ランサーズ株式会社 / UXデザイナー
UI/UX Designer's Meetup 〜ユーザーファーストなサービスの作り方とは?
「ゼロイチにおいて、デザイナーがやるべき取り組み」というお題で登壇しました。
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株式会社プレイド / Product Designer
プロダクトデザイナー。定性・定量分析から、戦略検討、コンセプト設計、価値仮説検証、インタラクションデザイン、グロースを行う。仲間を増やすための採用周りもやっていました。 プロダクトデザイン・プロダクトマネジメント領域関わらず、あるべき形を作って大きな価値を作るのが好きです。
世の中にあるすべてのプロダクトの価値を底上げしたい
アクティベーション向上の目的のもと、定量・定性分析からコンセプト設計、ユーザーテストを行い確証度を高めて方針を定め Wantedly がやる意義を明確に。具体施策を実行できる状態に持っていく。PdM・プロダクトデザイン担当。
「ゼロイチにおいて、デザイナーがやるべき取り組み」というお題で登壇しました。
ワークショップ形式のイベント主催しました
友人と起業して事業を立ち上げることの難しさと、デザインの面白さを知る
5.8GHz帯無線電力伝送の増幅器の回路設計の高効率化を行っていたが、途中で退きスタートアップの道へ進む
「広告代理店とかには入りたくないけど、世の中をアッと驚かすようなおもしろいなんかを作ってみたいと思っている」コースに参加して、アイディアを考えカタチにする面白さを知る
ソフトウェアからハードウェアまで幅広く学ぶ
周りが一面田んぼの高校で物理の楽しさを知る
ランサーズ株式会社 / UXデザイナー
「ゼロイチにおいて、デザイナーがやるべき取り組み」というお題で登壇しました。