KAZUTOSHI SHIRATA

合同会社DMM.com / COO室・プレミアム事業本部東京都

KAZUTOSHI SHIRATA

合同会社DMM.com / COO室・プレミアム事業本部

アメバを黒字化した男

【総合的な事業プロデュース能力】 インターネット創成期から、ゲーム・EC・広告・情報メディア・コミュニティ・メタバース・教育など様々な事業をプロデュース。特にサイバーエージェントでは、トッププロデューサーとしてアメーバ事業の収益化を牽引。事業アイデア・企画力はもちろんのこと、事業分析から商品戦略・販売戦略の立案実行まで新規事業を0→1、1→10へとグロースさせる力に優れている。

About 合同会社DMM.com

合同会社DMM.com11 months

COO室・プレミアム事業本部Present

- Present

事業企画 アライアンスマネージャー

About 株式会社ABCash Technologies

株式会社ABCash Technologies3 years

経営戦略室室長・新規事業立ち上げ、法人営業・コンテンツ開発など

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法⼈向け事業の⽴ち上げ、事業・業務提携の企画⽴案などの他、⾦融教育動画コンテンツ開発などを担当。

About フォーリー株式会社

フォーリー株式会社8 years

代表取締役社長

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当時、⼦供がインターネットに触れることに対して世の中的に批判されることも多く、またNetflixやAbemaTV・Amazonプライムなどが本格的に進出する前だったこと、質の⾼い⼦供向けの専⾨メディア・アプリがなかったこともあって、良質でパパママが安⼼して⼦供へ⾒せられる動画アプリを開発しようと起業。

About BEENOS株式会社

BEENOS株式会社1 year

エグゼクティブプロデューサー

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・株式会社ネットプライス |営業統括本部 副本部⻑ 兼 サイト統括(グループ会社) ・モノセンス株式会社 |取締役(グループ会社)

About 株式会社サイバーエージェント

株式会社サイバーエージェント9 years

アメーバ事業本部営業企画部副統括 | シニアマネージャー | ビジネスプロデューサー

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・メールビジョン事業部  クリエイティブディレクター ・メルマ事業部  コンテンツマネージャー

株式会社デジタルパレット(現:電通デジタル)1 year

WEBプロデューサー

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当時、電通グループにまだ戦略的にデジタルプロモーション・マーケティングを専⾨で⾏う部隊がなかったことから、電通・電通テック・⼤⼿印刷会社の合弁で⽴ち上げた(株)デジタルパレットの第1期プロバー社員募集をみて応募し、⼊社。

株式会社ネットプライス(現:BEENOS株式会社)2 years

コンテンツ事業部マネージャー

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その後、(株)ネットプライスの起業に参画。

株式会社コーエー(現:コーエーテクモゲームズ)2 years

3DCGデザイナー

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大学卒業後、(株)コーエー(現:コーエーテクモ)に入社。3DCGデザイナーとして決戦・三国志Ⅷ等でオープング・エンディングムービーを、西遊記ではモンスターデザインを担当する。 1999年コーエー優秀賞を受賞。

慶應義塾大学

総合政策学部

【大学時代】 1996年 奥出直人研究会 ・SONY PlayStation|3D仮想空間開発プロジェクト(OpenGL・C++) ・HUMIプロジェクト|グーテンベルグ聖書の仮想現実化(OpenGL)

東京都立両国高等学校

東京都墨田区立吾妻第一中学校


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