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フロントエンドエンジニア|多彩な課題の解決に、チームで挑む!

フロントエンドエンジニア
Mid-career

on 2023-03-24

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フロントエンドエンジニア|多彩な課題の解決に、チームで挑む!

Mid-career
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Sennao Shigemori

株式会社アクアリング 代表取締役社長 兼 プランナー、プロデューサー IMCを視野にデジタルを中心にコミュニケーションデザインを主力とするチームを指揮。 2019年8月より、代表取締役に就任。 WeBBY awards、Singapore Good Design Mark、Web Grand Prix、DIGITALSIGNAGEAWARD等受賞。ボルダリングとデジタルを掛け合わせた「WONDERWALL」で2017、19年日経トレンディベストヒット予想コンテツに選出。 地元滋賀長浜と現在居住の名古屋の発展を目的に街づくり活動にも尽力。2014年よりStartup Weekendでコーチ・審査員も務める。

Eiichi Fujii

株式会社アクアリング 代表取締役副社長  兼プロジェクトマネージャー、ディレクター Web制作会社にてデザイン、フロントエンド、システム開発といった一連の制作工程を経験。2011年アクアリング入社。 2019年8月より、代表取締役副社長に就任。 アクアリングでは、中部国際空港セントレア、名古屋グランパス、ブラザーアース、ファッションウィーク東京、ニッショーなどのWebサイトの戦略立案から設計、構築までを幅広く実施。

Fumiko Murakami

新卒入社した飲食チェーンでは広報・宣伝を担当。その後人材コンサル会社やWeb制作会社を経て、2010年アクアリングに入社。ディレクターとして約6年従事。現在はヒューマンリソースグループにて採用全般を担当。

【中部国際空港 × アクアリング】ユーザーの声から導く”セントレアらしい”サイト体験

Fumiko Murakami's story

アクアリング 採用チーム

アクアリング 採用チームです。関心をお持ちいただきありがとうございます。 ご応募、心よりお待ちしております。

【INTERVIEW】0から作る難しさ、楽しさ。迷いを経て見えてきたものとは|デザイナーインタビュー

アクアリング 採用チーム's story

株式会社アクアリング's members

株式会社アクアリング 代表取締役社長 兼 プランナー、プロデューサー IMCを視野にデジタルを中心にコミュニケーションデザインを主力とするチームを指揮。 2019年8月より、代表取締役に就任。 WeBBY awards、Singapore Good Design Mark、Web Grand Prix、DIGITALSIGNAGEAWARD等受賞。ボルダリングとデジタルを掛け合わせた「WONDERWALL」で2017、19年日経トレンディベストヒット予想コンテツに選出。 地元滋賀長浜と現在居住の名古屋の発展を目的に街づくり活動にも尽力。2014年よりStartup Weekendでコーチ...

What we do

ーー 名古屋から世界へ。デジタルのコミュニケーションで挑み続ける。 ーー 創業当時から19年以上取り組んできたWeb開発事業に加え、近年ではデジタルコミュニケーション全般のパートナーとして、グローバル企業との取引も増えています。また、新規事業としてインバウンド市場の調査、海外市場に向けてのデジタルコミュニケーション戦略の策定も行っています。 現在Web制作の側面が強いアクアリングですが、私たちが目指す未来は、ユーザー体験を総合的にデザインできる。創造的に事業や組織課題を解決できる「デザインファーム」へと進化を続けます。 ▼アクアリングの特徴  ・上流(コンサルティング領域)に注力  ・クライアントとの直取引案件が約9割 (自社内開発) ・中~大規模の案件が中心(上流工程から運用までを一貫して請負)  ・近年グローバル企業との取引増  ・受託以外に自主企画プロダクトの開発も推進 ▼クライアントワーク ◎制作事例 http://www.aquaring.co.jp/works/
近年ではグローバル案件が増えていることから、国内外問わずUXリサーチを起点に、UX/UIデザインを実施。ジャーニーマップなどを起点にコミュニケーションデザイン戦略立案を実施ています。
ブラザー工業様とご一緒に取り組んでいる「環境貢献活動報告」の取り組みでは2020年のGerman Design Awardを獲得することができました。
外部セミナーに参加したスタッフが 仲間に情報をアウトプットする場や、月2回程度のペースでデザイン、ディレクション、映像など、さまざまな分野の勉強会があります。
周りのスタッフと協力しながら、仕事を進める。コミュニケーション力は大切です。
スタッフの最高のパフォーマンスが、クライアントの満足、エンドユーザーの幸せへとつながっていきます。会社の方針はすべて、スタッフの成長を起点に考えています。
スキルアップには、スタッフ自身の内発的動機、つまりは「自律」的思考が必要です。自身が日々の業務と会社が提供する教育等によってスキルアップをすることで、これからの社会において生き抜ける力をつけてほしいと思っています。

