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エンタメを活用した革新的なブランディング・PR施策を!企画・制作進行管理

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Mid-career

on 2024-10-02

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エンタメを活用した革新的なブランディング・PR施策を!企画・制作進行管理

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日髙 良太郎

宮崎県生まれ。 明治大学を中退後にVIEWレコードで勤務。 2004年にロンドンへ渡り、レコードのバイヤーとして日本への海外音楽の普及に尽力した後、2007年に株式会社onepeaceを創業。 設立当初より国内外のアーティストへの楽曲提供や企業との音楽プロジェクト等、音楽を軸にした企画・制作を精力的に行う。過去にはマドンナ、ジャスティン・ビーバー、BTSなど世界中で大ヒットしたアーティストの楽曲制作に関わる。 また、国内外の多種多様なジャンルのレーベル・アーティストと契約、音楽配信サービスの流通業も行い、2014年には国内2社目となるApple社のiTunesオフィシャル・アグリゲーターに選ばれる。 2012年にNY州にコンサルティング会社GREENSを設立。 2015年には株式会社WEKNOWを設立し、音楽レコーディングスタジオ「Tokyo Sound Studio」をオープンする。 2017年6月にonepeaceからエンタメ事業を分社化し、株式会社STARBASEを設立。 自社アーティスト以外にも、和田アキ子や菅田将輝の音楽プロデュース、錦織圭とのコンピレーションアルバム制作やディズニーアルバムのプロデュースも行っている。 近年ではTOYOTAやNTTをはじめとした大企業のエンターテインメントを軸に据えたコーポレートブランディングや、日本の魅力を海外に発信していくための国との共同事業など、総合エンターテインメントプロジェクトを手掛けるプロデュース業にも力を入れている。

堀内 甲太

神戸市内の高校を卒業後、 オーストラリアのカーティン工科大学で映画製作とジャーナリズムを専攻。 2007年に帰国後、株式会Fish and Chipsを設立。 女性をターゲットにした企業中心のブランディング、プロモーションの企画プロデュースや様々な企業の顧問業を行ってきた。 2018年12月当社に参画。当社では対外的な営業、渉外面を主に担当している。

長谷川 直行

2009年にサニーサイドアップに入社。 PR手法を軸としたプロモーションの企画、制作を担当。 主なクライアントはコカ・カコーラ、Hulu、日清などを担当。 Huluは日本でのローンチの際にテレビ露出に頼らないPR、プロモーションプランを設計。 Rockcorpsという、4時間ボランティアに従事すると音楽フェスのチケットを獲得できるというイベントのボランティア設計、ライブ制作を担当。 現職は音楽アーティストのチーフマネージャーとして、マネージメントを業務を4年間従事し、 現在はクリエイティブコンサルティング部で主に自動車メーカーなどを担当。

株式会社STARBASE's members

宮崎県生まれ。 明治大学を中退後にVIEWレコードで勤務。 2004年にロンドンへ渡り、レコードのバイヤーとして日本への海外音楽の普及に尽力した後、2007年に株式会社onepeaceを創業。 設立当初より国内外のアーティストへの楽曲提供や企業との音楽プロジェクト等、音楽を軸にした企画・制作を精力的に行う。過去にはマドンナ、ジャスティン・ビーバー、BTSなど世界中で大ヒットしたアーティストの楽曲制作に関わる。 また、国内外の多種多様なジャンルのレーベル・アーティストと契約、音楽配信サービスの流通業も行い、2014年には国内2社目となるApple社のiTunesオフィシャル・アグリゲーター...

