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累計35万人を突破!花サブスクの事業成長を牽引するWebデザイナー募集!

ビジネス視点のWebデザイナー
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on 2026-01-09

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累計35万人を突破!花サブスクの事業成長を牽引するWebデザイナー募集!

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末次 すみれ

【略歴】 ・1997年4月30日生まれ。東京都出身。 ・2021年3月 東北大学経済学部経営学科 卒業 ・株式会社HYZE 代表取締役 ▼正社員 ・2021年4月-2024年3月 株式会社メンバーズ(新卒) ・2024年4月- ユーザーライク株式会社 ▼業務委託(副業) ・2022年7月-2024年12月 Globalstage株式会社 ・2022年11月-2024年3月 株式会社Lily ・2023年2月-2023年3月 清泉設備株式会社 ・2023年12月- PLUS T合同会社 ・2024年2月-2024年5月 株式会社WonderPalette ・2024年3月- 株式会社Tleez ・2025年4月- 株式会社雄勝野きむらや ほか

Tatsuya Asakura

お花の定期便ブルーミーでエンジニアマネージャーをしています。 2019年にユーザーライク株式会社に入社。エンジニアとして、開発や新規サービスの立ち上げ・データ分析・評価・採用など幅広く活動。 良いサービスを作るためにスタートアップらしく挑戦の日々を過ごしています。 過去には、 新卒でSIerに入社し、様々な業界のサービス開発を経験した後、(株)Donutsにて月間500万人が利用する女性向けWebメディアのリードエンジニアとして従事。 フロントやバックエンド、アプリ、インフラ(オンプレ、クラウド両方)など開発全体に携わり、インフラ基盤刷新など中長期な開発経験も行いました。 現在は、 サービスの成長が続くよう、開発だけでなくエンジニアチームの目標設定など組織面での活動にも力を入れています。 ■ブルーミー、テクノロジー企業成長率ランキング「Technology Fast 50 2022 Japan」2年連続受賞 https://userlike.jp/2830/ ■「お花のSDGs」ブルーミーが農林水産大臣賞を受賞 https://userlike.jp/2933/

累計40億円の資金調達に成功した「花のサブスク」スタートアップがエンジニア採用を強化

Tatsuya Asakura's story

Sayo Osaki

◆経歴 大阪大学法学部国際公共政策学科卒 株式会社ワークスアプリケーションズに新卒入社。 大企業向け人事給与システムの導入プロジェクトに従事。導入手法策定・改善の専任部署を立上げ、責任者として新サービスの設計や収支管理業務を担当。 その後、HRtech領域のSaaSスタートアップに創業期より参画し、初期のプロダクト設計から顧客対応まで全般に従事。 ユーザーライク株式会社では、ユーザー起点をベースとしたサービス改善やUX施策の設計実行による解約率の削減、およびクロスセル・アップセルを担当。また、サービス全般のオペレーション構築・改善全般を担当。2023年よりギフト事業の立ち上げに従事し、事業計画の策定から商品企画/販売計画/マーケティング/サービスオペレーション等、幅広く担当。 https://www.wantedly.com/companies/userlike/post_articles/415662

Yu Tsuchida

金融業界→健食・美容業界→花のサブスク、と10年ほどマーケティングキャリアを積み上げています。ユーザーさんに近い場所が好きなので、ずっとtoC領域で新規獲得に携わってきました。webの世界はスピードが早いとよく言われますが、ユーザーさんを取り巻く環境変化はそれ以上に早いため、考え続けること、思考のスピードを極限まで磨くこと、意思決定したあとの実行力がマーケッターには不可欠だな、と。クリエイティブ1つとっても、より良いものを最速でユーザーさんに届けるために己の魂を鍛え続ける毎日です。

ユーザーライク株式会社's members

【略歴】 ・1997年4月30日生まれ。東京都出身。 ・2021年3月 東北大学経済学部経営学科 卒業 ・株式会社HYZE 代表取締役 ▼正社員 ・2021年4月-2024年3月 株式会社メンバーズ(新卒) ・2024年4月- ユーザーライク株式会社 ▼業務委託(副業) ・2022年7月-2024年12月 Globalstage株式会社 ・2022年11月-2024年3月 株式会社Lily ・2023年2月-2023年3月 清泉設備株式会社 ・2023年12月- PLUS T合同会社 ・2024年2月-2024年5月 株式会社WonderPalette ・2024...

