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経験よりゲーム愛重視!ゲームコミュニティを盛り上げるSNSマーケターを募集

SNSマーケター
Mid-career

on 2025-04-28

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経験よりゲーム愛重視!ゲームコミュニティを盛り上げるSNSマーケターを募集

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Nico

株式会社NAVICUS マネージャー/コミュニティエキスパート/特命係 ゲーム系案件を主に担当する部署、ドゥのマネージャー。 多種多様なキャンペーンの企画推進、顧客リレーション強化を目的としたプロジェクトオーナーを担当。人格運用のスペシャリストとしてユーザーとの関係性を築くことに長けている。 「End User」に響く施策の打ち出しに敵なし! 三度の飯よりゲームが好き。故にしっかりとした食事はあまりとらず生野菜と果物をそのまま食べている姿が見受けられる。

黒木 めぐみ

株式会社NAVICUS コミュニティマネージャー ゲーム事業会社で広報を15年勤め、多数のスマートフォン・コンシューマー(パッケージ/DL)向けゲームタイトルの広報・PR業務に関わりました。その後支援会社に転職。ゲームタイトルやブランドのファンコミュニティ業務に関わるようになりました。現在は、SNS(X、TikTok、YouTubeなど)の運用支援や戦略づくり、キャンペーン企画・実行など、オンオフ問わずファンを作り育てる仕事をしています。

Akiko Sakuma

株式会社NAVICUS シニアコミュニティマネージャー ◆担当するクライアント業種 メーカー各社、外食チェーン店、コンビニエンスストア、家電量販店、製薬メーカー、化粧品メーカー、フィットネス系事業、コンテンツアプリ提供サービス、地方自治体etc 前職総合ECサイトのデジタルマーケティング担当(SNSxコンテンツ領域)だった経験を活かし、様々な商材×SNS⇛エンドユーザー の知見を用いてコミュニティを育てるご支援をしています。 フォロワー偏重型のSNSマーケティングではなく、 真のファンを生み出し、定着~関係深化まで、戦略に応じたKPIを策定しお手伝いをいたします。 ◆過去の職歴 株式会社千趣会 総合通販ベルメゾンを運営する千趣会で、10年以上SNSマーケティングの責任者として戦略立案~実行までを担当。黎明期のSNSマーケティングを0から模索し、各種メディア(LINE、Twitter、Facebook、Instagram)での企業とファンのつながりについて模索、施策実行してきました。 au コマース&ライフ株式会社(旧KDDIコマースフォワード) ECモール、au PAY マーケットのデジタルマーケティング領域において、SNSを活用した集客活動を行いました。 ◆座右の銘 「やらないで後悔するなら、やって後悔しよう」 ◆趣味、ライフワーク キャンプ(年間30泊以上)DIMEのワーケーションのススメ掲載実績、某メーカーのキャンプイメージ動画出演実績有

株式会社NAVICUS's members

株式会社NAVICUS マネージャー/コミュニティエキスパート/特命係 ゲーム系案件を主に担当する部署、ドゥのマネージャー。 多種多様なキャンペーンの企画推進、顧客リレーション強化を目的としたプロジェクトオーナーを担当。人格運用のスペシャリストとしてユーザーとの関係性を築くことに長けている。 「End User」に響く施策の打ち出しに敵なし! 三度の飯よりゲームが好き。故にしっかりとした食事はあまりとらず生野菜と果物をそのまま食べている姿が見受けられる。

What we do

NAVICUSは「明日が楽しみになる居場所をつくる」をMISSIONとし、企業のSNSマーケティング支援やミュニケーション支援を通して「ファン作り」を行っています。 【サービスライン】 ● コミュニケーション戦略設計・実行支援 ● SNSマーケティング支援 ● コミュニティマネジメント ● コミュニティマネージャー育成、内製化支援 ● 地方自治体プロモーション支援 一つひとつのコミュニティに目を向け、課題を見つけ、誰かにとっての人生の原動力となるような最高の居場所をつくる。 そんな「居場所」が誰にでもある状態、そして、それを選べる状態。そんな小さな「世界平和」を生み出すことが、わたしたちNAVICUSの仕事です。 ・株式会社NAVICUS:https://www.navicus.jp/ ・公式X:https://x.com/navicus_jp ・公式note:https://note.com/navicus/ ・公式Facebook:https://www.facebook.com/navicus.inc/
ゲームエンタメ特化チームのメンバーはキャラクター化したりしています
NAVICUSでは行動指針をPole Starと呼んでいます

What we do

NAVICUSは「明日が楽しみになる居場所をつくる」をMISSIONとし、企業のSNSマーケティング支援やミュニケーション支援を通して「ファン作り」を行っています。 【サービスライン】 ● コミュニケーション戦略設計・実行支援 ● SNSマーケティング支援 ● コミュニティマネジメント ● コミュニティマネージャー育成、内製化支援 ● 地方自治体プロモーション支援 一つひとつのコミュニティに目を向け、課題を見つけ、誰かにとっての人生の原動力となるような最高の居場所をつくる。 そんな「居場所」が誰にでもある状態、そして、それを選べる状態。そんな小さな「世界平和」を生み出すことが、わたしたちNAVICUSの仕事です。 ・株式会社NAVICUS:https://www.navicus.jp/ ・公式X:https://x.com/navicus_jp ・公式note:https://note.com/navicus/ ・公式Facebook:https://www.facebook.com/navicus.inc/

