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急成長ブランドを共に育てるクリエイティブディレクター候補

フルリモート|ディレクター
Mid-career

on 2024-11-05

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急成長ブランドを共に育てるクリエイティブディレクター候補

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Kazutaka Nakamura

焼き鳥屋、塗装工から転身しデザイナーに。2003年に友人とデザインプロダクションを立ち上げ、DTP/Webデザインに従事。2007年よりワヴデザインに参画。チャネルを問わない実績を持ち、広い視野でのクリエイティブワークで問題発見・解決が得意。 主な受賞に、アジア太平洋広告祭、NYフェスティバル、広告電通賞グランプリ、グッドデザイン賞ベスト100など。 その他、LVMHのファッションアワードでアジア人初のグランプリ受賞を果たした「doublet」へ企画・デザインを提供。デザインを担当したインスタントヌードルの容器を模したパッケージTシャツが話題となった。

Tomoro Iwanaga

米国大学のコミュニケーションズメディア専攻卒。広告代理店、Webプロダクション、CRM特化のマーケティング企業でプランナー/プロデューサーを担当。Web上級解析士。2017年よりワヴデザインに参画。 国内外の大手企業から中小企業まで業種業績を問わずデジタルマーケティング支援の実績を持つ。購買データ・顧客データに基づいた収益拡大プロジェクトや、事業戦略に基づいた、KPI設定・PDCA構築プロジェクトなど、戦略コンサルとして携わる案件も多い。 ブランディングプロジェクトにおいてはリサーチやコンセプトプランニングを主担当としている。

Takehiro Okamoto

金融業界の情報管理部門から、異業種のベンチャー企業に飛び込みwebの世界へ。 web・システム企画開発のディレクションをメインに、コーポレート運営にも足を突っ込み、情報セキュリティ関連・社員の業務効率 / 生産性向上を目的としたオフィスマネージャーの経験を積む。2019年ワヴデザインへ入社。現在、ディレクションDiv.のチームマネージャーとして、ディレクション業務全般を担当しています。 (カレーが好き!)

龍彦 松本

ショップスタッフ、デザインプロダクション、アパレルのグラフィックデザイナーを経て2003年に独立。2006年ワヴデザイン株式会社を設立。 主に衣食住の分野に豊富な知識と実績をもつ。ストラテジー、デジタル・アナログを問わないクリエイティブ、ビジネスとのバランスの取れたプランニングを得意とする。主な受賞にグッドデザイン賞など。

ワヴデザイン株式会社|Wab Design INC.'s members

焼き鳥屋、塗装工から転身しデザイナーに。2003年に友人とデザインプロダクションを立ち上げ、DTP/Webデザインに従事。2007年よりワヴデザインに参画。チャネルを問わない実績を持ち、広い視野でのクリエイティブワークで問題発見・解決が得意。 主な受賞に、アジア太平洋広告祭、NYフェスティバル、広告電通賞グランプリ、グッドデザイン賞ベスト100など。 その他、LVMHのファッションアワードでアジア人初のグランプリ受賞を果たした「doublet」へ企画・デザインを提供。デザインを担当したインスタントヌードルの容器を模したパッケージTシャツが話題となった。

What we do

ワヴデザインは衣食住・教育・医療の分野を中心に、ブランディングやデザインコンサルティング、サービス開発支援などを手掛けるデザインファームです。 コミュニケーションやメディアが多様化した現代にあっても、物事の本質は変わっていません。 領域を定めず、ニュートラルな姿勢でクライアントとともに課題に向き合い、深い関係性を築き、本質的な発想で課題の抽出から戦略立案、クリエイティブ制作まで幅広く価値を提供しています。 ・アワード グッドデザイン賞 2019 / 2018 / 2017 / 2016、広告電通賞、ADFEST INTERACTIVE LOTUS、Yahoo! JAPAN インターネット クリエイティブアワード、Spikes Asia、NEW YORK FESTIVALS WORLDS’ BEST ADVERTISING、CODE AWARD など ・コーポレイトサイト|制作実績などはこちらから クライアントはグローバルからインディペンデントまで。エリアは問わず。ロゴ、紙媒体、記事、サイト、EC、UI、SNS、分析レポートなどあらゆる成果物を制作しています。クライアントのデザインパートナーであるよう努めています。 https://wab.cc ・note|ニュース、働き方、クライアント対談、イベントレポートなどを発信しています。 https://note.com/wabdesign/ ・自社プロジェクト|自ら事業を創出し社会に貢献しています Wab Design School(オンラインスクール)  https://wabdesign.school/ 「本質を問い続ける姿勢」と「コミュニケーション力」を兼ね備え、本質的な課題解決ができるデザイナーを育てるオンラインスクール。 THYNC -シンク-(人材エージェント) https://thync.jp/ プロジェクトの課題抽出から最終の表層デザインまで一気通貫で手がけられる案件を紹介する、上流から活躍したいデザイナーのための人材エージェント。 PLAYGROUND(スニーカーショップ) https://www.playgroundstore.jp/ REUSE, UPCYCLING, DEVELOPMENTの3つのテーマを掲げ、東京・名古屋でスニーカーの新たな価値観を発信するスニーカーショップ。

