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エンタメ会社を支える営業事務を大募集!

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on 2026-02-18

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エンタメ会社を支える営業事務を大募集!

Mid-career
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Saori Kameda

2012年9月に入社後、営業/コーディネーター/事務雑務/秘書/アシスタントディレクターetc...多岐に渡ってお仕事をしています。 自分たちが最高に楽しいと思えるコンテンツで世界中の人たちを笑顔にする サービスを展開していくことが目標です! 「楽しいものを作るためには自分が誰よりも楽しむ!」をモットーに これからも世界中の楽しいを支えられるように頑張ります!!

加藤 博也

Toshio Kobayashi

ゲームやWEBの受託開発からお客様先での開発と幅広い事をしてるが 起業するまでこの業界に全く携わっておらず、持ち前の図々しさだけで乗り越えてきた上に、 44歳で起業という無謀なチャレンジをしたおっさん。

スパイラルセンス株式会社's members

2012年9月に入社後、営業/コーディネーター/事務雑務/秘書/アシスタントディレクターetc...多岐に渡ってお仕事をしています。 自分たちが最高に楽しいと思えるコンテンツで世界中の人たちを笑顔にする サービスを展開していくことが目標です! 「楽しいものを作るためには自分が誰よりも楽しむ!」をモットーに これからも世界中の楽しいを支えられるように頑張ります!!

What we do

私たちスパイラルセンスは渋谷区の一画で産声を上げ、ゲームを始めアプリやVR/AR関連、ゲーミフィケーションと幅広いエンターテインメントコンテンツのパブリッシングとデベロップメントを行っている会社です。 C#、C++を中心とした開発を得意としており、 UnityやUnrealEngineなどのエンジンを使用した開発などはもちろんの事 FWではReact.js、Vue.jsなどを使用しての開発などもおこなっております。 よく「なぜパブリッシングのみにしないのですか?」と言うご質問を頂きます。 それはデベロップメントをおこなうことにより、新たなるエンターテインメントコンテンツとの出会いを信じているからです。 デベロップメントをおこなうことにより、自分たちでは考えつかないようなサービスや 自社ではまだチャレンジをすることを躊躇う技術に触れるチャンスを頂けることも多く、 会社や社員の成長に一役を担っているデベロップメントをやめることはありません。 自分たちだけでなく、多くのエンターテインメントを愛する人たちと一緒にコンテンツ開発をすることで、エンターテインメントの可能性を広げていると思っています。 ただもちろん自分たちの考える「ユーザーに楽しんでもらえるコンテンツを開発したい」という思いもなくなることはないので、パブリッシングとデベロップメントの両軸で開発を行っています。 世界中に溢れるコンテンツに触れながら、 誰もが夢中になるコンテンツや新しいエンタテイメントを作り続けています。
終業後に社員たちで集まってゲーム会を開催したりもしています!
入ってすぐは様々なフィギュアや資料集、ゲームが置いてあります!
UnrealEngine4でバーチャルモデルハウスを開発している様子
UnrealEngine4でバーチャルモデルハウスを開発している様子
共同開発をしたバーチャルモデルハウス
弊社開発の『かんたんAR』世の中が少し便利になるコンテンツ開発をしています。

What we do

終業後に社員たちで集まってゲーム会を開催したりもしています!

入ってすぐは様々なフィギュアや資料集、ゲームが置いてあります!

私たちスパイラルセンスは渋谷区の一画で産声を上げ、ゲームを始めアプリやVR/AR関連、ゲーミフィケーションと幅広いエンターテインメントコンテンツのパブリッシングとデベロップメントを行っている会社です。 C#、C++を中心とした開発を得意としており、 UnityやUnrealEngineなどのエンジンを使用した開発などはもちろんの事 FWではReact.js、Vue.jsなどを使用しての開発などもおこなっております。 よく「なぜパブリッシングのみにしないのですか?」と言うご質問を頂きます。 それはデベロップメントをおこなうことにより、新たなるエンターテインメントコンテンツとの出会いを信じているからです。 デベロップメントをおこなうことにより、自分たちでは考えつかないようなサービスや 自社ではまだチャレンジをすることを躊躇う技術に触れるチャンスを頂けることも多く、 会社や社員の成長に一役を担っているデベロップメントをやめることはありません。 自分たちだけでなく、多くのエンターテインメントを愛する人たちと一緒にコンテンツ開発をすることで、エンターテインメントの可能性を広げていると思っています。 ただもちろん自分たちの考える「ユーザーに楽しんでもらえるコンテンツを開発したい」という思いもなくなることはないので、パブリッシングとデベロップメントの両軸で開発を行っています。 世界中に溢れるコンテンツに触れながら、 誰もが夢中になるコンテンツや新しいエンタテイメントを作り続けています。