Why we do

◆MISSION:明日が楽しみになる居場所をつくる 皆さんも、人との繋がりや居場所によって心が救われた経験があるのではないでしょうか? 家庭・社会・SNS・地域社会・趣味やエンタメ。私たちは、それら全てがひとりひとりの居場所であると捉えています。そんな「居場所」が、誰にでもある状態、それを選べる状態。誰にとっても「明日が楽しみになる」ような「居心地の良い」コミュニティをつくること。 それが私たちのMISSIONです。 ◆VISION:世界一「心を届ける」会社になる NAVICUSはVISIONとして、『世界一「心を届ける」会社になる』ことを掲げています。 AIテクノロジーを中心とした技術革新が進むこの時代、マーケターに求められるスキルも大きく変化していきます。ただテクニックで情報を届けるだけではなく、作り手の思いやバックグラウンド、心を受け取り、エンドユーザーに届けていく。 そんなホスピタリティ溢れるチームがNAVICUSの理想像です。

How we do

ゲームエンタメ特化チームのメンバーはキャラクター化したりしています

NAVICUSでは行動指針をPole Starと呼んでいます

◆仕事について NAVICUSのコミュニティ支援は、戦略設計からソーシャルメディアを主軸とした具体施策に落としていくため、上流から下流まで携わることができます。 また、ご支援の際は所属チーム(部署)で動くだけではなく、プロジェクトごとにチームで取り組んでいます。 クライアントの業界はさまざまで大手コンビニエンスストア・出版社・飲食店・ゲーム会社・テレビ局・地方自治体など、国内外、首都圏・地域問わず、各業界の名だたる企業様とお取引をいただいています。 ◆働き方 NAVICUSはリモートワーク中心の会社だからこそ、対面コミュニケーションをとても重要視しています。周年記念イベントや新年会、オンボーディングワークなどリアル(対面)コミュニケーションの取組み・仕掛けを多数実施しています。 そのほか、月に一度メンバーの1人が、「入社の75日前には何をしていたのか」「どういう思いで入社を決めたのか」をプレゼンする『体験シェア「75days ago」』や、メンバーの出身地や在住地の名産品を食べながら、地域への理解を深める「ご当地会」など、オンライン上であっても、相互理解を深め、つながりをつくるさまざまな施策も実施しています。 そんなNAVICUSの働き方を評価していただき、世界約60ヶ国で企業の「働きがい」を調査する専門機関「Great Place to Work(R) Institute Japan」が実施する、『働きがいのある会社ランキング』において3年連続認定、2年連続ベスト100に入賞しました。

As a new team member

私たちは大好きなゲーム業界を盛りあげたいと思っています。 ゲームが好きだからこそ、ゲームプレイヤーとしての視点を忘れず、プレイヤーのみなさんと一心同体になって歩んでいきたいと考えています。 私たちは、ゲームへの“好き”が共通言語のチームです。 必須スキルは「ゲーム愛」。2時間以上語れるなら、それはもう立派なスキル。 業界経験やクライアントワークの実績がある方も大歓迎です。 あなたの“好き”で、誰かの心を動かすマーケティングをしませんか? <仕事のやりがい> ● 多様なジャンルの旬なゲームタイトルに携わることができる ● 様々な施策を実施できるため、コミュニティーマネージャー・ゲームマーケターとしての専門性を高めることができる ● 戦略設計から具体施策に落としていくため、上流から下流まで携わることができる ● ユーザーとの距離感が近く、ゲームやイベントの盛り上がりなどの反応をダイレクトに感じることができる ● 多数のフォロワーを抱えているクライアントが多く、自分が考案した施策や投稿を大勢の人々に届けることができる ● ソーシャルメディア上のユーザーの反応をクライアントにフィードバックすることで、サービス改善などにも携われる 【ご支援実績】 RPG、アクション、FPS、MOBA、音楽ゲーム、シュミレーションなど、国内外のビッグタイトルを多数ご支援し、大きな実績を出しています! ★A社様 元々メンバーが大ファンだった大規模eスポーツタイトルの長期的なSNSコミュニティ戦略・運用を自主提案。 熱意がかわれて提案が受け入れられ、約3年にわたり様々な施策を実行。 世界大会中のワードトレンド上位入りに貢献。 ★B社様 新作スマホRPGゲームのXアカウントを開設・運用戦略を策定しキャンペーンを行い9万人のフォロワーを獲得。 ユーザーコミュニケーションを行うことでコミュニティの醸成に貢献。 ★C社様 グローバルタイトルの公式SNS運用代行・周辺コミュニティ施策の立案実行を担い、ゲーム内導線を改善することでオーガニックでのフォロワーが8万人増加。 グローバルでのDAUの上昇にも一定寄与するコミュニティ施策を行った。 ★D社様 リリース前からのSNSアカウント戦略設計を行い、ユーザーのDAUや課金額に影響を及ぼすアカウントの構築に成功。 コミュニティ分析で、ユーザー動向のキャッチアップにも貢献。 <業務内容> コミュニティマネージャー(X、TikTok、Instagram、Discord等を使用) ●戦略設計:SNSコミュニケーション戦略全般の設計(X、TikTok、Instagram、Discordなど) ●実行支援:SNS運用代行、企画立案、ライティング、バナーデザインのラフ制作、キャンペーン立案・実行(X、TikTok、Instagram、Discordなど) ●分析:SNS運用後のレポーティング業務 ●内製化支援:自社内での運用を希望するクライアントに対して、画像制作や分析のみといった部分業務の提供
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