What we do

私たちSTARBASEは、東京を拠点にグローバルなエンターテインメント・カルチャーを活用して 「楽しい」を創る企業です。 STARBASEの創る「楽しい」が世界中のマーケットやユーザーとのコミュニケーションの場を作り、 ブランディングやプロモーション、ファン作り、新規事業創出などのビジネス課題を解決していく。 そして、STARBASEを中心に「楽しい」が価値になっていく。 STARBASEは独創的なクリエイティブ力とエンタメを活用したコンサルティングから IP やコンテンツを創り、新しい時代の“ビジネスHUB” になるグローバル企業を目指します。 ■私たちの事業内容■ ブランディングプロモーション事業 ライブ・イベント事業 アーティストエージェント事業 デジタル配信事業 音楽制作・プロデュース事業 コンテンツ・レーベル事業 著作権管理事業 ショップ運営事業 ブランディングプロモーション事業では、クリエイティブを駆使して企業のコーポレートブランディングを手掛けており、多くの大手企業との直接契約を結んでいます。 また、広告やプロモーションにも強みがあり、有名ブランドやスポーツチームなどの広告クリエイティブの実績があります。 公共事業においても成果を上げており、関係省庁と連携して被災復興、観光振興、地方創生など、 さまざまな課題に対してエンターテインメントを活用した支援やプロモーションを展開しています。東京2020パラリンピック競技大会の開会式では楽曲を提供するなど、幅広い分野で貢献しています。 ディストリビューションサービス「STANDO」では、音楽だけでなく映画や映像作品など、 幅広いエンターテインメントのデジタルコンテンツを提供しています。 アーティストやクリエイターをトータルにバックアップするサービスを展開しており、 音楽事業においては楽曲制作やプロデュースを行い、数々のヒット曲を輩出しています。 ライブ・イベント事業では、ライブツアーの演出、制作、運営に加え、音楽フェスやさまざまなイベントの制作をおこなっています。 ファッションアワードやハイブランドのイベント、さらにはEsportsなどの実績もあり、制作、ブッキング、コンサルティングまでを総合的にサポートしています。 ショップ運営事業においては、トレンドを発信するカルチャーショップとして 「YEN TOWN MARKET」を渋谷パルコ店とEC にて運営しています。 ■今後の成長性■ 人や企業のマネタイズするのではなく、それぞれの魅力を組み合わせてコンテンツプロモーションの最大化を目指すなど、より複合的なサービスを展開していきたいと考えています。 私たちはエンターテインメントで世の中を面白くする、全く新しいスタンダードな会社として、これからも成長を続けてまいります! ■案件の例■ NTT docomo New Project " Quadratic Playground " STARBASEが企画制作を担当した、NTTドコモによる「正解よりも、楽しいを答えに。」をコンセプトに、デジタルネイティブに向けたエンターテイメントを生み出していく新プロジェクト「Quadratic Playground(クアドラティック・プレイグラウンド)」。 MUSIC・SPORTS・WEB CM、3つのジャンルのデジタルコンテンツを[特設サイト]で展開。 TOYOTA" Drive Your Teenage Dreams. STARBASEがトヨタ自動車株式会社とともに立ち上げた、車の新しい楽しみ方を生み出していくプロジェクト『Drive Your Teenage Dreams.』。 これは、若い世代のカルチャーにどのようにしてトヨタが受け入れられるか、トヨタとしての新しいチャレンジ。 ― 車が遊び道具であり、車が秘密基地 ― 既成概念にとらわれることなく、車が楽しい場所、楽しい瞬間をつくり、そして車の存在で楽しみたい人が集まる。そんな想いが込められている。 『Drive Your Teenage Dreams.』の中心にあるのは、1台のハイエース。常に時代に寄り添ってきたトヨタを代表する車でプロジェクトを進行企画。楽しむことの可能性を広げるこのハイエースは、理由など考えず、ただ見た瞬間に“かっこいい”と思える一瞬の感覚を大切にカスタム。ボディは重厚感のあるマットブラックの塗装を、内部も「車が遊び道具であり、車が秘密基地」のコンセプトに沿ったカスタムを施した。 このハイエースの存在が様々なカルチャープロジェクトを巻き起こしていく。 (参考) https://starba
トヨタ自動車株式会社と立ち上げた、車の楽しい楽しみ方を生み出していくプロジェクト『Drive Your Teenage Dreams.』
NTT docomo New Project " Quadratic PlaygrMUSIC・SPORTS・WEB CM、3つのジャンルで、キャッチコピー「正解よりも、楽しいを答えに。」を体感できるコンテンツを展開!
当社が携わった商品に囲まれた、エントランス
会議室では、いつも活発な意見交換が行われています。入社時期や年齢に関わらず、意見を出し合える雰囲気を大事にしています。
STARBASE🄬が参画するDreamHack Japan 実行委員会は、2023年5月13日(土)・14日(日)に幕張メッセで開催されるEsportsをはじめ、音楽ライブ、ゲームやアニメなどのコンテンツ、新しいプロダクトの展示などを複合的に展開するエンタテインメントゲーミング・フェス「DreamHack Japan 2023」

What we do

トヨタ自動車株式会社と立ち上げた、車の楽しい楽しみ方を生み出していくプロジェクト『Drive Your Teenage Dreams.』

NTT docomo New Project " Quadratic PlaygrMUSIC・SPORTS・WEB CM、3つのジャンルで、キャッチコピー「正解よりも、楽しいを答えに。」を体感できるコンテンツを展開!

