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eスポーツの"学び"をゼロから事業にする。アカデミー事業の立ち上げメンバー

アカデミー事業開発
Mid-career
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on 2026-08-17

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eスポーツの"学び"をゼロから事業にする。アカデミー事業の立ち上げメンバー

Mid-career
Expanding business abroad
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Expanding business abroad

甲山 翔也

斬新突破・完遂徹底・謙虚礼節

株式会社REJECT's members

斬新突破・完遂徹底・謙虚礼節

What we do

REJECTは、eスポーツチームの運営を中核に、ゲームカルチャーそのものを事業にしている会社です。 2018年12月創業。VALORANT、STREET FIGHTER 6、TEKKEN 8、PUBG MOBILE、Apex Legends、Identity Vなど複数タイトルでプロチームを運営し、2024年にはPUBG MOBILEとApex Legendsで世界大会優勝。国内eスポーツチームの累計賞金獲得額は1位、世界タイトルは4冠に到達しました。Esports World Cup Foundationの公式クラブパートナーにも日本から選出され、2026年もEsports World Cupに複数部門で出場しています。 競技の"外側"にも、事業を広げています。 ・ストリーマー/VTuberのマネジメント(VTuberは14名が所属) ・ゲーミングギアブランド「REJECT GEAR」の企画・販売 ・アパレル/グッズの企画、EC運営、ポップアップショップ ・映像制作(グループ会社)、イベント企画、スポンサーマーケティング 2025年には映像制作会社をグループ化し、M&Aを軸にした事業拡大も始動。現在はIPO準備を進めながら、「勝つチーム」から「ゲームカルチャーを動かす会社」へ拡張している真っ最中です。
Apex Legends 世界大会優勝
Esports World Cup Foundation 2025 公式クラブパートナー
REJECT FIGHT NIGHT Round5
REJECT主催のウォッチパーティ
SF6部門 ときど選手 試合中シーン
天鬼ぷるるの3Dお披露目ライブ

What we do

Apex Legends 世界大会優勝

Esports World Cup Foundation 2025 公式クラブパートナー

REJECTは、eスポーツチームの運営を中核に、ゲームカルチャーそのものを事業にしている会社です。 2018年12月創業。VALORANT、STREET FIGHTER 6、TEKKEN 8、PUBG MOBILE、Apex Legends、Identity Vなど複数タイトルでプロチームを運営し、2024年にはPUBG MOBILEとApex Legendsで世界大会優勝。国内eスポーツチームの累計賞金獲得額は1位、世界タイトルは4冠に到達しました。Esports World Cup Foundationの公式クラブパートナーにも日本から選出され、2026年もEsports World Cupに複数部門で出場しています。 競技の"外側"にも、事業を広げています。 ・ストリーマー/VTuberのマネジメント(VTuberは14名が所属) ・ゲーミングギアブランド「REJECT GEAR」の企画・販売 ・アパレル/グッズの企画、EC運営、ポップアップショップ ・映像制作(グループ会社)、イベント企画、スポンサーマーケティング 2025年には映像制作会社をグループ化し、M&Aを軸にした事業拡大も始動。現在はIPO準備を進めながら、「勝つチーム」から「ゲームカルチャーを動かす会社」へ拡張している真っ最中です。

Why we do

SF6部門 ときど選手 試合中シーン

天鬼ぷるるの3Dお披露目ライブ

ミッションは「EMPOWER GAMING LIFE」。 ゲームに本気になる人生を、もっと豊かに、もっと誇れるものにする。 会社名のREJECTは「拒絶」という意味です。 「ゲームなんて」という既成概念を、常識を、限界を、拒絶する。 好きなことを、好きだと言える世界をつくる。 そのために私たちは、勝ち続けるチームをつくり、選手・タレント・ファンが集まる場所をつくり、手に取れるプロダクトをつくっています。 目指しているのは、アジア発のグローバル・ゲーミングブランド。 競技で勝ち続けることは、そのための最強の信用です。 2018年に始めたこの挑戦は、まだ途中です。ここから先を、一緒につくる人を探しています。

How we do

REJECT FIGHT NIGHT Round5

REJECT主催のウォッチパーティ

メンバーは約55名。 若手への権限委譲と成果主義を徹底し、社歴や年齢ではなく「任せられる人」に任せます。事業が増えるスピードのほうが人より速い会社なので、手を挙げた人に仕事が集まります。 大切にしている6つの価値観 ・斬新突破 ― ワクワクすることに挑戦する ・謙虚礼節 ― 笑顔を大事に ・完遂徹底 ― 成果が出るまでやり切る ・自責思考 ― 自分ごと化できる ・迅速果断 ― はやく、大きく決める ・一致団結 ― 1人だけで動かず、チームでやる 月次の全社ミーティングで数字も方針もオープンに共有し、Slack・Notion・Discordで日常的に議論しています。オフィスは虎ノ門。選手・ストリーマー・VTuber・GEAR・グッズ・映像——ゲームカルチャーのほぼ全部が同じ会社の中にある環境で、事業をつくっています。

As a new team member

■ 募集背景 「プロゲーマーになりたい」「配信で食べていきたい」——その入口は、まだ整っていません。 世界大会を制した選手、トップストリーマー、VTuber、それを支えるコーチやマネージャー。REJECTには"育てる側"の知見が社内に蓄積されています。これを事業にするのがアカデミー事業部。今はまだ立ち上げフェーズで、戦略から一緒につくる人を探しています。 ■ 具体的にやること ・アカデミー事業の戦略設計と立ち上げ ・育成プログラムの企画・運営 ・REJECTのIP・選手・タレント、既存事業(チーム、GEAR、グッズ、映像)との連携設計 ・パートナーシップの開拓、事業開発 ■ この仕事のおもしろさ 新規事業の"最初の一人"になれること。 市場調査からカリキュラム設計、パートナー交渉、集客、運営まで、事業を丸ごと自分の手で動かせます。しかも「素材」は、世界一を獲ったチームの実績と、業界トップクラスのタレントたち。ゼロイチと、圧倒的なアセット。この組み合わせは他にありません。 教育・人材育成・コミュニティ運営の経験を、まだ地図のない業界で使ってみたい人へ。 ■ こんな人と働きたい 必須 ・教育、人材育成、またはコミュニティ運営の経験 ・eスポーツ・ゲーム文化への強い興味関心 ・決めたことをやり切る実行力 ・高いコミュニケーション能力 ・基本的なPCスキル 歓迎 ・教育事業・スクールの立ち上げ経験 ・コミュニティビジネスの経験 ・eスポーツ業界での実務経験 ・タレントマネジメント、スポンサー営業の経験 ・SNS・コンテンツマーケティングの知識 ・グローバルビジネスの経験 不確実な状況でも自分で決めて進める人、課題を自分で見つけに行ける人、スピードの速い環境を楽しめる人。そういう人と一緒に、この事業をつくりたいです。 ■ 最後に まだ完成していない事業だからこそ、話せることがたくさんあります。まずは話を聞きに来てください。
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    Founded on 12/2018

    55 members

    • Expanding business abroad/
    • Funded more than $300,000/
    • Average age of employees in 20s/
    • Funded more than $1,000,000/

    東京都港区虎ノ門3-4-10 虎ノ門35森ビル8F