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Taihei Kobayashi
早稲田実業高校中退後、ホームレスをしながらバンド活動をしていた所を新宿CLUB WIREに拾われる。 色々経てITエンジニアになりソフトウェア開発会社に就職。 ソーシャルアプリの開発プロジェクトにて中国、ベトナムのエンジニアとのグローバル開発を経験。アジアの若い才能が、”Awesome!”が溢れる未来を作って行くと確信し、2012年7月よりFramgia(現:Sun*)立ち上げの為ベトナムに移住。Group COOとして従事。 2017年12月よりGroupの代表に就任。
Yoshitaka Minami
生きることに不熱心なビリーではあるが、彼のオフィスの壁には、彼の生活信条ともいうべき祈りの言葉が額にいれてかかげられていた。それを見て、生きる勇気を与えられたとビリーにいう患者も多かった。それは、こんな文章である― 神よ願わくばわたしに 変えることのできない物事を 受けいれる落ち着きと 変えることのできる物事を 変える勇気と その違いを常に見分ける知恵とを さずけたまえ ビリー・ピルグリムが変えることのできないもののなかには、過去と、現在と、そして未来がある。 --- 『スローターハウス5』カート・ヴォネガット・ジュニア
デザイナーとして、本質的な「デザインの価値向上」を実現するために僕が選んだ道
KAZUMA MISAWA
株式会社Sun Asteriskにて、リードデザイナーとして要件整理から情報設計、UIデザインなどを中心に担当、プロジェクトにおけるデザインチームの進行管理やメンバーマネジメントも担いながら、新規事業の立ち上げや事業成長の支援を行なっています。 経歴 映像制作会社にて、動画編集やアニメーション制作などを経験。2014年からは株式会社gloopsにて、スマホ向けゲームのコンセプト立案から、UI/UX設計およびグラフィックデザインやアニメーション演出など、新規立ち上げからリリース・運用まで様々なフェーズのデザイン・ディレクション業務に従事。2020年より現職。
Ryota Nakamura
2021年3月に京都工芸繊維大学大学院/デザイン学専攻/製品デザイン計画分野を修了。 同年4月にSun*へ新卒入社し、主にデザインリサーチなどを行っています。 好きなものは地理とLDH
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Founded on 03/2013
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