076スタジオ合同会社 / 社長、プログラマー、アーティスト、デザイナー、プロヂューサー
ネコのアクション
このゲームは、メインプロジェクトの開発中に次のサイドプロジェクトとして作られる予定だったもので、今度はスーパーファミコン風のグラフィックにすることになっていました。 私はここではあまり関与しておらず、他のプログラマーたちがNintendo SDKとNintendoWareフレームワークの使い方を学べるよう手助けをした程度です。 また、ピクセルアートに少し手を加えて、影の表現や色のグラデーションのつなぎ目、フォントの周りに可愛らしい枠を追加するなどの細かい調整を行いました。 一番大きな貢献は青いダイアログボックスで、かっこいいグラデーション、枠、透明感を備えたデザインになっています。 このゲームは「しょぼんのアクション」から強い影響を受けていて、当初はよりグラフィックが向上した拡張版のような位置づけを目指していましたが、すぐに本格的なプラットフォームゲームへと方向性が変わっていきました。 このゲームは元々Nintendo 3DS向けにリリースする予定でしたが、CW-Gamesが解散したことでNintendo Switch向けに移行しました。 ただ、私は3Dゲームに興味が強い一方で、この作品のレガシーを続けたいという思いもあり、開発を再開したり中断したりを何度か繰り返した末、最終的にはキャンセルを決断し、代わりにNintendo Switch向けの3Dゲームを作ることにしました。