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動いただけじゃ、終わらない。バックエンドエンジニア募集

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on 2026-09-04

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動いただけじゃ、終わらない。バックエンドエンジニア募集

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Hirofumi Nagano

中堅ソフトウェアハウスでシステム運用からキャリアがスタートし、そこからインフラエンジニアとして歩んできました。 インフラをやりつつ、一方でJavaでコールセンターの電話対応管理システムを1から作ったり、Rubyでメールキューに入ったら自動でDBに書き込んだりするツールの開発や、Ansible、Serverspec、AWS諸々を触っています。最近ではUI/UXの評価を行うこともあります。昔から一貫して「なぜこれが使いやすいのか?他にシンプルに出来る方法はないのか?」を模索するのが好きです!

情報技術で社会貢献出来る人を増やしたい!〜だってITって面白いじゃん〜

Hirofumi Nagano's story

株式会社アウルキャンプ's members

中堅ソフトウェアハウスでシステム運用からキャリアがスタートし、そこからインフラエンジニアとして歩んできました。 インフラをやりつつ、一方でJavaでコールセンターの電話対応管理システムを1から作ったり、Rubyでメールキューに入ったら自動でDBに書き込んだりするツールの開発や、Ansible、Serverspec、AWS諸々を触っています。最近ではUI/UXの評価を行うこともあります。昔から一貫して「なぜこれが使いやすいのか?他にシンプルに出来る方法はないのか?」を模索するのが好きです!
情報技術で社会貢献出来る人を増やしたい!〜だってITって面白いじゃん〜

情報技術で社会貢献出来る人を増やしたい!〜だってITって面白いじゃん〜

What we do

アウルキャンプは、IT技術の提供でクライアント企業のビジネス成功を支援しています。 ITエンジニアやデザイナーのメンバーと共に、Web制作、アプリ開発、インフラなど幅広い領域で、お客様に最も最適なソリューションをご提案します。 ▼具体的なサービス ・Java/PHP開発 ・Android/Swift/Flutter開発 ・AWS構築・運用代行 ・インフラ自動化/DevOps ・デザイン制作(Webサイト/パンフレット等) ・IT技術顧問サービス 官公庁・大企業の基幹システム〜最新のクラウドまでチームで問題に取り組み、お客様から「ありがとう」をもらうため日々奮闘している会社です。 官公庁・大企業の基幹システム〜最新のクラウド開発までチームで取り組み、お客様の笑顔を見るため日々奮闘しています! ▼代表の想いやメンバー紹介はこちら https://note.com/pr_owlcamp
会社の履歴書です。なぜ採用するのか?という思いについて語っています。
クロスメディア課では受託開発を行っており、HP作成、ロゴデザイン、パンフレット、スマホアプリ開発、YouTubeチャンネル構築支援などWeb周りのコンテンツを多数手掛けています。
忘年会の写真です!
就業規則をGiHubに掲載しており、社外の方でも賃金規定や福利厚生について確認することができます。情報を積極的にオープンにする文化があります。
奈良クラブのオフィシャルパートナーでもあります!
noteで社員インタビューや社長の思いを公開中!

What we do

会社の履歴書です。なぜ採用するのか?という思いについて語っています。

クロスメディア課では受託開発を行っており、HP作成、ロゴデザイン、パンフレット、スマホアプリ開発、YouTubeチャンネル構築支援などWeb周りのコンテンツを多数手掛けています。

アウルキャンプは、IT技術の提供でクライアント企業のビジネス成功を支援しています。 ITエンジニアやデザイナーのメンバーと共に、Web制作、アプリ開発、インフラなど幅広い領域で、お客様に最も最適なソリューションをご提案します。 ▼具体的なサービス ・Java/PHP開発 ・Android/Swift/Flutter開発 ・AWS構築・運用代行 ・インフラ自動化/DevOps ・デザイン制作(Webサイト/パンフレット等) ・IT技術顧問サービス 官公庁・大企業の基幹システム〜最新のクラウドまでチームで問題に取り組み、お客様から「ありがとう」をもらうため日々奮闘している会社です。 官公庁・大企業の基幹システム〜最新のクラウド開発までチームで取り組み、お客様の笑顔を見るため日々奮闘しています! ▼代表の想いやメンバー紹介はこちら https://note.com/pr_owlcamp

Why we do

奈良クラブのオフィシャルパートナーでもあります!

noteで社員インタビューや社長の思いを公開中!

