Tatsunori Nitta

株式会社WARC / バックエンドエンジニア

Tatsunori Nitta

株式会社WARC / バックエンドエンジニア

東京都

Tatsunori Nitta

株式会社WARC / バックエンドエンジニア

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立命館大学で6年間情報工学を学んだ後に株式会社サイバーエージェントに入社。 リードエンジニアとして、「バンドリ!ガールズバンドパーティ!」「ガールフレンド(仮)」などの大掛かりなメディアミックスやDAU100万人を超えるスマホゲーム4本の立ち上げ・運用に携わる。

2021年8月
-
現在
株式会社WARCの会社情報

バックエンドエンジニア
現在

2021年8月 -

現在

SYNCAのグロースを目指して開発運用に携わる。

2013年4月
-
2021年8月
株式会社サイバーエージェントの会社情報

2013年4月 - 2021年8月

プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク

立ち上げ〜リリースに携わった。

2019年 - 2021年

バンドリ! ガールズバンドパーティ!

リリース直後にジョインし、バックエンドのリードエンジニアとして貢献した。

2016年 - 2019年

「ガルパ」の一番のファンは社員!? コンテンツの力で人生を豊かにする| 株式会社Craft Egg | 株式会社LIG(リグ)|コンサルティング・システム開発・Web制作

2018年3月

エンドライド

2016年

ガールフレンド(仮)

2013年 - 2016年

2007年4月
-
2013年3月

立命館大学大学院(Ritsumeikan University)

6 years

情報理工学研究科

2007年4月 - 2013年3月


スキルと特徴

Java

0

JavaScript

0

Node.js

0

Spring Boot

0

Ruby on Rails

0

Publications

「ガルパ」の一番のファンは社員!? コンテンツの力で人生を豊かにする| 株式会社Craft Egg | 株式会社LIG(リグ)|コンサルティング・システム開発・Web制作

2018年3月

Accomplishments/Portfolio

プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク

2019年 - 2021年

バンドリ! ガールズバンドパーティ!

2016年 - 2019年

エンドライド

2016年

ガールフレンド(仮)

2013年 - 2016年

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