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Tatsunori Nitta

クラフトバンク株式会社 / エンジニア東京都

Tatsunori Nitta

クラフトバンク株式会社 / エンジニア

立命館大学で6年間情報工学を学んだ後に株式会社サイバーエージェントに入社。 リードエンジニアとして、「プロジェクトセカイ」「バンドリ!ガールズバンドパーティ!」「ガールフレンド(仮)」などの大掛かりなメディアミックスやDAU100万人を超えるスマホゲーム4本の立ち上げ・運用に携わる。

About クラフトバンク株式会社

クラフトバンク株式会社1 year

エンジニアPresent

- Present

CraftBankOfficeの開発に従事する。

About 株式会社WARC

株式会社WARC3 years

バックエンドエンジニア

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SYNCAのグロースを目指して開発運用に携わる。

About 株式会社サイバーエージェント

株式会社サイバーエージェント9 years

エンジニア

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立命館大学大学院(Ritsumeikan University)6 years

情報理工学研究科

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