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ゲームが好き大好き!24年度新卒ゲームプログラマー募集!

ゲームプログラマー
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on 2022-12-26

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ゲームが好き大好き!24年度新卒ゲームプログラマー募集!

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Toshio Kobayashi

ゲーム及びWEBの受託開発やお客様先での大型タイトルの開発のサポートまで かなり大規模な取り組みを行っているが、本人は起業するまでゲームやWEBの業界に携わっておらず、持ち前のずうずうしさだけで乗り越えてきた上に、44歳にして起業するという無謀な事をしたチャレンジャーなおっさん。 本人いわく昔は営業が得意だったらしい。

俊樹 水津

スパイラルセンス株式会社's members

ゲーム及びWEBの受託開発やお客様先での大型タイトルの開発のサポートまで かなり大規模な取り組みを行っているが、本人は起業するまでゲームやWEBの業界に携わっておらず、持ち前のずうずうしさだけで乗り越えてきた上に、44歳にして起業するという無謀な事をしたチャレンジャーなおっさん。 本人いわく昔は営業が得意だったらしい。

What we do

私たちスパイラルセンスは渋谷区の一画で産声を上げ、現在は九段南にてゲームを始めアプリやVR/AR関連、ゲーミフィケーションと様々なプロダクトのパブリッシングとデベロップメントを行っている会社です。 C#、C++を中心とした開発を得意としており、 UnityやUnrealEngineなどのエンジンを使用した開発などはもちろんの事 FWではReact.js、Vue.jsなどを使用しての開発などもおこなっております。 よく「なぜパブリッシングのみにしないのですか?」と言うご質問を頂きます。 それはデベロップメントをおこなうことにより、新たなるエンターテインメントコンテンツとの出会いを信じているからです。 デベロップメントをおこなうことにより、自分たちでは考えつかないようなサービスや 自社ではまだチャレンジをすることを躊躇う技術に触れるチャンスを頂けることも多く、 会社や社員の成長に一役を担っているデベロップメントをやめることはありません。 自分たちだけでなく、多くのエンターテインメントを愛する人たちと一緒にコンテンツ開発をすることで、エンターテインメントの可能性を広げていると思っています。 ただもちろん自分たちの考える「ユーザーに楽しんでもらえるコンテンツを開発したい」という思いもなくなることはないので、パブリッシングとデベロップメントの両軸で開発を行っています。 世界中に溢れるコンテンツに触れながら、 誰もが夢中になるコンテンツや新しいエンタテイメントを作り続けています。
終業後に社員たちで集まってゲーム会を開催したりもしています!
入ってすぐは様々なフィギュアや資料集、ゲームが置いてあります!
UnrealEngine4でバーチャルモデルハウスを開発している様子
UnrealEngine4でバーチャルモデルハウスを開発している様子
共同開発をしたバーチャルモデルハウス
弊社開発の『かんたんAR』世の中が少し便利になるコンテンツ開発をしています。

What we do

終業後に社員たちで集まってゲーム会を開催したりもしています!

入ってすぐは様々なフィギュアや資料集、ゲームが置いてあります!

私たちスパイラルセンスは渋谷区の一画で産声を上げ、現在は九段南にてゲームを始めアプリやVR/AR関連、ゲーミフィケーションと様々なプロダクトのパブリッシングとデベロップメントを行っている会社です。 C#、C++を中心とした開発を得意としており、 UnityやUnrealEngineなどのエンジンを使用した開発などはもちろんの事 FWではReact.js、Vue.jsなどを使用しての開発などもおこなっております。 よく「なぜパブリッシングのみにしないのですか?」と言うご質問を頂きます。 それはデベロップメントをおこなうことにより、新たなるエンターテインメントコンテンツとの出会いを信じているからです。 デベロップメントをおこなうことにより、自分たちでは考えつかないようなサービスや 自社ではまだチャレンジをすることを躊躇う技術に触れるチャンスを頂けることも多く、 会社や社員の成長に一役を担っているデベロップメントをやめることはありません。 自分たちだけでなく、多くのエンターテインメントを愛する人たちと一緒にコンテンツ開発をすることで、エンターテインメントの可能性を広げていると思っています。 ただもちろん自分たちの考える「ユーザーに楽しんでもらえるコンテンツを開発したい」という思いもなくなることはないので、パブリッシングとデベロップメントの両軸で開発を行っています。 世界中に溢れるコンテンツに触れながら、 誰もが夢中になるコンテンツや新しいエンタテイメントを作り続けています。

Why we do

共同開発をしたバーチャルモデルハウス

弊社開発の『かんたんAR』世の中が少し便利になるコンテンツ開発をしています。

スパイラルセンスはエンタテイメントというキーワードを軸にゲームのみならず、あらゆるコンテンツを開発しています。 元々WEBの受託開発がメインの会社でしたが、2011年頃からのソシャゲブームからゲーム開発を行うようになり、現在ではゲーム開発だけでなくVR/ARといったXR関連の開発から、プラットフォーム開発、バーチャルモデルハウスのようなメタバースに繋がる開発などをしています。 仮に私たちがゲーム開発のみをおこなっていたら、これだけ幅広い開発には携わることは出来なかったでしょう。 お客様の開発に関するお困りごとを、確かな技術力とアイディアで解決に導く。 実はこれって沢山の人に新しいプロダクトをお届けする一役を担っているよね!と思っています。 そのためには常に最先端の技術を身に着けていく必要があるので勉強も努力も人一倍です。 会社の技術の中心も最初はPHPやJavaScriptでしたが、UnityやUnrealEngineと言ったエンジンの普及によりC#やC++での開発が増えていきました。 でもやっぱりWEB系のトレンドも外せないよね。と言うことでReact.jsやVue.jsといったFWや 最近ではCarbon Languageについても取り組みを始めています。 垣根を持たず多くの開発に携わっていく事で、 一人でも多くの人の喜びに寄り添えることを目標としています。

