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存在しないものを、存在させる。NANONのVFX・CG編集者募集

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on 2026-08-28

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存在しないものを、存在させる。NANONのVFX・CG編集者募集

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Expanding business abroad
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aremik.

REJECT YOUR LIMITS

Keita Sugai

「ひらめきだけでも努力だけでもいいものはつくれない」

株式会社REJECT's members

REJECT YOUR LIMITS

What we do

NANON CREATIVEは、株式会社REJECTのグループであるCyranに属する、ディレクション・VFX・3DCG・デザインのクリエイティブスタジオです。「MAKE THE IMPOSSIBLE VISIBLE.(存在しないものを、存在させる。)」を掲げ、実写では撮れない画をつくることを専門にしています。 ■ 手がけている領域 ・ディレクション(企画・絵コンテ・演出) ・3DCG(モデリング、ルックデブ、シミュレーション) ・VFX、コンポジット ・モーショングラフィックス ・グラフィックデザイン、アートワーク ・ライブビジュアル、VJ ■ 制作しているもの アーティストのミュージックビデオ、ライブ演出映像、広告・CM、アルバムのアートワークなど、音楽とカルチャーまわりの案件が中心です。国内トップクラスのアーティストや大手レーベルの案件を継続的に担当しています。 ■ 体制 2019年にminoが個人で受託を始め、2022年にチーム化。2023年からディレクションワークにも領域を広げ、2026年に横断体制へ。現在はディレクター、プロデューサー/コンポジター、モーショングラフィックス、3DCG、デザイナーの7名体制です。Blenderを軸にしたパイプラインで動いています。
Apex Legends 世界大会優勝
Esports World Cup Foundation 2025 公式クラブパートナー
REJECT FIGHT NIGHT Round5
REJECT主催のウォッチパーティ
SF6部門 ときど選手 試合中シーン
天鬼ぷるるの3Dお披露目ライブ

What we do

Apex Legends 世界大会優勝

Esports World Cup Foundation 2025 公式クラブパートナー

NANON CREATIVEは、株式会社REJECTのグループであるCyranに属する、ディレクション・VFX・3DCG・デザインのクリエイティブスタジオです。「MAKE THE IMPOSSIBLE VISIBLE.(存在しないものを、存在させる。)」を掲げ、実写では撮れない画をつくることを専門にしています。 ■ 手がけている領域 ・ディレクション(企画・絵コンテ・演出) ・3DCG(モデリング、ルックデブ、シミュレーション) ・VFX、コンポジット ・モーショングラフィックス ・グラフィックデザイン、アートワーク ・ライブビジュアル、VJ ■ 制作しているもの アーティストのミュージックビデオ、ライブ演出映像、広告・CM、アルバムのアートワークなど、音楽とカルチャーまわりの案件が中心です。国内トップクラスのアーティストや大手レーベルの案件を継続的に担当しています。 ■ 体制 2019年にminoが個人で受託を始め、2022年にチーム化。2023年からディレクションワークにも領域を広げ、2026年に横断体制へ。現在はディレクター、プロデューサー/コンポジター、モーショングラフィックス、3DCG、デザイナーの7名体制です。Blenderを軸にしたパイプラインで動いています。

Why we do

SF6部門 ときど選手 試合中シーン

天鬼ぷるるの3Dお披露目ライブ

CGやVFXは、頭の中にしかない画を、他人が見られるものにする技術です。 「こういう世界が見たい」というアーティストの言葉を、誰も見たことのない映像にする。それがNANON CREATIVEの仕事です。 ・実写では撮れないから諦める、をなくす ・作品のコンセプトを、画の説得力で支える ・一度見たら忘れられない画をつくる MAKE THE IMPOSSIBLE VISIBLE. は、そのための言葉です。 いま、案件の規模も本数も増えています。手を動かせる編集者が増えれば、それだけ表現の幅が広がる。だから、一緒につくる人を探しています。

How we do

REJECT FIGHT NIGHT Round5

REJECT主催のウォッチパーティ

このミッションを実現するため、REJECTが大切にしている6つの価値観があります。 斬新突破(ワクワクすることに挑戦する)/謙虚礼節(笑顔を大事に)/完遂徹底(成果が出るまでやり切る)/自責思考(自分ごと化できる)/迅速果断(はやく、大きく決める)/一致団結(1人だけで動かずチームでやる)。 ■ 意思決定から実行までが近い 65名の会社で、チーム運営・タレント・デバイス・グッズ・映像・教育・法人事業を同時に回しています。1人あたりの守備範囲は広く、決めたらすぐ動く。「若き力を信じ、育む」を掲げ、若手にも大きな裁量と決裁権を渡しています。 ■ 前職はバラバラ eスポーツ業界出身者のほうが少数派です。AmazonやDeNAなど他業界から来たメンバーが、自分の職能をゲームカルチャーの文脈に置き直して活躍しています。ゲームに詳しいことより、「自分の武器を持っていること」を重視します。 ■ 現場に近い 2026年8月の渋谷モディでの単独ポップアップ、ヨドバシカメラでのREJECT GEAR展開、世界大会への帯同。オフィスの中だけで完結する仕事はほとんどありません。熱狂の裏側の地味な仕事を面白がれる人が、いちばん伸びる環境です。 ■ 代表の判断に「違う」と言える 会社が小さいうちは、代表の判断ミスがそのまま会社の傷になります。だからこそ、間違いを間違いだと言ってくれる人を求めています。風通しの良さは、制度ではなく習慣として根づかせようとしています。

As a new team member

NANON CREATIVEのVFX・CG編集者として、映像作品の仕上げを担当していただきます。 ■ 具体的な業務内容 ・ミュージックビデオ、ライブ映像、広告映像のVFX・CG編集 ・コンポジット(実写素材とCGの合成、キーイング、ロトスコープ、トラッキング) ・3DCGのモデリング/ルックデブ/レンダリング(Blender中心) ・モーショングラフィックスの制作 ・ディレクターと連携したルックの設計、リテイク対応 ・納品データの整備、スケジュール管理 ■ 主なツール Blender、After Effects、Nuke、DaVinci Resolve、Photoshop、Illustrator など(すべて必須ではありません) ■ こんな方を歓迎します ・After EffectsまたはNukeでのコンポジット経験がある方 ・Blenderなど3DCGツールを触ったことがある方 ・音楽、MV、カルチャーが好きな方 ・ディレクターの意図をくみ取って手を動かせる方 ・自分の担当範囲を決めすぎず、必要なことを取りにいける方 ■ 応募について このポジションは中途採用のみの募集です。 ご応募の際は、ポートフォリオ(作品URL、リール、参加作品のリストなど、形式は問いません)をお送りください。どの工程を担当されたかがわかると助かります。 ■ 勤務条件 ・勤務地:東京都港区虎ノ門3-4-10 虎ノ門35森ビル8F ・原則オフィス勤務です まずは15分、カジュアルにお話ししましょう。
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    Founded on 12/2018

    70 members

    • Expanding business abroad/
    • Funded more than $300,000/
    • Average age of employees in 20s/
    • Funded more than $1,000,000/

    東京都港区虎ノ門3-4-10 虎ノ門35森ビル8F