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Yuki Matsushita

ワンダープラネット株式会社 / ゲーム事業部愛知県 名古屋市

Yuki Matsushita

ワンダープラネット株式会社 / ゲーム事業部

IT x クリエイティブ

1991年生まれ、愛知県出身。 2017年にワンダープラネット株式会社に入社。入社直後は機械学習の研究開発を担当。 現在は名古屋スタジオでWEBツールやUnityを使ったアプリの開発を行なってます。 学生時代は映画製作に参加し劇中に登場するスマホやPCなどの画面を担当。研究はVRを用いたプラネタリウムの開発。

About ワンダープラネット株式会社

ワンダープラネット株式会社7 years

ゲーム事業部Present

- Present

クライアント実装を担当 Unityエンジニア (C#)

ゲーム事業部

・運営タイトルの管理ツール開発 (PHP, Go)

アドバンストテクノロジー部

研究開発部署 ・VR(Unity, DayDream) ・機械学習(Python, fastText, TensorFlow) ・Alexaなどのスマートスピーカー用スキル開発 ・データ分析基盤の開発(Python, Django, GCP)

株式会社アイデアクラウド1 year

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・VRアプリ制作(Unity) (HTC-VIVE、OculusRift、GearVR、CardBoard) ・360度動画撮影、編集、アプリ制作(Unity) ・デジタルサイネージ制作(Unity) ・WEBランディングページ制作(HTML, CSS, JS) ・WordPressカスタマイズ(PHP)

株式会社E-STAGE3 years

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主に以下の内容を担当 ・店舗用iOS,Androidアプリ開発。 ・WEBアプリケーションの開発。 ・C#.Netの業務系アプリケーションの開発。

愛知工業大学

情報科学部

OpenCVを使った画像処理を通してプログラミングを学習。 映画「A.F.O」のCGデザイン部リーダーとして映画内のデジタル的な小道具とCGを制作。 映画の完成後は映像制作サークル「QuiQ」を気の合った仲間と立ち上げる。 研究では当時まだ珍しかったUnityとOculusRift DK1を使ってVRプラネタリウムを開発。

Hidden: Education and Experience

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