How we do

UnrealEngine4でバーチャルモデルハウスを開発している様子

UnrealEngine4でバーチャルモデルハウスを開発している様子

スパイラルセンスってどんな会社と聞かれるとたぶん会社のメンバーは「よくわからない会社」と答えるでしょう。 「よくわからない会社」これって悪い答えだと思いますか? いいえ。私たちはそうは思っていません。 「よくわからない」ということはイメージが1つに固まっていない証拠。 つまり色々なことにカタチを変えてチャレンジをしている証拠だと思っています。 柔軟に開発をする姿勢を持っているため、お客様から少し変わった依頼が来ることも。 「スパイラルセンスさんだから相談するんだけど…」と言われると また新しい技術かな?新サービスのプロトの相談かも。と ワクワクする開発案件に胸を躍らせています。 常にお客様のご要望にお応えするために、スパイラルセンスでは技術力の向上はもちろん 新しいスキルの獲得にも力を注いでいます。 メンバーもゲーム業界にいた人や、一旦退職したけど出戻りしてきた人、WEB開発をしていた人もいるし、基幹システムを開発していた人、もちろん新卒でスパイラルセンスに入社した人もいます。 そのため個々のメンバーが持っている技術力にも差が出てきてしまうことも… その差が大きくならないようにするために、研修を充実させたりチャレンジ精神を損なわない 環境を整えています。 【スパイラルセンスのお仕事環境】 ■研修の充実 毎年新卒採用の社員たちは、定期的にベテランエンジニアや代表と話し合いながら実際にリリースをするゲーム開発を行い、一連の流れを勉強しています。 ■意欲の応援 「やりたい」「学びたい」「こんな技術欲しいからこんな仕事がしたい」というチャレンジ精神にはNOとは言わない会社です!やりたいことには積極的に手を挙げて、メンバー全員がそれをサポートしていくそれがスパイラルセンスのお仕事のやり方です。 ■Work Hard Play Hard みんな時間内に仕事が終わるよう、スキルを身に付けしっかりと工数管理を行って基本的には定時に帰ります。前日に残業してしまった分その日は早く退勤するなど、業務後の自分の時間を充実させるためにコントロールすることができます! ■機材の充実 開発においての様々な問題に対応できるように各種機材も揃ってます!

As a new team member

弊社で受託しているゲームを一緒に開発してくださるエンジニアの方々を大募集です! 新規開発~運用、タイトルの改修業務など多岐に渡るお仕事に参画していただきます。 「ゲームが大好きでやり込んでいるタイトルがある」 「ゲームの長所も短所も含めて開発に向き合うことができる」 そんな熱量のある方、是非一度お話を聞かせてください! こちらはオープンポジションの求人となっておりますので、ご自身の得意分野や希望に合わせてお任せするお仕事を柔軟に対応させていただきます! ※雇用形態は正社員になります。 現場の開発環境は下記の通りです。 ●PF:PS5,Nintendoswitchi,Xbox    スマートフォン,各種VRデバイスなど 〈クライアントサイド〉 ●言語:C#,C++,JavaScriptなど ●ゲームエンジン:Unity,Unreal Engine 〈サーバーサイド〉 ●言語:PHP,Java,Ruby,node.js,C#.net,Go言語など 【必須スキル・経験】 ⇩下記のいずれかの経験をお持ちの方 ◆UnityやUnreal Engineを用いてゲームやVRコンテンツの開発経験がある方 こんなお人柄の方は大歓迎です! ●幅広いエンタテイメントコンテンツに興味がある方 ●問題解決をすることが好きな方 ●チーム開発が好きな方 ●柔軟に物事を考えることが好きな方 上記のいずれか、または複数の得意分野や経験をお持ちで分野を決めきれない方、 是非とも弊社に気軽にお声かけください! 【社内の雰囲気】 弊社は直接お客様から請け負うお仕事が多く比較的良質な案件に携わることができます。 またスマートフォンゲームやコンソールゲームからゲーム以外のエンターテインメントコンテンツなど幅広く携われますので最新の技術の習得も可能です! 最近の開発実績ですとスマートフォンゲーム開発、ARアプリ開発、動画配信プラットフォーム開発など 比較的新しいコンテンツに携わる事ができます。 また社内は20代が中心の若いメンバーで構成されイベントも盛りだくさんです。 スパイラルセンスはこれから世界に自社発コンテンツを開発し、ゆくゆくはパブリッシャーへの道を歩みたいと思っているため、一緒にメンバーの中心となってゲームやVRなどのエンタメコンテンツの開発に携わっていただける方を大募集中です! 色々なエンタメコンテンツを作ってみたい方、最新の技術など様々なモノに興味をもって取り組める方、 ぜひぜひスパイラルセンスに遊びに来てみてください!
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