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Yasuhiro Ogino
1985年生まれ、アムステルダム育ち。フリーランスエンジニアを経て、クリエイター集団Konelを共同創業。テクニカルディレクターズアソシエーションオーガナイザー。テクニカルディレクターとしてサービス、インスタレーション、メディアアートなど多岐にわたる開発・ディレクションを手がける。また、知財ハンターとしてインパクト・応用性のある技術を収集し、妄想を具現化する新しい手法を追求。近年関わっているプロジェクトに「脳波買取センター」「感情で育つ花」「フューチャット」などがある。
淳朗 都
テクノロジーを起点に、プロダクトデザインやアート、インスタレーションなど、領域や手法に縛られずに、新たな価値観の創出やプロトタイピングによる未来の実装を行う。東京都日本橋を拠点に活動。
Jung Jay
Webの開発+Design両方の実務経験を武器に、様々なExperienceの企画や設計、製作に取り組んでいます。 設計のプロセス方法論とは別途に、自分の経験を投影する企画は嫌いじゃないです。 現実的なシステムやサービスの要件を保ちづつ、Dataで測れない部分では多様な人の経験や感情を大事にすることを理念にしています。 Machine paradigmの変化についていくUser Experience&Interface設計を目指しています。
佐藤 隆聖
1999年東京生まれ。学士(工学)。幼少期からものづくりを好み、大学ではプロダクト/UI/UXデザインを学ぶ。入社後は主にテクノロジーを用いたプロジェクトに参加し、3DCGを用いた映像、インタラクティブコンテンツの体験設計/制作に携わる。趣味はツーリングと銭湯に行くこと。
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