What we do

ユーザーライク株式会社は2014年9月に設立し、 2016年6月に「ブルーミー(bloomee)」ブランドをローンチしました。 季節のお花が “ 週替わり ” でポストに届くサブスクリプション事業を日本で初めてスタートさせ、現在ではギフト事業などの市場拡張を続けています。 実は日本の花卉(かき)市場は、非常に大きなポテンシャルを持っています。 いまや一家に一台あるようなゲーム機器が5,000億円の市場規模であるのに対して、花卉市場は1兆円規模の巨大な市場です。 2033年に向けて市場は拡大傾向にあり、2024年の評価額から約1.5倍〜2倍近くまで伸びると予測する調査もあるにも関わらず、テクノロジーにおけるアップデートが遅れているのも事実です。(書籍や映像分野ではEC化率が50%ほどであるのに対して、花は5%にも満たないほど。) そんなアナログな商習慣が根強く残る花卉業界で「花の新たな規格をつくる」「30%のロスを削減するビジネスモデルを確立させる」など、IT化するだけに留まらず「生産者のうれしい」も創れるよう、業界課題から向き合ってアップデートを行ってきました。 「わざわざ買いに行く」必要があった花を「自宅に届く」というサブスクリプションサービスへとリプレイスさせ、生産者やユーザーさんのうれしいを創ってきたことこそが、私たちユーザーライクの成功例でもあり、市場拡張の第一歩でもあったと自負しています。 今後はこのようなレガシー産業のアップデートや、次の当たり前となるようなサービスを “ ユーザーさんと一緒に創り上げたい ”と考えています。

What we do

ユーザーライク株式会社は2014年9月に設立し、 2016年6月に「ブルーミー(bloomee)」ブランドをローンチしました。 季節のお花が “ 週替わり ” でポストに届くサブスクリプション事業を日本で初めてスタートさせ、現在ではギフト事業などの市場拡張を続けています。 実は日本の花卉(かき)市場は、非常に大きなポテンシャルを持っています。 いまや一家に一台あるようなゲーム機器が5,000億円の市場規模であるのに対して、花卉市場は1兆円規模の巨大な市場です。 2033年に向けて市場は拡大傾向にあり、2024年の評価額から約1.5倍〜2倍近くまで伸びると予測する調査もあるにも関わらず、テクノロジーにおけるアップデートが遅れているのも事実です。(書籍や映像分野ではEC化率が50%ほどであるのに対して、花は5%にも満たないほど。) そんなアナログな商習慣が根強く残る花卉業界で「花の新たな規格をつくる」「30%のロスを削減するビジネスモデルを確立させる」など、IT化するだけに留まらず「生産者のうれしい」も創れるよう、業界課題から向き合ってアップデートを行ってきました。 「わざわざ買いに行く」必要があった花を「自宅に届く」というサブスクリプションサービスへとリプレイスさせ、生産者やユーザーさんのうれしいを創ってきたことこそが、私たちユーザーライクの成功例でもあり、市場拡張の第一歩でもあったと自負しています。 今後はこのようなレガシー産業のアップデートや、次の当たり前となるようなサービスを “ ユーザーさんと一緒に創り上げたい ”と考えています。

Why we do

ユーザーライクの存在意義として「ユーザーさんの、うれしいを創る」というミッションを掲げています。 次の当たり前となるようなサービスを “ ユーザーさんと一緒に創り上げたい ” という思いから、敢えて「お客様」でなく、親しみを込めて「ユーザーさん」と呼ぶことを大切にしています。 ~将来的には、どの家庭でも一つはユーザーライクのサービスを使っている~ そんな未来を創りたいと考えています。