私たちSTARBASEは、東京を拠点にグローバルなエンターテインメント・カルチャーを活用して 「楽しい」を創る企業です。 STARBASEの創る「楽しい」が世界中のマーケットやユーザーとのコミュニケーションの場を作り、 ブランディングやプロモーション、ファン作り、新規事業創出などのビジネス課題を解決していく。 そして、STARBASEを中心に「楽しい」が価値になっていく。 STARBASEは独創的なクリエイティブ力とエンタメを活用したコンサルティングから IP やコンテンツを創り、新しい時代の“ビジネスHUB” になるグローバル企業を目指します。 ■私たちの事業内容■ ブランディングプロモーション事業 ライブ・イベント事業 アーティストエージェント事業 デジタル配信事業 音楽制作・プロデュース事業 コンテンツ・レーベル事業 著作権管理事業 ショップ運営事業 ブランディングプロモーション事業では、クリエイティブを駆使して企業のコーポレートブランディングを手掛けており、多くの大手企業との直接契約を結んでいます。 また、広告やプロモーションにも強みがあり、有名ブランドやスポーツチームなどの広告クリエイティブの実績があります。 公共事業においても成果を上げており、関係省庁と連携して被災復興、観光振興、地方創生など、 さまざまな課題に対してエンターテインメントを活用した支援やプロモーションを展開しています。東京2020パラリンピック競技大会の開会式では楽曲を提供するなど、幅広い分野で貢献しています。 ディストリビューションサービス「STANDO」では、音楽だけでなく映画や映像作品など、 幅広いエンターテインメントのデジタルコンテンツを提供しています。 アーティストやクリエイターをトータルにバックアップするサービスを展開しており、 音楽事業においては楽曲制作やプロデュースを行い、数々のヒット曲を輩出しています。 ライブ・イベント事業では、ライブツアーの演出、制作、運営に加え、音楽フェスやさまざまなイベントの制作をおこなっています。 ファッションアワードやハイブランドのイベント、さらにはEsportsなどの実績もあり、制作、ブッキング、コンサルティングまでを総合的にサポートしています。 ショップ運営事業においては、トレンドを発信するカルチャーショップとして 「YEN TOWN MARKET」を渋谷パルコ店とEC にて運営しています。 ■今後の成長性■ 人や企業のマネタイズするのではなく、それぞれの魅力を組み合わせてコンテンツプロモーションの最大化を目指すなど、より複合的なサービスを展開していきたいと考えています。 私たちはエンターテインメントで世の中を面白くする、全く新しいスタンダードな会社として、これからも成長を続けてまいります! ■案件の例■ NTT docomo New Project " Quadratic Playground " STARBASEが企画制作を担当した、NTTドコモによる「正解よりも、楽しいを答えに。」をコンセプトに、デジタルネイティブに向けたエンターテイメントを生み出していく新プロジェクト「Quadratic Playground(クアドラティック・プレイグラウンド)」。 MUSIC・SPORTS・WEB CM、3つのジャンルのデジタルコンテンツを[特設サイト]で展開。 TOYOTA" Drive Your Teenage Dreams. STARBASEがトヨタ自動車株式会社とともに立ち上げた、車の新しい楽しみ方を生み出していくプロジェクト『Drive Your Teenage Dreams.』。 これは、若い世代のカルチャーにどのようにしてトヨタが受け入れられるか、トヨタとしての新しいチャレンジ。 ― 車が遊び道具であり、車が秘密基地 ― 既成概念にとらわれることなく、車が楽しい場所、楽しい瞬間をつくり、そして車の存在で楽しみたい人が集まる。そんな想いが込められている。 『Drive Your Teenage Dreams.』の中心にあるのは、1台のハイエース。常に時代に寄り添ってきたトヨタを代表する車でプロジェクトを進行企画。楽しむことの可能性を広げるこのハイエースは、理由など考えず、ただ見た瞬間に“かっこいい”と思える一瞬の感覚を大切にカスタム。ボディは重厚感のあるマットブラックの塗装を、内部も「車が遊び道具であり、車が秘密基地」のコンセプトに沿ったカスタムを施した。 このハイエースの存在が様々なカルチャープロジェクトを巻き起こしていく。 (参考) https://starba

