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斬新なアイディアも実現!新しい流れ創りに挑戦したいWEBディレクター募集

プランナー・ディレクター
Mid-career

on 2020-09-14

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斬新なアイディアも実現!新しい流れ創りに挑戦したいWEBディレクター募集

Mid-career
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Masahiro Okamura

プログラマー/ネットワークエンジニア等を経験した後、広告制作会社に転身。 WEBやサイネージなど、デジタルな広告の提案が得意です。 自分のチームから世の中で出ていくものは、 プライドをもって送り出したいので、 自分も、チームのメンバーもプロ意識を持って、 望んでます、望んでもらっています。 会社という人格を、 みんなで作り上げるのは、本当に面白いです。 この先の未来で、ジュニという会社は、 どんな顔に、性格に育っていくのか、毎日ワクワクしています。

Daisuke Kurozu

名刺交換をするとまず間違いなく「珍しい名字ですね」と言われる黒図です。 Photoshop/Illustrator/AfterEffects/Cinema4D/をはじめ、コーディングやFlashなど幅広く扱えます。楽しく働く事をモットーとしてます。

株式会社ジュニ's members

プログラマー/ネットワークエンジニア等を経験した後、広告制作会社に転身。 WEBやサイネージなど、デジタルな広告の提案が得意です。 自分のチームから世の中で出ていくものは、 プライドをもって送り出したいので、 自分も、チームのメンバーもプロ意識を持って、 望んでます、望んでもらっています。 会社という人格を、 みんなで作り上げるのは、本当に面白いです。 この先の未来で、ジュニという会社は、 どんな顔に、性格に育っていくのか、毎日ワクワクしています。

What we do

JunniはWEBの企画・制作はもちろんの事、XRや3Dなど様々な技術を活用し、新しいデジタル体験を作っているクリエイティブプロダクションです。 創業当初からJunniが大事にしているのは、「アソビゴコロのあるアイディア」を「優れた技術」で実現する事です。それにより、これまで多くの評価や実績を積み上げてきました。 例えば『電音部(バンダイナムコエンターテインメント様)』(Junniが公式サイトを担当)もその一つ。プロジェクトのテーマ「ダンスミュージック」に寄り添い、WEBサイトでもユーザーが音楽とその世界観を最大限に楽しめる仕組みを考えました。ストーリーの軸である4エリア(AKIBA、HARAJUKU、AZABU、SHIBUYA)の3Dモデルを用意し、スクロールでエリア間を移動する体験をWebGLで表現。さらにミュージックプレーヤーさながらのBGMボタンを搭載し、再生時には背景の街にサウンドメーターが浮かび上がるなど、アソビゴコロのあるデザインと技術で新しい体験を作り上げています。 始まったばかりのプロジェクトで情報が少ないにも関わらず、サイトを見たユーザーから高い期待を獲得することに成功。このように反響が大きかった事もあり、現在たくさんの問合せをいただいております。 また、最近ではDG Labと連携して「WebARソリューション」を提供。音のARを活用し、渋谷区観光協会の協力のもと、渋谷の観光スポットをサウンドを交えて案内するコンテンツをリリース。WEBからリアルまで、デジタルの力で日常を楽しくするものづくりをしています。
音のARを活用した「SoundMap」
新しいデジタルアートのかたち「ARTWORKS」
フリースペースで気軽に打ち合わせをしています。
卓球台で息抜きをすることもできます。
Junniのジェネラティブアート
The FWAを始め、WebAwardsにて多数受賞