What we do

ワヴデザインは衣食住・教育・医療の分野を中心に、ブランディングやデザインコンサルティング、サービス開発支援などを手掛けるデザインファームです。 コミュニケーションやメディアが多様化した現代にあっても、物事の本質は変わっていません。 領域を定めず、ニュートラルな姿勢でクライアントとともに課題に向き合い、深い関係性を築き、本質的な発想で課題の抽出から戦略立案、クリエイティブ制作まで幅広く価値を提供しています。 ・アワード グッドデザイン賞 2019 / 2018 / 2017 / 2016、広告電通賞、ADFEST INTERACTIVE LOTUS、Yahoo! JAPAN インターネット クリエイティブアワード、Spikes Asia、NEW YORK FESTIVALS WORLDS’ BEST ADVERTISING、CODE AWARD など ・コーポレイトサイト|制作実績などはこちらから クライアントはグローバルからインディペンデントまで。エリアは問わず。ロゴ、紙媒体、記事、サイト、EC、UI、SNS、分析レポートなどあらゆる成果物を制作しています。クライアントのデザインパートナーであるよう努めています。 https://wab.cc ・note|ニュース、働き方、クライアント対談、イベントレポートなどを発信しています。 https://note.com/wabdesign/ ・自社プロジェクト|自ら事業を創出し社会に貢献しています Wab Design School(オンラインスクール)  https://wabdesign.school/ 「本質を問い続ける姿勢」と「コミュニケーション力」を兼ね備え、本質的な課題解決ができるデザイナーを育てるオンラインスクール。 THYNC -シンク-(人材エージェント) https://thync.jp/ プロジェクトの課題抽出から最終の表層デザインまで一気通貫で手がけられる案件を紹介する、上流から活躍したいデザイナーのための人材エージェント。 PLAYGROUND(スニーカーショップ) https://www.playgroundstore.jp/ REUSE, UPCYCLING, DEVELOPMENTの3つのテーマを掲げ、東京・名古屋でスニーカーの新たな価値観を発信するスニーカーショップ。

Why we do

WE ARE BETTER クライアントはもちろん、ともに働くパートナーや関わるコミュニティを含めたBETTERを創りつづけたいためです。そのためには、一時のBESTではなく、 BETTERを創りつづけること。常にアップデートしてゆくことが大事です。 以下はワヴデザインの考え方になります。 世の中・会社は変化していくことが前提とする 会社と個人はフラットな関係を目指す 会社だから出来ること、個人でやりたいことの両立を目指せるようにする 会社だけでなく、社会で求められる人材を創る ー 各人の主体性が大事になるような仕組み・制度をつくる(マネジメント、評価制度など) 各人の個性を大事にし、得意を伸ばし、MUSTスキルも取り入れて活躍してもらう 各人のやりがいがあり、会社ならではのやりがい・達成感も感じてもらう ・仕事について 社会を良くし、十分な対価が得られ、刺激やスキルアップが出来る仕事を求めていきます。 主に衣食住、教育、医療等の分野、またはテクノロジーやDX、はたまた社会課題において、デザインで価値を向上させ、役に立ち、感謝され、経済に貢献し、推進します。 ・働き方について 主体性と当事者意識をもって望めるようにサポートしています。 個人での自走、チームでの伴走・協力、どちらも大事にしています。 質の高い成果物を制作することを求めています。 ー ワークライフバランスを大事にしています。 パラレルキャリアを推奨しています。 ・4つの行動指針があります Keep Asking(話を鵜呑みにせず、本質を問い続けよう) Art and Science(どちらかに偏らず、直感も論理も大事に)  Comfy, but Radical(受け身になりすぎず、時には過激に) Be a Starting Point(自らの行動で、状況を変えていこう)  

