上島大志
株式会社 オーク / エンジニア
VRマーブル
Unity製 3Dペンでビー玉が転がるパイプを描画 ComputeShaderを使って1000単位のオブジェクト描画に対応
株式会社プレースホルダ / エンジニア
大学卒業後、業務システム系のプログラマをやりつつ趣味でVR/Unityのゲームを作っていました。 画像処理、3D、シェーダなどに興味があります。 2018年11月株式会社プレースホルダに入社。
大人でも子供でも楽しいと思えるようなアトラクションを作りたい。 機械学習と上手くお付き合いしていきたい。3Dはこねくり回したい。画像処理のフロンティアに行きたい。
体験型デジタルアトラクションの開発
業務システム・IoT プログラム
株式会社 オーク / エンジニア
Unity製 3Dペンでビー玉が転がるパイプを描画 ComputeShaderを使って1000単位のオブジェクト描画に対応