What we do

音のARを活用した「SoundMap」

新しいデジタルアートのかたち「ARTWORKS」

JunniはWEBの企画・制作はもちろんの事、XRや3Dなど様々な技術を活用し、新しいデジタル体験を作っているクリエイティブプロダクションです。 創業当初からJunniが大事にしているのは、「アソビゴコロのあるアイディア」を「優れた技術」で実現する事です。それにより、これまで多くの評価や実績を積み上げてきました。 例えば『電音部(バンダイナムコエンターテインメント様)』(Junniが公式サイトを担当)もその一つ。プロジェクトのテーマ「ダンスミュージック」に寄り添い、WEBサイトでもユーザーが音楽とその世界観を最大限に楽しめる仕組みを考えました。ストーリーの軸である4エリア(AKIBA、HARAJUKU、AZABU、SHIBUYA)の3Dモデルを用意し、スクロールでエリア間を移動する体験をWebGLで表現。さらにミュージックプレーヤーさながらのBGMボタンを搭載し、再生時には背景の街にサウンドメーターが浮かび上がるなど、アソビゴコロのあるデザインと技術で新しい体験を作り上げています。 始まったばかりのプロジェクトで情報が少ないにも関わらず、サイトを見たユーザーから高い期待を獲得することに成功。このように反響が大きかった事もあり、現在たくさんの問合せをいただいております。 また、最近ではDG Labと連携して「WebARソリューション」を提供。音のARを活用し、渋谷区観光協会の協力のもと、渋谷の観光スポットをサウンドを交えて案内するコンテンツをリリース。WEBからリアルまで、デジタルの力で日常を楽しくするものづくりをしています。

Why we do

Junniのジェネラティブアート

The FWAを始め、WebAwardsにて多数受賞

◆アソビゴコロ×テクノロジー この2つの力は、Junniの企業理念です。企業や商品のプロモーション活動はもちろん、街の活性化などの社会の課題にも、テクノロジーと独自のアソビゴコロで向き合い、新たな解決策やこれまでにない体験を生み出し続けています。 Junniの強みは、技術力、デザイン力をベースに独自性と実現性のある提案です。それにより、クライアントからの直接依頼も順調に増え続け、2年前に比べて売り上げも倍増しました。その増加にともない、今回Junniの仲間を募集し体制を強化することになりました。 どの案件も長期的で大型かつ、沢山のファンがいる有名IPばかりです。最近では Twitterのトレンド1位を獲得するなど、クライアントとファンの期待に応えるようチーム一丸となって取り組んでいます。

How we do

フリースペースで気軽に打ち合わせをしています。

卓球台で息抜きをすることもできます。

Junniでは案件ごとにディレクター、デザイナー、エンジニアでチームを組み、企画提案から最終アウトプットまで一貫して行います。その中で、プロジェクトの進め方として大事にしていることが3つあります。 1、職域の垣根を超えたコミュニケーション 構成やデザイン制作時に、エンジニアから実現性やデザインへの提案があったり、コーディング時にデザイナーからエンジニアに演出の要望を出すなど積極的な意見交換をしています。ディレクターも進行管理に留まらず、プランニングからデザイン、演出まで自由に意見を出し合っています。 2、プロジェクトメンバー全員でのアイディア出し ディレクター、デザイナー、エンジニアが様々な目線から自由にアイディアを出し合っています。常に新しいことにチャレンジしたいメンバーばかりなので、様々な方向性の中から斬新なアイディアが生まれています。 3、新しい技術を取り入れた提案 常に最新技術に目を向けて、おもしろい施策や技術を社内で共有しあっています。さらに、面白いと思ったものはすぐ試してみるフットワークの軽さも強み。実証実験を行いながら、クライアントワークでの新しい体験の創造につなげています。

As a new team member

JunniではWEBだけに留まらず、様々なデジタルクリエイティブにチャレンジします。最近ではプロデュースやビジネス拡大に関する上流工程からの相談が増えており、より挑戦できる領域が広がっています。 「アソビゴコロで、世界をハッピーに変えていく。」を実現するため新しい仲間を募集します。 例えばこんなこともやります ・コンセプトの企画立案 ・クライアントとの折衝 ・オンラインイベントのディレクション こんなスキル・経験をお持ちの方 ・Web、アプリなどデジタル関連の制作物のディレクション経験 ・要件定義、画面設計、サイトマップ、課題管理、素材管理、ファシリテーション、いずれかの経験 ・構成・原稿・スケジュール・香盤などの資料作成経験 こんな方はぜひ ・現状に満足せず、新しいことにチャレンジするアソビゴコロのある方 ・思ったアイディアをすぐにカタチにしたい方 ・大手クライアントと視野の広い業務に携わりたい方 ・デジタルとリアルの伸びしろに可能性を感じる方 ・デザインアワード受賞の経験をしてみたい方 ・AR、WebGLなど最新技術への興味関心がある方 柔軟な発想で色んなことにチャレンジしたい方であれば未経験でも応募可能です! まずは気軽にお話を聞きにきてください!
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