How we do

リモートワークで、全国各地にいるメンバーと様々な成果物を高品質で制作しています。柔軟に効率的にプロジェクトを進め、信頼関係をつくり、時に対面も交えて制作に取り掛かっています。 働き方、質の高い制作の仕方などのBETTERな方法を常にトライアルしています。年2〜4回は全社会@東京本社にてメンバー一同が集まる機会があります。 会社の当たり前をやめてみた|この時代ならではの働き方、組織のあり方、デザインのあり方 https://note.com/wabdesign/n/n132575e656cb ・クライアント対談 取り組み方の一例として参考になれば幸いです。クライアントにより、対面MTG、対面インタビュー、撮影などが行われます。 85年以上続く学校法人 伝統と新規事業のシナジーを可視化し、世の中にわかりやすく伝えるリブランディング | 正和行学グループ https://note.com/wabdesign/n/n3dd1becffa74 デザインの力で株価2倍に...?! 企業の価値を高めるコーポレートサイトリニューアル|株式会社ダイブ https://note.com/wabdesign/n/n86ba032030d7 表層だけに囚われず、「未来の当たり前」をデザインするコンサルティング|NTTマーケティングアクトProCX https://note.com/wabdesign/n/nea58931bd514 企業の「らしさ」を言語化し、共通認識を形成するサイトリニューアル|スペースマーケット https://note.com/wabdesign/n/n6cdeac1be9ce

As a new team member

ワヴデザインにご依頼いただくプロジェクトは、幅広い業界で上流工程から直接携われるものが多く、興味・関心・得意分野を最大限に活かして挑戦できる環境がたくさんあります。 今回は、そのような環境でポテンシャルを活かして活躍したいディレクターを募集しています。 クライアントの課題や実現すべきことを”デザインの力”で本質的に解決していくことがミッションとなります。もちろん、プロジェクトはチームで進めていくので、未経験分野でもチーム全体であなたをサポートします。 プロジェクトによっては、コンテンツ全体の制作にも携わることができるため、ディレクターからクリエイティブディレクターとしてキャリアの幅を広げていくことも可能です。アサインするプロジェクトはご経験や適性に応じて相談しながら決めていきます。 【主な業務内容】 ・クライアント折衝 ・プロジェクト予算管理 ・企画・提案 ・撮影 ・情報設計(媒体問わず) ・制作/開発のディレクション (設計〜リリース) ・リリース後の運用サポート など 【必須スキル】 ・web業界での実務経験2年以上(業種・業界問わず) ・ディレクション or デザイン業務の実務経験 【歓迎するスキル】 ・顧客折衝経験(経験年数、業界不問) ・プランニング、企画立案等の経験 ・編集・ライティングの経験 ・デザイン、コーディングの経験 ・デジタルマーケティングの経験 ・GoogleAnalytics等を用いた解析やデータ分析、改善提案の実務経験 【歓迎する人物像】 ・好奇心旺盛な方 ・能動的に動ける方 ・自他ともに意見を尊重し、さまざまな角度から物事を捉えて行動できる方 ・未経験の分野でも臆せず積極的にチャレンジできる方 【働き方】 ワヴデザインでは、住む場所・時間にとらわれない、多様な働き方を推奨しています。 子どもを持つ社員は育児短時間勤務をしており、フルリモート勤務、ワンデーフレックス(出退勤時間のスライド)制度の活用など、柔軟な勤務体系を活かして働いています。 【勤務時間】 フレックスタイム制 8:00〜22:00の間で任意で8時間勤務していただきます。 (実働8時間 / 業務内容によっては残業あり) 【人事制度】 メンター制度 / 1on1制度 / セカンドオピニオン制度 / キャリアパスの設定 ※特に入社後、最初の3ヶ月はボードメンバーとの面談、チーム会、適正案件、仕事の進め方、リソース管理などを丁寧に進めて認識を合わせていきます。 【社内の仕組み】 ・原則フルリモートワーク(9割の社員がリモートワーク / 居住地は問いません) ・朝会 ・チーム会 ・意見交換会(社内の仕組みについてライトに話す場です) ・SHARE INPUT(リレー形式でメンバーによる興味関心ごとが毎日投稿されます) ・SHARE OUTPUT(メンバーによる担当案件の学びと気づきが毎月月末に投稿されます) ・BTN(1〜5年間のキャリアパスを共有してから目標設定を行う評価制度です) ・年2〜4回の対面での全社会@東京オフィス(夜には希望者による懇親会もあります) ・他制作会社との交流会(年1〜2回行っています)
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