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将来ディレクターを目指したい中堅クリエイターを探しています!

ゲームプランナー実務3年以上
Mid-career

on 2024-10-09

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将来ディレクターを目指したい中堅クリエイターを探しています!

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岡本 征史

一人ひとりのキャリアプランを大事にする社風です。 正社員はもちろん、フリーランスのパートナーも含めて、働き方の多様性を尊重します。 人生を楽しんで仕事ができる人、大募集です!

株式会社ライルズ(LYLES Inc.)'s members

一人ひとりのキャリアプランを大事にする社風です。 正社員はもちろん、フリーランスのパートナーも含めて、働き方の多様性を尊重します。 人生を楽しんで仕事ができる人、大募集です!

What we do

【デジタルゲーム】 家庭用ゲーム機、スマートフォンアプリ、Webゲーム、XRコンテンツなどプラットフォームに縛られないゲームの開発・運用を行っています。クライアント会社(パブリッシャーや大手開発会社)の課題解決や、新企画の持ち込みによってプロジェクトを起こし、社内外問わずにチーム化して開発を行います。また、他社の開発や運用の一部お手伝いの業務受託も行っています。 【XR事業】 XR とは VR (Virtual Reality) /AR (Augmented Reality) /MR (Mixed Reality) の総称で、アナログな社会とデジタルの社会が融合した世界を指します。私たちはこの中でも、リアルな生活をより豊かにするためのXRを志向しています。ゲーム以外の業界ともお仕事を一緒にすることが多いのが特徴です。 【アナログゲーム】 いわゆるボードゲーム、カードゲームの制作も行っています。人が集まって遊ぶことは、より直接的に人の心を豊かにすることができると信じています。家族、友人に限らず、様々な場所で人が集まってワイワイ楽しめるコンテンツを作っていきます。 【その他】 スタッフには全員、「自分プロジェクト」を持ってもらうよう奨励しています。それは、自分のスキルアップのためのものであったり、全くイノバティブな新しいものを生み出すための挑戦であったり、人様々です。その中から、次のビジネスの種を生み出していきたいと考えています。

What we do

【デジタルゲーム】 家庭用ゲーム機、スマートフォンアプリ、Webゲーム、XRコンテンツなどプラットフォームに縛られないゲームの開発・運用を行っています。クライアント会社(パブリッシャーや大手開発会社)の課題解決や、新企画の持ち込みによってプロジェクトを起こし、社内外問わずにチーム化して開発を行います。また、他社の開発や運用の一部お手伝いの業務受託も行っています。 【XR事業】 XR とは VR (Virtual Reality) /AR (Augmented Reality) /MR (Mixed Reality) の総称で、アナログな社会とデジタルの社会が融合した世界を指します。私たちはこの中でも、リアルな生活をより豊かにするためのXRを志向しています。ゲーム以外の業界ともお仕事を一緒にすることが多いのが特徴です。 【アナログゲーム】 いわゆるボードゲーム、カードゲームの制作も行っています。人が集まって遊ぶことは、より直接的に人の心を豊かにすることができると信じています。家族、友人に限らず、様々な場所で人が集まってワイワイ楽しめるコンテンツを作っていきます。 【その他】 スタッフには全員、「自分プロジェクト」を持ってもらうよう奨励しています。それは、自分のスキルアップのためのものであったり、全くイノバティブな新しいものを生み出すための挑戦であったり、人様々です。その中から、次のビジネスの種を生み出していきたいと考えています。

Why we do

ゲームにもいろんなものがあります。人に笑顔や感動をもたらすもの、また日々の疲れを癒やすためのもの、esports のように切磋琢磨して行くもの、さまざまです。ただ、我々が目指すゲームやサービスは、人に笑顔をもたらせたいし、自分たちの次の世代にもよい影響を与えられるものでありたい、と願っています。そういったゲームやサービスが一つでも沢山世に出るように、私達もできる限り貢献していきたいと精進していきます。

