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株式会社ライルズ(LYLES Inc.) / 代表取締役
・ゲーム全般の受託開発・運営 ・XR系サービスの受託開発 ・アナログゲーム(カードゲーム)の自社制作 ・ゲーム業界外へのゲーミフィケーションサービスの企画・開発・コンサルティング
ドワンゴの基礎研究部隊の立ち上げとともに参画、またモバイルゲーム開発の部長を兼任、後にビジネスソリューション部長。また、2006年〜2007年はドワンゴとカプコンの合弁会社、株式会社ダレットの開発部長として出向、メタバースとゲームポータルの開発を担当。戻ってからは当時のガラケーアプリとニコニコ動画プラットフォーム上のゲーム開発など。
開発マネージャとしてPS2タイトルの開発チームに所属しながら、当時のオンラインゲームプラットフォームの立ち上げに従事。
次世代ハードの研究職。主にはグラフィクスチップの最適化とPCアーキテクチャにおけるゲームプラットフォームの研究。また、各種家庭用ハードウェアのプラットフォーム研究など。後期はMMOのシステム研究開発。初代XBOX のAdvisory Board member。
半導体MCU (Micro Controller Unit) の回路設計
情報工学系専攻、研究テーマは並列コンピューティングにおける自律型分散共有メモリシステムの研究
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