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クラフトバンク株式会社 / エンジニア
立命館大学で6年間情報工学を学んだ後に株式会社サイバーエージェントに入社。 リードエンジニアとして、「プロジェクトセカイ」「バンドリ!ガールズバンドパーティ!」「ガールフレンド(仮)」などの大掛かりなメディアミックスやDAU100万人を超えるスマホゲーム4本の立ち上げ・運用に携わる。
ブラウザゲーム・スマートフォンゲームの設計・開発・運用が主な仕事。テックリードとしてプロジェクト全体を指揮。また、コードレビューやテクニカルコーチングを通じて、チームメンバーのスキル向上をサポート。