エンジニア出身の代表・永野が創業したアウルキャンプは、「情報技術で社会貢献できる人を増やす」という経営理念の元に活動しています。 ▍経営理念にこめた想い  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ■ ITの力で社会の役に立ちたい ITは数少ない日本の成長産業であり、毎日新しい発見や技術が生まれています。より便利で楽しい世の中をパソコン1台で実現できる、他に類を見ない革命的な技術です。このITの力を使って世の中に価値を提供していきたいと考えています。 ■ 後進を育てたい IT業界には『人材不足』という大きな問題があります。ITは夢のある技術なのに、なぜ人材が不足するのでしょうか。ハードな労働環境, 技術習得の難しさ, 業界特有の歪な構造など、それには様々な原因が考えられます。   成長を続けるIT産業と人材不足という矛盾の中で、これらは共に解決すべき問題だと感じるようになりました。IT技術のプロフェッショナル集団であり続けること、ITを使って共にワクワクできる人を増やすこと...。私たちはこの両立に本気で挑んでいます。    ▼なぜ採用をするのか? 〜会社の履歴書〜 https://www.wantedly.com/companies/owlcamp/post_articles/388758

How we do

忘年会の写真です!

就業規則をGiHubに掲載しており、社外の方でも賃金規定や福利厚生について確認することができます。情報を積極的にオープンにする文化があります。

アイデアを形にするのはITエンジニア。 そのエンジニアが気持ちよく働き、成長し続けられる環境づくりを何よりも大切にすることが、企業に価値を提供することにも直結すると考え、私たちは従業員へのサポートを重要視しています。   ▍当社のサポート  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ■ 社員が気持ちよく働ける環境づくり 個々の価値観・志向に合わせてキャリアプランを用意して参画する案件を判断しています。クライアント先に配属させて終わりではなく、その後もしっかりとフォローする体制を築いています。また無料の研修・eラーニング・社内勉強会など、学びをサポートする環境を多数用意しています。   ■ 継続的なスキルアップをサポート コードを書くこと以外の膨大な分野をバランスよく学ぶには、長期的なキャリア・学習視点が欠かせません。ITの領域は本当に広く深いので、4〜5年かけてじっくりと技術者を育てるキャリアプランを用意しています。スキルシートというツールを駆使しながら、下流〜上流工程までしっかりと学べるよう、社員が技術を身に付けられる環境を用意しています。   ▍働き方・福利厚生  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・従業員平均年齢(2023年9月時点) 約50名 32.1歳   ・福利厚生・社内制度・入社後のキャリアイメージ https://owlcamp.jp/recruit/ - 入社〜PJ参画まではガッツリ勉強できる環境を用意しています。 - ITの全領域を4~5年かけてじっくりと学んでいくプランのもと、未経験からの人材育成を行っています。

