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masaya ishihara
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フリーランス / モーションTOKYO

masaya ishihara

フリーランス / モーション

責任は常に自分にある 自分のアイディアが評価80%なら周りのアイディアと混ぜて120%にする

Ambition

In the future

作業者のできることを持ち寄って世の中のニーズにハマるコンテンツを作成したい そのために私はDCCツールのオペレーションとカメラワークの勉強をしています 車輪の再発明をしないように少しずつアイディアを変えて同じことの繰り返しにならない新しいコンテンツを作っていきたい

About フリーランス

フリーランスNew!

モーションPresent

- Present

モーションデザイナー

株式会社オレンダワールド1 year

モーション

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メインの業務としてmayaを使用したゲームのイベントシーンやカットシーンのカメラワークの制作と手付けでのモーション作業 現在はunityを使用したイベントシーンの制作を担当しています。

アカツキゲームス2 years

モーション

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mayaを使用してのモーション制作業務

株式会社D・A・G2 years

モーション

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■モーションビルダーを使用してモーキャプデータの整理とカメラワークのプロップ作成 ■MAYAを使用してのモーション作成とカメラワークの修正 ■部下のデータの品質管理

株式会社ランドックスタジオ→株式会社ラピス5 years

モーション

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■mayaを使用してのカメラワークやアニメーションの手付け作成・モーキャプデータの整理 ■アフターエフェクトを使用した簡単なコンポジット作成 ■クライアントや協力会社様と打ち合わせや品質管理や制作進行業務

Hidden: Education and Experience

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Personal Achievements

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Skills

  • CGアニメーション

    0
  • CGカメラワーク

    0
  • Maya

    0
  • ユーモア

    0
  • ポジティブ

    0
  • Unity

Accomplishments / Portfolio


言語

  • Japanese - Native

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