How we do

【全体の仕事方針】  人を笑顔にする、幸せにするゲームやサービスを作るためには、まずは自分たちができる限りそういう状態であるべきだと信じています。そのためには、仕事時間だけなく、仕事以外の時間を含めて、どうするのが一番幸福度が上がるのかをまずは各自で深く考え、その理想の環境と、チームの全体最適化を図ります。  ですので極力、時間的な制約や、働く場所については個人の裁量に任せる方針です。あとは、プロジェクト単位で協力的に調整していきます。  ただ、クライアントの仕事を受託している場合には他社都合に合わせる必要があります。その場合には先方と相談しつつ、迷惑のかからない範囲で個別に交渉していくようにしています。 【個人のスキルアップ・キャリアアップ】  人生は人それぞれ、価値観も皆違います。人生において重要視するものもバラバラです。仕事においても目指すところは十人十色だと思います。我々は、まずはスタッフそれぞれがどういうワークスタイルで、どういうキャリアパスを志向しているのかをヒアリングし、会社の求める方向とのすり合わせ、調整を図ります。  人によっては、仕事時間とそれ以外の時間をきっちり区別したいケースもあれば、仕事が生活の一部なので、いつも頭に仕事のことがあることが理想、という人もいます。また、キャリアパスも様々です。それらのペースと、会社の方針とをすり合わせていくのはなかなか手間ではありますが、そうすることで、スタッフがより高いモチベーションを持って結果的にパフォーマンスも最大化されると思っています。  面談時には常に、直近の目標と同時に、5年後、10年後のキャリアプランを毎回ヒアリングし、その自己実現につながるためのフィードバックをするようにしています。もちろん目標は都度変わるものでもありますので、その都度アップデートすることになりますが、会社・スタッフともに目指すものを共有することが大事であると認識しています。 【独自の制度】 ・自己プロジェクト  上述していますが、本来アサインされている仕事とは別に、個人別のプロジェクトを持つように奨励しています。こういった成果を持ち寄ることで、次の新しい事業が生み出されることもあります。もちろん直近の仕事がどうしても忙しくなる場合にはそちらを優先することになりますが、目標としては本来の就業時間の10%はそういった時間に充ててほしいと考えています。そこでもし収益化や、なんらかの大きな付加価値を生み出すまで至る場合には、特別報酬が出ることもあります。 ・文化時間制度  平日、最大で一週間に4時間程度、自身が文化学習のために時間を割くことを推奨しています。例えば、平日の空いている時間に美術館や映画などを鑑賞しにいくなどです。そこで不足した仕事時間は別の自分の時間で充足することで補完します。クリエイティブな仕事をする以上、こういったものを吸収する時間にはこだわるべきだと考えています。 (筆記中)

As a new team member

弊社のゲームプロジェクトには大きく2つのスタイルがあります。 一つは、自社で企画立案し、クライアントに提案して案件化するプロジェクト(自社提案型) もう一つは、他社のゲーム開発・運営で困っている部分をヒアリングし、人単位、あるいはグループでお手伝いしながら問題解決をするものです。(部分受託型) 今回急募するのは、後者の業務受託型で様々なお仕事をお任せできるプランナーです。 例えば、クライアントのあるゲーム開発の中で、バトルアクションのプランナーに欠員が出てしまった場合に、リモートあるいは常駐の形でお手伝いする形であったり、すでにリリースされているプロジェクトの運営をグループで担ってほしい、というご相談に、社内持ち帰りで対応する、などがこれに当たります。 ですので、正社員に限らず、パートナーとして弊社の案件を請け負えるフリーランスの方も募集します。 ただ正社員としては、会社が企画を立案して新しいものを作り上げていく企画提案力を強化しているので、今回は将来的に、会社の中でゼロから企画を立案してチームを作り、そして引っ張っていくといったことを目指しているような人を募集します。 弊社のように小さい会社では、若くても仕事の責任範囲が非常に広くなります。自己を大きく、早く成長させたいという熱いクリエイターは大歓迎です! パートナーとしては、自律的にミッションを遂行するプロフェッショナルマインドを持っている人を大募集です。特に自分で0から1を生み出すよりは、1を10に育てたり、課題解決に強みを持つ方が向いている方を集めたいと思っています。たくさんのお仕事の相談があり、柔軟にお仕事を受けられる体制を強化するために、パートナーシップを組める人を募集しております。 まずはカジュアルにお話を聞きたい、というところからで構いません。 ゲームを作るというお仕事に対してあなたの想いを聞かせてください! 必須項目: ・常に自己研鑽、自己学習を欠かさない ・好奇心が旺盛で、貪欲に知識・経験を広げたいという意志 歓迎項目: ・ゲーム外に、人に語れるくらいの趣味を持っている人(エンタメでなくてもOK)
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