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株式会社ヴェルクス・スタジオ / 代表取締役社長/CEO
私たちはまだ設立して1年、10数名の小さなスタジオですが、 メンバーの多くが大手の出身であったり、AAA規模の開発経験を持っています。 それでも「世界に通用するゲームを0から自分たちの手で作りたい」――その想いで集まった精鋭チームです。
世界で通用するコンシューマータイトルをつくること。 まだまだ先は長いですが、小さなスタジオからでも挑戦できると証明し、 やがてはエンターテインメント全体を横断する挑戦へと広げていきたい。 その第一歩が、今のゲーム開発です。