What we do

近年ではグローバル案件が増えていることから、国内外問わずUXリサーチを起点に、UX/UIデザインを実施。ジャーニーマップなどを起点にコミュニケーションデザイン戦略立案を実施ています。

ブラザー工業様とご一緒に取り組んでいる「環境貢献活動報告」の取り組みでは2020年のGerman Design Awardを獲得することができました。

ーー 名古屋から世界へ。デジタルのコミュニケーションで挑み続ける。 ーー 創業当時から19年以上取り組んできたWeb開発事業に加え、近年ではデジタルコミュニケーション全般のパートナーとして、グローバル企業との取引も増えています。また、新規事業としてインバウンド市場の調査、海外市場に向けてのデジタルコミュニケーション戦略の策定も行っています。 現在Web制作の側面が強いアクアリングですが、私たちが目指す未来は、ユーザー体験を総合的にデザインできる。創造的に事業や組織課題を解決できる「デザインファーム」へと進化を続けます。 ▼アクアリングの特徴  ・上流(コンサルティング領域)に注力  ・クライアントとの直取引案件が約9割 (自社内開発) ・中~大規模の案件が中心(上流工程から運用までを一貫して請負)  ・近年グローバル企業との取引増  ・受託以外に自主企画プロダクトの開発も推進 ▼クライアントワーク ◎制作事例 http://www.aquaring.co.jp/works/

Why we do

スタッフの最高のパフォーマンスが、クライアントの満足、エンドユーザーの幸せへとつながっていきます。会社の方針はすべて、スタッフの成長を起点に考えています。

スキルアップには、スタッフ自身の内発的動機、つまりは「自律」的思考が必要です。自身が日々の業務と会社が提供する教育等によってスキルアップをすることで、これからの社会において生き抜ける力をつけてほしいと思っています。

■経営方針 ・すべては「社員の成長」を起点に考える   ■社是 ・いいモノをつくる。とことん、いいモノをつくる。 私たちはすべては社員の成長を起点に経営戦略を立てています。 アクアリングで働くことで、人生を豊かにするきっかけづくりになるように、日々の業務にもできるだけ自分の人生プランとつながるような業務にしてほしいと思っています。 私たちの考える『いいモノづくり』とは、 本質的なソリューションと感動をお客様に届けることです。そのために、私たちはプロフェッショナルとして、真摯な姿勢でクライアントと向き合い、ともにつくり上げていくこと、感動を提供することに喜びを感じられるようでありたい。 また、クライアントのためになるのであれば、時には「No」と言える覚悟を持つべきであり、それは真のクリエイションに対する矜持であり、アクアリングがアクアリングであるための根本的な姿勢だと考えます。 現在Web制作の側面が強いアクアリングですが、私たちが目指す未来は、ユーザー体験を総合的にデザインできる。創造的に事業や組織課題を解決できる「デザインファーム」へ進化し続けます。

