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当真 楽時
楽しい時間を人に与えることができるように、常に「楽しい」とは何かを探求しています。 学生時代は筏で無人島に行ったり、ヒッチハイクとキャンピングカーで47都道府県制覇したり。 現在はマネジメントがより楽しくなるようなサービスの開発をしています。 皆さんの「楽しい」を教えてくださると喜びます。
柏木 智也
前職ではUIデザイナーでした。 デザイナーとしてこれからも鍛錬を積んでいきたいです。 話すので得意なのでぜひ、お話しさせていただければと思います! ポートフォリオ https://glen-april-4c2.notion.site/2c255812ee8e40ff9b429b2b1c93f023
明日美 菅野
株式会社O: (オー) Co-founder/corporate manager/HR Partner/社会保険労務士 ゴミ出しから事業計画 (総務、人事労務、法務、財務会計、管理会計、CS、プロダクト監修、マーケ) もともとは寄り道しながらも人事の出身です。 創業時よりなんでもやってきました。 そのときそのときに会社にとって必要なことを やれるやれないではなく「やるしかないならわたしがやる」。 (という気持ちで。他の人がやればもっと良い結果が出ただろうと不甲斐なく思うことはたくさんあります) O:も今まで関わってくださった皆様のおかげで7期目を迎えることができました。 創業時から目指していたのは ■CEOを支えること ■働く人に貢献するプロダクトを作って拡めること ■O:をよい会社にすること 7年でできたことがあったかな、どうかな。 O:のミッションは 「MAKE YOUR BEST」です。 働く人が、企業が、わたしたち自身が、BESTな状態でいられるようなプロダクトをずっと目指してきました。 BESTって終わりがない。 BESTを追求し続ける仲間たちと、今日も日本の未来を考えながら仕事しています。 ~いままでの人生~ 寄り道しまくりしまくって、人事を志す。 ~いつも考えていること~ 人が生きるってなんだろう 働くってなんだろう 会社ってなんだろう 会社の役割ってなんだろう 今日の夕飯どうしよう ~ストレングス・ファインダーによる強み5つ~ 1.運命思考 2.共感性 3.内省 4.親密性 5.回復志向 〜ソーシャルスタイル ほとんど差が出ないけど「ドライビング」
Jyunya Tanimoto
株式会社O: (オー) Founder/CEO (https://o-inc.jp/) 広告代理店でコピーライター/デジタル・プランナーを経験後、株式会社O: を起業。 サラリーマン時代も、起業してからも、チームづくりに失敗してきた経験から、組織のエンゲージメントを育成する「Co:TEAM」というサービスを展開中。 https://coteam.jp/ 経営陣・マネージャー・同僚との「高頻度 & オープン」な対話により、継続的にパフォーマンスを高めて、楽しく成果をあげられるチームをもっとこの国に増やしていきたいと思っています。