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ゲーム事業会社で広報を15年勤め、多数のスマートフォン・コンシューマー(パッケージ/DL)向けゲームタイトルの広報・PR業務に関わりました。その後支援会社に転職。ゲームタイトルやブランドのファンコミュニティ業務に関わるようになりました。現在は、SNS(X、TikTok、YouTubeなど)の運用支援や戦略づくり、キャンペーン企画・実行など、オンオフ問わずファンを作り育てる仕事をしています。
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