九州造形短期大学 / 芸術学科・写真専攻
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Galapagos / iOS
滑脱。積極的。粘り強い。目標志向。 それが私を体現する言葉です。
バックエンド、フロントエンド、デスクトップ、ウェブ等、様々なプロジェクトに参加。 その中で一番興味深く感じたのがモバイルアプリの開発。綺麗で、使いやすくて、シンプル。
Daily eSportsのiOS(iPhone/Swift 3.0)アプリ開発担当。プロゲーマーの試合、トーナメントや世界中で行なっているイベントを閲覧、他のプレイヤーと繋がるSNS機能にも対応。 In charge of developing the iOS mobile app of Daily eSports. Users are able to watch pro-gaming matches information, tournaments, events; as well as connecting to with other people from the community. Keywords / キーワード: Swift, XCode 8.0, iOS SDK 8.0, Core Data, ARC/Non-ARC, RESTful web services, Clean Architecture
・研究生 ・写真基礎・画像編集・デザインツール等、制作職の知見を広げる勉強を行った。
iOSアプリの要求定義技術やUXデザイン開発担当。アメリカの電子書籍販売アプリのプロジェクトに参加。
iOSチームリーダー担当。 デベロッパー3人、QA2人、またインドとアメリカ支社\と協力し、SCRUMのフレームワークを使いつつ、社内のデータセンター部のスタッフがより簡単にカタログを管理できるiPadアプリを開発した。
・大学卒業生 ・アルゴリズム的解析・要求工学・デザインパターン・アーキテクチャ等、ソフトウェア開発に関する技術を学んだ。
iOS(iPhone・iPad)や.NET(Windows 8)アプリのデザインや開発担当。国内(ペルー)や海外(アメリカ)の他社のクライアントと協力しつつ、eラーニングや銀行のアプリを開発した。
Apple Store向けのiOSアプリの開発担当。 RSSリーダーやスケジュール管理や車両追跡等のオンラインアプリを開発した。
一年生や二年生向けのプログラミング基礎の授業で先生や生徒を手伝ったり、課外授業を実施した。 In charge of answering student’s questions and help them to understand programming basics in the freshman courses, as well as dictating extracurricular courses.
九州造形短期大学 / 芸術学科・写真専攻