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株式会社キッズスター / エンジニア
ハイエンドコンシューマを手掛ける傍ら、趣味で作っていたブラウザゲームが目に留まりハイパーカジュアル業界からスカウト。Unityでの開発経験を活かしメタバースアプリ開発に携わりました。 1週間でゲームを完成させることが得意です。 二児のパパ。
ずっとtoCでユーザ向けにエンタメを創る仕事をしてきていて、それが楽しいので続けていきたいです。 いずれはクリエイター支援的な事も手を出してみたいです。
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