How we do

外部セミナーに参加したスタッフが 仲間に情報をアウトプットする場や、月2回程度のペースでデザイン、ディレクション、映像など、さまざまな分野の勉強会があります。

周りのスタッフと協力しながら、仕事を進める。コミュニケーション力は大切です。

■案件の特長 UXリサーチから始まり、UIデザインの構築や、デジタルマーケティングプラットフォームである大規模サイト構築。さらには、ブランディングを目的としたデジタル施策の戦略と実装など多種多様な案件があります。取引先は大手企業が中心。代理店を介さない直接取引が約9割です。顧客との距離の近さ、お客様の反応を感じながらダイレクトに提案できるのも魅力の1つです。 また最近では海外でのリサーチ活動や、グローバル案件も増え始め、活動の幅も増え始めています。 ■プロジェクト体制 案件特性に合わせ2〜10名のチームで構成。専門性の高いメンバーと共にプロジェクトを進めます。プロジェクトスタート時は職域問わずメンバー全員がキックオフに参加。各専門領域からの意見を交わすことで、最高のパフォーマンスを生み出すことを推奨しています。   ■オフィス環境 スタッフがクリエイティビティを発揮しやすい環境を目指し、2017年5月本社オフィスを増床・リニューアルしました。 気軽に集まれるMTGスペースを複数設けた他、カフェスペースや足を伸ばせるリラックススペースなども新設。好みに合わせた自由なスタイルで働くことのできるオフィス環境です。 ■勉強会多数開催 デザイン、ディレクション、映像など。 当社ではさまざまな分野の勉強会があります。 ひとりで知識を溜め込むのではなく、みんなで共有する。 全員でスキルアップを図れるんです。 Web業界において、日々の業務だけでなく 「知識と経験」どちらも高めながら働ける環境って、なかなか無いと思いますし、この環境を社員に提供できるのも、安定した経営基盤があるからこそだと思います。 常に学び、ずっと成長できる当社で、一緒に頑張っていきませんか。

As a new team member

実装だけでなく、企画段階から参画し、見栄えだけでなくメンテナンス性が考慮された技術設計など、テクニカルな側面から最適な解決策を導ける方をお待ちしています。 【具体的には】 ・テクニカルディレクション ・インタラクション設計 ・コーディング(HTML、CSS、JavaScript) ・CMSのカスタマイズ・実装 ・ガイドライン整備 ・開発ツールの選定 【プロジェクト体制】 案件特性に合わせ2〜10名のチームで構成。専門性の高いメンバーと共にプロジェクトを進めます。プロジェクトスタート時は職域問わずメンバー全員がキックオフに参加。各専門領域からの意見を交わすことで、最高のパフォーマンスを生み出すことを推奨しています。 【応募要件】 <必須(MUST)> ・フロントエンドエンジニアとして実務1年以上(HTML/CSS/JavaScript) インタラクティブなコンテンツを含むWebサイト、またはスマートフォン向けアプリの制作経験が1年以上あること。 <歓迎(必須ではありません)> ・Sass、Less等のCSSプリプロセッサを用いた実装経験 ・Gulp等のタスクランナーを用いた実装経験 ・Gitを用いたバージョン管理、チーム開発経験 ・Canvas、SVGを用いたインタラクティブコンテンツの開発経験 ・WebGL、ThreeJS等3Dコンテンツの開発経験 【求める人物像】 「安定より冒険を楽しめる方」を求めています。 クライアントワークの良さを理解していただくことは前提として大切なことですが、 ・安定より挑戦を選び、新しいことや挑戦を楽しめる方 ・失敗も迷走も含めて、そのプロセスをポジティブに受け入れていける方 ・指示や正解を待つのではなく、大切なこと・やるべきことを考えて実行できる方 当社は自分の意見をもっているメンバーが多いです。その中で自分の意見を伝える強さも大切。 またクライアントに言われたまま動くのではなく、クライアントに理解をしてもらえる説明力も必要です。
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