Why we do

共同開発をしたバーチャルモデルハウス

弊社開発の『かんたんAR』世の中が少し便利になるコンテンツ開発をしています。

スパイラルセンスはエンタテイメントというキーワードを軸にゲームのみならず、あらゆるコンテンツを開発しています。 元々WEBの受託開発がメインの会社でしたが、2011年頃からのソシャゲブームからゲーム開発を行うようになり、現在ではゲーム開発だけでなくVR/ARといったXR関連の開発から、プラットフォーム開発、バーチャルモデルハウスのようなメタバースに繋がる開発などをしています。 仮に私たちがゲーム開発のみをおこなっていたら、これだけ幅広い開発には携わることは出来なかったでしょう。 お客様の開発に関するお困りごとを、確かな技術力とアイディアで解決に導く。 実はこれって沢山の人に新しいプロダクトをお届けする一役を担っているよね!と思っています。 そのためには常に最先端の技術を身に着けていく必要があるので勉強も努力も人一倍です。 会社の技術の中心も最初はPHPやJavaScriptでしたが、UnityやUnrealEngineと言ったエンジンの普及によりC#やC++での開発が増えていきました。 でもやっぱりWEB系のトレンドも外せないよね。と言うことでReact.jsやVue.jsといったFWや 最近ではCarbon Languageについても取り組みを始めています。 垣根を持たず多くの開発に携わっていく事で、 一人でも多くの人の喜びに寄り添えることを目標としています。

How we do

UnrealEngine4でバーチャルモデルハウスを開発している様子

UnrealEngine4でバーチャルモデルハウスを開発している様子

スパイラルセンスってどんな会社と聞かれるとたぶん会社のメンバーは「よくわからない会社」と答えるでしょう。 「よくわからない会社」これって悪い答えだと思いますか? いいえ。私たちはそうは思っていません。 「よくわからない」ということはイメージが1つに固まっていない証拠。 つまり色々なことにカタチを変えてチャレンジをしている証拠だと思っています。 柔軟に開発をする姿勢を持っているため、お客様から少し変わった依頼が来ることも。 「スパイラルセンスさんだから相談するんだけど…」と言われると また新しい技術かな?新サービスのプロトの相談かも。と ワクワクする開発案件に胸を躍らせています。 常にお客様のご要望にお応えするために、スパイラルセンスでは技術力の向上はもちろん 新しいスキルの獲得にも力を注いでいます。 メンバーもゲーム業界にいた人や、一旦退職したけど出戻りしてきた人、WEB開発をしていた人もいるし、基幹システムを開発していた人、もちろん新卒でスパイラルセンスに入社した人もいます。 そのため個々のメンバーが持っている技術力にも差が出てきてしまうことも… その差が大きくならないようにするために、研修を充実させたりチャレンジ精神を損なわない 環境を整えています。 【スパイラルセンスのお仕事環境】 ■研修の充実 毎年新卒採用の社員たちは、定期的にベテランエンジニアや代表と話し合いながら実際にリリースをするゲーム開発を行い、一連の流れを勉強しています。 ■意欲の応援 「やりたい」「学びたい」「こんな技術欲しいからこんな仕事がしたい」というチャレンジ精神にはNOとは言わない会社です!やりたいことには積極的に手を挙げて、メンバー全員がそれをサポートしていくそれがスパイラルセンスのお仕事のやり方です。 ■Work Hard Play Hard みんな時間内に仕事が終わるよう、スキルを身に付けしっかりと工数管理を行って基本的には定時に帰ります。前日に残業してしまった分その日は早く退勤するなど、業務後の自分の時間を充実させるためにコントロールすることができます! ■機材の充実 開発においての様々な問題に対応できるように各種機材も揃ってます!

As a new team member

私たちスパイラルセンスは「新しいエンタテインメントの可能性に挑み続ける」という思いを軸に、 ゲームだけでなく様々なエンターテイメントコンテンツの開発をおこなっています。 そんなエンタメ開発を中心とした企業にて、今回は営業事務の方を募集させて頂きます。 営業事務が初めての方であっても、丁寧にお仕事の内容をお伝えし、困った時にはフォローもしっかりいたしますので、安心してお仕事をしていただける環境です。 ■詳しいお仕事の内容■ ①請求書の発行業務 ツールを使用してお客様へ請求書を発行します。 毎月月初1〜5日にお客様への請求書の発行業務を行います。 ②書類作成・処理 見積書、納品書、各種契約書などの作成~お客様への送付を行います。 ③データ管理・入力など 顧客情報・契約情報をシステムに入力・管理し、最新の状態に更新します。 ※入社後は、ファイリングや郵送物の管理などの事務作業に携わりながら、 OJTで徐々に実際の業務に慣れていただきます。 それ以外にもチャレンジしたい事やご自身で経験してみたい!と思っている業務については どんどん挑戦をして頂く事が出来ます。 ◎こんな経験がある方は大歓迎です◎ ・PC、Microsoft Officeが扱える方 ・コミュニケーションがとれる方 ・バックオフィスで事務を行った経験がある方 ※もちろん営業事務のご経験が無い方でも大歓迎です!
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