Ninja Egg / Technical Artist
[Technical Artist] (3DCG + Programming)
初めまして。 私は3DCGアーティストです。フランス人で、東京に住んでいます。 今働いている会社は9月で終わりです。新しい会社を探しています。 3DCG: モデリング, マッピング, テクスチャー, リギング, アニメーション プログラミング : C# (Unity3D)、MelScript (Maya), Python (Maya, 3dsmax), JavaScript (Photoshop tools + Web) ゲームエンジン:Unity3D, Unreal Engine (occasionally) http://area.autodesk.com/inhouse/bts/best_of_both_worlds_thomas_varoux