ゲーム開発 - Alive Planet -
- チーム開発 作品名 :Alive-Planet ジャンル:リアルタイムストラテジー 概要 :自動探索をするドローンを用いり放棄された戦艦を探索し、 資源を確保しつつ安住の地を探す ターゲット層:小学生高学年以上 チーム名:TM-UKYU Season2 開発人数:7人 開発期間:約3か月 開発言語:C#, Json 開発環境:Unity、Visual Studio 2019 プラットフォーム:PC(Windows10にて開発)、Android 管理ツール:Git Hub、Sourcetree、Excel(タスク等の管理) 役割:配置画面の作成、ドローン作成、経路探索(ドローン)、 敵タレット作成、動画作成、進捗管理 開発背景:某ゲーム企業からお題「動詞」を頂き、作品指導をして頂く開発でした。 お題である動詞は「探す」をテーマに制作しました。 作品指導のちISCA (2021) へ応募させて頂きました。 ※サブテーマ(生きる) 開発秘話:前回の開発と同じチームでの開発で、 皆で通話しながら開発をし、普段はゲームをしたり他の課題をしたりなど、 結構ラフな感じで制作をしてました。