました。最終的に、この機械学習を使った技術の導入により、テキストの文章解読精度が飛躍的に向上させることができました。
貴重な経験が積める現場に出会い、エンジニアとしてのスキルや知見を深めることができたのはグラビティに入社してよかったことですね!
佐藤さんが思うグラビティでエンジニアとして働く魅力を教えてください。
大きく2つの魅力に分けてお話させていただきます。
- エンジニアリングに集中できること
- 技術者思考のメンバーが揃っていること
まず一つ目は、“エンジニアリングに集中できること”です。
企業によっては、エンジニアリング以外のミーティングや調整の仕事がメインになってしまい、コーディングする機会が少ないこともあると思いますが、グラビティではエンジニアは開発業務に集中して取り組むことができるんです。
もちろん希望次第で、上流工程に携わっているメンバーもいますが、全員が下流工程のレベルは一定以上です。自分で手を動かして、技術を究めていきたい人には魅力的な環境だと思います!
二つ目は、“技術者思考のメンバーが揃っていること”です。
「技術を極めたい」という想いを持ったメンバーが多く、チームリーダーとしてメンバーと面談する際も、いつも技術について語り合っていると時間が過ぎてしまいます(笑)
また、エンジニアとしてソフトウェアだけでなくハードウェアの技術を持ったメンバーや、新しい技術を常にキャッチアップしているメンバーなど、幅広いプロフェッショナルが揃った環境で日々刺激をもらっています!
技術を極めたい職人的な方が揃っているのですね!そのようなエンジニアの皆さんは、どんな会社で働きたいと思うのでしょうか?
エンジニアにとって良い会社の特徴とは、メンバーが望む仕事を提供できることだと思いますね。メンバー個々の強みを伸ばすことかできる環境は、本人にとっても会社にとっても大きな利点です。
グラビティには、見合ったスキルを持っていれば、本人の希望に沿ったプロジェクトに参画できる環境があります。これも強みの一つなのではないでしょうか!
グラビティはエンジニアの皆さんが働きたいと思う会社を体現できているようですね!では、どんな方がグラビティにマッチしていると思いますか?
「自分で手を動かして作ることが好きな方」にはご活躍いただけると思います。
加えて、会社の枠を超えて成長していくためにも、「リーダーシップのある方」が参画してくれたら嬉しいですね。技術者として手を動かしながら、メンバーのまとめ役を担ってくれる方は、大歓迎です!
ありがとうございます。働いているメンバーにはどんな方が多いですか?
仕事面では、技術力が高く、クライアントからも生産性が高いという評価をいただいているメンバーが多いです。
また、定期的にチームメンバーが集まる部会が開催されており、メンバー同士のコミュニケーションが盛んなところも特徴です。
部会では、技術の勉強会だけでなく、レクリエーションも積極的に行っています。最近は、東京モーターショーや東京ゲームショーに行きました。次回は高尾山に登る予定です!
最後に、将来の展望を教えてください。
入社の決め手でもある、AIの技術や経験は今後も磨いていきたいですね。
また、将来的には自分で何かサービスを作り上げたいという想いがあり、目標に向かって、日々努力していきたいと考えています。
佐藤さん、ありがとうございました!