最高のゲームのために
現代社会の息苦しさや単調な日常に、真の非日常体験を提供したい。 私たちは、エンターテイメントが人生を豊かにし、人々に活力を与えると信じています。 大手ゲーム会社では実現が難しかった「ゲーム好きのためのゲーム」を追求し、クリエイターが心から誇れる作品を世界に届けます。 五感を揺さぶる体験を通じて、ゲームが持つ無限の可能性を切り拓く。 それがヴェルクス・スタジオの挑戦です。
Values
私たちは、チームのために動けることを最も重視しています。
まだ少人数の組織だからこそ、自分の領域に閉じこもらず、会社全体にとって何がプラスになるかを常に考え、行動することが求められます。エンジニアが資材管理をおこなう、時にはディレクター業務を兼ねる、など1人ひとりの役割は広いですが、これは大きな成長機会でもあります。互いの専門性を理解しつつも、協力し合うことで、個人では到達できない「最高のゲーム」を創造できると信じています。
変化に素早く対応し、質の高いゲームを迅速に生み出すことが開発の基盤です。
少数精鋭だからこそ、情報をフラットに共有し、課題が発生すれば即座にオンラインで軌道修正をおこないます。情報共有のためにおこなう会議は実施しませんが、なにが課題でそれに対してどういうアプローチがあるのか、関わるメンバーは把握しています。必要な情報は自分から取りにいく姿勢を軸に、他社が1回サイクルを回す間に3〜5回のサイクルを回す開発を実現しています。
アジャイル開発と密接に結びつくのが、「速度重視の開発」です。
単にコードを早く書くだけでなく、試作品を素早く作り、実際にプレイして改善を繰り返すサイクルを高速化することを重視しています。
完璧なゲームは1度では生まれない。だからこそ、どれだけ早く、「触れる形」にできるかが、作品の質を左右します。
この高速なフィードバックループが、最高のゲーム創造における鍵となります。
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