Roll for Six
Godot Engine 4で開発したクリッカーゲーム。Webエンジニアの枠を越えてゲーム開発に挑戦し、ゲーム企画、UI設計、実装、Web公開まで個人で担当しました。
Business social network with 4.5M professionals
AI model株式会社 / UIUXデザイナー兼フロントエンドエンジニア
You'll be able to see their introduction and other information once they have accepted your connection request.
フロントエンド・バックエンド・UIUXデザインを横断し、ユーザーと事業の課題をプロダクトとして解決したいと考えています。
View Takahiro Saeki's
Full Profile
This information is visible only to Wantedly users or the user’s connections
View past posts
View mutual connections
View Takahiro Saeki's full profile
Godot Engine 4で開発したクリッカーゲーム。Webエンジニアの枠を越えてゲーム開発に挑戦し、ゲーム企画、UI設計、実装、Web公開まで個人で担当しました。