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Tomoya Hoshi
子供が小さくて外に働きに出られない方や、家族の介護が必要で外に働きに出られない方などにとっては、内職くらいしか収入を得る機会がなかったのに疑問を感じ、在宅ワークのスタンダード化をビジョンとして2005年に株式会社うるるを創業。 データ入力の受託を主軸としたBPO事業、在宅ワーカーと企業のマッチングサイトとして「シュフティ」を展開するクラウドソーシング事業、そしてシュフティのワーカーを活用して自社でサービスを展開するCGS事業の3つで、在宅ワークのスタンダード化を目指しています。
Taketsugu Tanaka
2011年5月入社、2011年11月よりシュフティの事業部化から事業部長をしていました。現在は園ナビフォトという幼稚園・保育園向け写真販売システムを運営する事業部の部長をしています。
戦国時代の予感にワクワクしています
Hokuto Hagiwara
■ 略歴 2012年10月~ 未経験歓迎インターンとして株式会社うるるでプログラミングを始める 2013年4月~ 株式会社うるるに正社員として入社 シュフティ事業部のエンジニアとして主にサーバーサイド言語を扱いながら、iOSアプリの開発も担当 2014年8月~ オフショア開発の現場マネジメント担当としてベトナム・ホーチミンに駐在 最大12名の開発メンバーを持ち、シュフティ、NJSSの業務を担当 2016年4月~ 日本に帰国し、CGS事業部のPLを担当。複数のサービスを担当 2016年7月~ 開発部 部長代理として横串組織である開発チームのマネジメントを担当 2018年7月~ シュフティ事業部開発チームリーダーとしてシュフティのサービスに再ジョイン エンジニア業務をしながら入社1年目の新卒エンジニアの育成責任者を担当 2019年4月~ NJSS事業部開発課の課長としてエンジニアリングマネージャーとして、大規模プロジェクトを進める上での開発チーム統括責任者を担当 ■ 人物像 自身のストレングス・ファインダーの結果、上位5つの資質が全て「人間関係構築力」で埋まるような人物。 1. 適応性, 2. ポジティブ, 3. 共感性, 4. 親密性, 5. 調和性 6. 最上志向, 7. 公平性, 8. 成長促進, 9. 目標志向, 10. 包含
仕事を通して見る景色が変わる楽しさ
Hiroaki Moriyama
大学卒業後、新卒でコスモ・サイエンティフィック・システムへ入社し、プログラマーとして従事。 プロジェクトとしては、オートリース企業の基幹システム再構築、官公庁の実証実験、会計パッケージ会社のモジュール配信システムなど、幅広く経験。 その後、マネジメント経験を積む事を目的として、Vineyard Works株式会社へ入社。 プロジェクトとしては、準大手SIerにてミドルウェアのサポート業務、ゲームハード開発販売企業での研究開発や、大手事業会社にて動画学習サービスの立ち上げを行う。 総務・人事、SES営業の兼任や管理職の経験を経て、自社サービスの開発・運営への挑戦として、キャリアブレインへ入社。 自社サービスの運用保守、フルリニューアルに留まらず、社内インフラへ領域を広げ、組織変更、分社化をIT面から支えた後、子会社のCBコンサルティング、CBナレッジにて求人広告事業・宣伝広報事業の事業責任者を務めた後、エンジニア組織でのマネジメントへの挑戦として、株式会社うるるへジョイン。 現在は、主力SaaS事業のフルリニューアルプロジェクトを含む複数プロジェクトのスクラムマスターを担当しつつ、エンジニアリングマネージャーとして開発組織を牽引。 うるるでの業務と並行し、夜間・週末フリーランス、茂エンヂニヤリングを開業。
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Founded on 08/2001
280 members
東京都中央区晴海3-12-1 KDX晴海ビル9F