個人ゲーム制作:初リリース
同年5月から完全未経験でUE5でゲーム制作をスタートし半年で販売まで
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株式会社スクールウィズ / マーケター・マークアップエンジニア
ど田舎から上京しIT会社に就職後、ご縁がありラグビーの海外ブランド(KooGa/BLK)の日本立ち上げ期に携わる。少人数の会社で、プロジェクト管理、デザイン、販売、ECサイト運営、カスタマーサクセス、生産管理、営業サポート、メンバー育成等、多岐に渡りほぼ全ての業務を兼任。↓
・学びに関すること ・ヘルスケア、フィットネス関連 ・人生のイベントに関わること ・QOLが上がるサービス
同年5月から完全未経験でUE5でゲーム制作をスタートし半年で販売まで
同年5月から完全未経験でUE5でゲーム制作をスタートし半年で販売まで