Why we do

STARBASE🄬が参画するDreamHack Japan 実行委員会は、2023年5月13日(土)・14日(日)に幕張メッセで開催されるEsportsをはじめ、音楽ライブ、ゲームやアニメなどのコンテンツ、新しいプロダクトの展示などを複合的に展開するエンタテインメントゲーミング・フェス「DreamHack Japan 2023」

■経営理念■ 「楽しむことを大事に」 現代はソリューションが重要視される時代で、効率化の実現や利便性の追求が企業の利益を生み出しています。 しかし、今後のAI化や自動化が進んでいく社会ではソリューションの必要性は無くなっていくのではないかと考えます。 そのような時代が訪れたとき、本当に重視されるものは、一人一人の心に響くような、人間の手で作った部分なのではないかと思うのです。 人の手で作った商品や人の頭で考えたサービスがより必要とされる社会を想定し、「人を楽しませる」という視点を忘れずに仕事に取り組んでまいります。

How we do

当社が携わった商品に囲まれた、エントランス

会議室では、いつも活発な意見交換が行われています。入社時期や年齢に関わらず、意見を出し合える雰囲気を大事にしています。

■マインド■ 「自発性を尊重し、高い品質を維持する」 STARBASEでは、自分で考え、自発的に動けるメンバーが揃っています。基本的には大きな裁量権をもって働いていただいていますが、締め切りを必ず守ること、また成果物は常に高いクオリティを維持すること、この二点だけは必ず達成していただくのがSTARBASEのルールです。 ■快適な仕事環境■ 現在メンバーは約43名おり、エンタメで世の中を面白くしようと各事業部が活発に意見を出し合っています。 仕事は自由度が高いのが特徴で、服装は自由です。 音楽やファッション、カルチャーに精通した人が多く、気さくに話せる人ばかりです。 オフィスは西麻布の大使館エリアにあります。 一棟借りのおしゃれなオフィスです。

As a new team member

■募集職種■ 当社の強みである音楽等で培ったエンタメやカルチャーをの知見を活かし、リアルなモノ(商品デザイン、コラボ商品の企画開発、グッズ制作等)やコト(イベント制作、映像制作等)により、クライアントのイメージ戦略(ブランディングやPR)を推進する部門で活躍いただきます。 ひとつの施策を請け負うだけはなく、「エンタメ要素のあるイベントの開催」、「動画」、「アパレル展開」、「キャスティング」等、様々な施策をひとつのコンテンツとして提供していくことができることが当社の特色となります。 ※必ず、以下の当社実績をご確認いただき、どういったコト、モノの制作を行うのかご確認ください。 https://starbase.jp/news-creation/ 具体的には、企画立案への参加、案件予算管理、制作進行管理などを担当いただきます。 クライアントは著名な企業、スポーツ団体等も多く、ビッグプロジェクトにかかわれるチャンスもたくさんあります。 また、アーティストやクリエイター、ファッションブランド等、先端のカルチャーを担う方々との仕事も多く、感性を磨ける環境にあります。 ■求める人物像■ ・マルチタスクを得意とし、急な変更等への対応力に自信がある方 ・フットワークが軽く、他人事ではなく自分事として自発的に提案、行動できる方 ・協力会社と良好な関係を構築できる方 ・責任感を持って業務を「やり切る」ことができる方 ・音楽等のエンタメやファッション等のカルチャー方面の情報感度が高い方 ■必要なスキル・経験■ ・PR業界(PR会社、ブランディング会社、広告代理店)での制作進行(ディレクション)の経験2年以上 ・プロモーションイベント、プロモーション映像、グッズ制作、キャスティングのうち、いずれかの経験 ・案件の予算書の作成経験(部分的でも可) ・基本的なPCスキル(Excel、Word、Powerpoint) ・業務におけるGoogleドライブまたはDropbox等のデータ共有ツールの利用経験 ・業務におけるLINE WorksまたはSlack等のチャットツールの利用経験 ■歓迎するスキル・経験■ ・多数の協力企業がかかわる案件の進行管理 ・音楽・エンタメ業界での業務経験 ■仕事の醍醐味■ 新しいコンテンツ制作に中心として携わることができます。 前例のない仕事に参画できる可能性も大きく、関わった仕事で多くの方に喜んでいただけるのがこの仕事の醍醐味です。 また、私たちには常に新たなカルチャーを創出していきたいという想いがあります。 時代が変わる瞬間を当事者として体験できるかもしれません! 「広告をつくる」というよりも「作品を生み出す」といった姿勢で案件に向き合えるよう方、大歓迎です!
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