As a new team member

技術を、楽しもう。 アウルキャンプは、技術の深淵を楽しみながら、ビジネスの価値をつくるための「本格的な遊び場」です。開発・インフラの現場支援を軸に、動くものをつくり、顧客の課題に向き合い続けています。 この募集で担ってほしいのは、サーバサイドを主戦場にする開発です。APIを設計し、実装し、テストし、壊れたら直す。既存機能の改修も、性能改善も、レビューもやる。言語は Java / Python / TypeScript など、プロジェクトに応じて変わります。共通しているのは一つ——「動いた」で終わらず、品質まで見据えてつくること。 ある若手メンバーはこう言っています。「“実装できる”から、“品質を考えて作れる”に変わった。」中堅はこうです。「設計や改善に踏み込める現場を選べるのが大きい。」画面の裏で止まると全部が止まるからこそ、実装の精度と、仕様の読み方と、周囲への伝え方が信用になります。 ミッションは「情報技術で社会貢献できる人を増やす」。大きな旗というより、日々の実装と改善の延長線上にあります。 アウルキャンプが磨くのは技術だけではありません。約束を守り、三者を納得に導く「信用力」です。スキルシートで「これから何ができるようになりたいか」を言語化し、半期のMBOで未来の市場価値に向かって進みます。 現場に放り出すだけにはしません。Google Chat と定期面談で成長の方向を一緒に見ます。出社して顔が見える距離で、「いまどこで詰まってる?」がすぐ言える空気を残しています。 いまバックエンドを増やしたいのは、品質を見据えて実装できる人が足りないからです。書く人はいます。でも「なぜこう動くか」まで残せる人、設計と改善に一歩踏み込む人が、もっとほしい。 一日のイメージは、だいたいこんな具合です。仕様を読み、APIとサーバサイドに落とす。レビューを受け、直す。テストで壊し方を確認する。既存の改修なら、影響範囲を見ながら手を入れる。詰まったら Google Chat で聞き、面談で次に伸ばす方向を合わせます。 育ち方は、採用ページでも書いている三段階の物語に沿っています。はじめは「経験の土台を作る」期間です。スキルシートでいまの立ち位置を把握しながら、テスト工程など「動くもの」に触れる実務から入り、エンジニアとしての基礎体力を着実に養います。若手に期待しているのも、いきなり全部を一人で回すことではなく、「基礎の積み上げと品質基準の習得」です。そのうえで「実践と多角化」へ進み、極めたい言語の開発に踏み込み、アウトプットの質を上げていきます。さらに先では「信頼を価値に変える」フェイズへ。技術と信用力を武器に、より本質的な課題解決に関わっていきます。 レビューや相談の導線があるので、何を直せば良くなるかが具体的になります。現場だけに任せきりにはしません。 技術の例(プロジェクトによる)は、言語が Java / Python / TypeScript、FW が Spring / Django など、DB が PostgreSQL / MySQL など、あわせて Git / CI/CD / Docker などです。評価は「いま何ができるか」だけではありません。これから何ができるようになりたいかを見ながら進みます。SEカレッジなどの学習機会もあります。経験の長さより、学び続ける姿勢を大事にしています。 募集しているのは、サーバサイドで品質まで見据えて実装したい人です。 こんな感覚がある人に、来てもらえると嬉しいです。 ・APIやサーバ実装に手応えを感じる ・「動いた」で終わらず、なぜ動いたかを残せる ・レビューや相談を通じて、自分のコードを良くできる ・日本語で仕様・進捗・相談ができる ・自分で学んできたことを、実務の品質基準に合わせて伸ばしていける 必須は、何らかの開発の土台(個人での学習・制作でも可)と、Git などを使った開発フローの理解です。歓迎は、設計経験、FW経験、テスト設計、チームでの開発経験。言語やFWは一つに限りません。 カジュアル面談は選考ではありません。まずは、どこまで書いてきて、これから何を実務で身につけたいかを聞かせてください。話を聞きにきてもらえると嬉しいです。
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    Team Personality Types

    Hirofumi Naganoさんの性格タイプは「フォアランナー」
    Hirofumi Naganoさんのアバター
    Hirofumi Nagano代表取締役
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    Online interviews OK

    Company info

    Founded on 10/2011

    48 members

    • CEO can code/

    東京都文京区大塚5-6-15なにをやっているのか技術を、楽しもう。アウルキャンプは、技術の深淵を楽しみながら、ビジネス価値をつくるための「本格的な遊び場」です。開発・インラ現場支援を軸に、動くものをつくり、顧客の課題に向き合い続けています。この募集で担ってほしいのは、サーバサ主戦場にする開発です。APIを設計し、実装し、テストし、壊れたら直す。既存機能の改修も、性改善も、レビューもやる。言語は Java / Python / TypeScript など、プロジェクトに応じて変わります。共通しているの一つ— ワイビル4階