How we do

【ユーザー起点 × データドリブン】 ユーザーさんが喜ぶことと事業成長することの両方が、右上の状態となることを意識するために、「定性/定量の両方からのアプローチ」を徹底しています。 ◆ユーザー起点とは 私たちからユーザーさんを見るのではなく、ユーザーさん側からどう見えているのかを常に意識。年100件以上のユーザーヒアリング(N1)を通して、顧客解像度を高めるカルチャーが定常的に存在しています。 ◆データドリブンとは 販売データ/ユーザーデータ/広告データなど、定量的なデータやファクトから仮説を考え、論理的に物事を進めることを必須としています。 このハイブリッドなアプローチにより、ユーザーさんの本当のニーズを捉え、ビジネスの持続的な成長を目指しています。 【自社アセットの開発】 全国複数箇所に、世界基準の品質認証を取得した拠点を構え、花の仕入れから配送までの品質管理を可能とし、さらには独自の物流網を構築しています。 これらを持つことで、高品質なサービス提供を実現し「企画→製造→顧客体験→分析」のサイクルを回し続けています。 常に変化する環境においても、ユーザーさんの期待に応え「ユーザーさんの、うれしいを創る」を実現し続けることが私たちの目指す存在意義です。

As a new team member

【募集ポジションの概要と詳細】 「指示通りのデザインではなく、少数精鋭の規模で上流から実行まで一気通貫でリードしたい。」 「数値改善やディレクションに重きを置き、より事業成長に直結するポジションでキャリアアップをしたい」といった思いをお持ちの方へ。 Webデザイナー歴3年以上の方のワンランク上のキャリアアップとして、ビジネス視点が求められるデザイナーポジションを募集しています。 論理的情報設計や数値をもとにした意思決定などのマーケ的視点を持ちながら、上流設計→制作→効果検証まで、一気通貫で経験したい方にぴったりのポジションです。 ■職務概要 プロダクト課題解決に関わるデザインのディレクションから制作まで、一気通貫で担っていただきます。新規獲得フェーズから既存ユーザーさんの満足度向上など、全てのフェーズに横串で関わっていただけるので、一貫した顧客体験を創造することが可能です。 ■職務詳細 例 <プロダクトグロース関連> ・自社ストアのUI改善 / EFO ・新規獲得LPの制作 / 既存LPのLPO ・MA / CRM(メルマガ / LINE)のバナー&コンテンツ制作 ・外販PFの商品画像やリッチメニュー等のデザイン ・SNSキャンペーン画像やPR用ビジュアル制作 など <チーム関連> ・施策の工数見積もり / リソース調整 ・チーム構築 / 仕組み改善 ・各種mtg(チーム夕会 / 依頼mtg / 定例) など <非定常業務> ・資材(お届け箱)デザイン ・同梱冊子やカードなどのデザイン ■デザインツール Adobe photoshop Adobe Illustrator Adobe XD figma ■開発環境 PC:Mac 言語:HTML / CSS / sass / javascript / JQuery フレームワーク:Ruby on Rails PJ管理:Git / Github / GUIの使用可(SourceTree) 【必須スキル】 ①Webデザイン経験(3年以上) ②ディレクション(案件のスケジュール・工数管理 / 優先順位の整理) ③情報設計(課題整理→仮説・訴求→ワイヤフレーム) ④インプット力(施策以外にも自身の成長 / スキルアップのためのもの) 【歓迎スキル】 ①DTP / UIデザイン経験 ②品質管理(クオリティ・スピード・品質の両立 / ガイドライン遵守) ③仕組み化(業務フロー作成 / 運用状況の管理 / 業務効率化) ④組織面(育成 / 1on1) 【求める人物像】 ①定量/定性の両軸から仮説を構築し、納得感あるデザインを進めたい方。 ②裁量を持って高速に仮説実行し、事業成長に貢献したい方。 日用品でも嗜好品でもない「お花のある生活で心が豊かになる」「お花から生まれる人と人のつながり」といった感性に訴求するプロダクトのデザイナーポジションです。 是非ご応募をお待ちしております!
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